天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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第4回軍団戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*イベント概要 [#hf09253a]
-イベント期間:2017年11月01日~2017年11月22日13:59
-イベント内容
新イベント『第4回軍団戦』
┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進...
┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができな...
┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『...
┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費し...
┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』...
┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進...
//┗''&color(Red){※第二弾、第三弾報酬はそれぞれイベント名2...
-''&color(Red){第二弾、第三弾報酬はそれぞれ第4回軍団戦2...
-''&color(Red){第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータ...
*ステージ情報 [#ee2b3c64]
-軍団戦での戦闘の仕様について
--オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのま...
---軍団戦における前回の戦闘ではなく''通常のクエスト、軍団...
--戦闘中にアイテムは使用できません。
--これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
-初回撃破(台座破壊)前の注意点
--BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
--ゲージを削る際は試作型グランスのHPを0にしなくても削った...
---試作型グランスのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。...
--初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こ...
//--第4回軍団戦1、第4回軍団戦2、第4回軍団戦3ではそれぞれB...
**第4回軍団戦1 [#vfdc057b]
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型アウェス[雷] HP9375|
|ステージ2|強襲型プーパ[火][水][風] HP16790|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-上|偵察型プーパ[火]×2[水]×2[風]×2 HP11194|
|ステージ2-上|征圧型キマエラ[雷]×2 HP91125|
|ステージ1-下|偵察型ベスティア[光] HP4288&br;偵察型アウ...
|ステージ2-下|征圧型キマエラ[雷] HP40500|
-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(確定?)
ステージ1:上:ランダムに分岐
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:上:ランダムに分岐
ステージ2:右:開放都市勢(天使のみ?)
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-右|偵察型ベスティア[光]×2[闇]×2 HP7503&br;強...
|ステージ1-上|征圧型ベスティア[闇]HP16882&br;征圧型ピス...
|ステージ2-上|偵察型プーパ[水][風]HP11194&br;強襲型ベス...
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649};|
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP5637500|
|台座破壊後|タナトス・グランツ[光] HP2475000|
**第4回軍団戦2 [#ff92732d]
※2017年11月08日以降に開放され、第4回軍団戦1を一度でもクリ...
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|偵察型キマエラ[光][闇][雷] HP40500|
|ステージ2|&color(Red){複製型グランス[光]×2 HP251625};|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-上|偵察型プーパ[火]×2[水]×2[風]×2 HP11194|
|ステージ2-上|征圧型キマエラ[雷]×2 HP100750|
|ステージ1-下|偵察型ベスティア[光] HP7503&br;偵察型アウ...
|ステージ2-下|征圧型キマエラ[光] HP91125&br;制圧型キマ...
-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(確定?)
ステージ1:上:ランダムに分岐
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:上:ランダムに分岐
ステージ2:右:開放都市勢(天使のみ?)
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-右|偵察型キマエラ[光][闇][雷] HP40500&br;強...
|ステージ1-上|征圧型インセクタ[火] HP17578&br;征圧型ベ...
|ステージ2-上|強襲型インセクタ[火][水] HP11719&br;強襲...
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649&...
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP5637500|
|台座破壊後|タナトス・グランツ[光] HP2475000|
**第4回軍団戦3 [#zd7b679c]
※2017年11月15日以降に開放され、第4回軍団戦1を一度でもクリ...
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|偵察型キマエラ[光][闇][雷]×2 HP40500|
|ステージ2|&color(Red){複製型グランス[光] HP251625};|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]、[[セシリア・パビルサ...
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-上|強襲型プーパ[火] HP16790|
|ステージ2-上|征圧型キマエラ[雷]×2 HP100750|
|ステージ1-下|強襲型ピスキス[風]×2 HP9566|
|ステージ2-下|偵察型キマエラ[光][闇][雷] HP40500|
-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(一部確...
ステージ1:上:旧世代リーダーで確率上昇の報告あり(確定...
ステージ2:上:旧世代([[炎乃上 蛍]]、[[聖川 祥子]]、[[...
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:右:開放都市天使勢([[タプリル>タプリル・アマ...
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-右|&color(red){巨兵オファニム[火] HP1089844};|
|ステージ1-上|強襲型プーパ[風]×2 HP16790&br;強襲型プー...
|ステージ2-上|偵察型キマエラ[光][闇][雷]×2 HP40500|
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649&...
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP16637500|
|台座破壊後|グランス・オリジン[闇] HP5637500&br;タナトス...
*ドロップ情報 [#h05b9407]
|100|300|400|c
|名称|説明|備考|h
|[[忌坂 璃音]]||☆3 闇属性|
|デア・ファンゲン|【忌坂 璃音】に適合したエナジーが込めら...
|技術資源|【軍団戦4】異世界で回収された機材。劣化して壊れ...
|圧縮水資源|【軍団戦4】異世界で回収された水資源を圧縮した...
|部隊行動記録|【軍団戦4】異世界で活動した練成術師の行動記...
*マテリア [#pead8a96]
|CENTER:100|150|400|c
|専用マテリア名||CENTER:入手方法|h
|ファンゲンハーツα|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンハーツβ|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンハーツγ|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンソウル|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|ファンゲンハ...
|璃音の想い|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|[[忌坂 璃音]]のシン...
|CENTER:105||>|>|CENTER:140|c
|イベントマテリア名|CENTER:効果|技術資源|圧縮水資源|部隊...
|フランマグランス|火属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で毒を...
|アクアグランス|水属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で弱体を...
|プロケラグランス|風属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で虚脱...
//下三行はイベントアイテムで作成するマテリア。左:マテリ...
*ステージ詳細 [#r66b46db]
-第4回軍団戦
--前提(軍団戦配属ユニットについて)
第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニッ...
各枠の特徴は以下の通り。
---LEADER(1枠×3部隊)
最終戦に参加するユニット。
最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾の時は''難易度に関わ...
最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない...
※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補...
≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大...
(不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正が...
通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバ...
---START MEMBER(最大5枠×3部隊)
通常戦闘で参加するユニット。
所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用さ...
開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
---SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
--攻略
---どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てる...
//---第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下が...
---各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選...
ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となる...
ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作...
ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上...
---通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代し...
SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただ...
//---ボスには毒が有効。損傷も掛る。
//ボスは状態異常攻撃を乱発し、複数名が侵食や麻痺に掛るこ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*イベント概要 [#hf09253a]
-イベント期間:2017年11月01日~2017年11月22日13:59
-イベント内容
新イベント『第4回軍団戦』
┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進...
┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができな...
┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『...
┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費し...
┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』...
┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進...
//┗''&color(Red){※第二弾、第三弾報酬はそれぞれイベント名2...
-''&color(Red){第二弾、第三弾報酬はそれぞれ第4回軍団戦2...
-''&color(Red){第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータ...
*ステージ情報 [#ee2b3c64]
-軍団戦での戦闘の仕様について
--オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのま...
---軍団戦における前回の戦闘ではなく''通常のクエスト、軍団...
--戦闘中にアイテムは使用できません。
--これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
-初回撃破(台座破壊)前の注意点
--BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
--ゲージを削る際は試作型グランスのHPを0にしなくても削った...
---試作型グランスのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。...
--初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こ...
//--第4回軍団戦1、第4回軍団戦2、第4回軍団戦3ではそれぞれB...
**第4回軍団戦1 [#vfdc057b]
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型アウェス[雷] HP9375|
|ステージ2|強襲型プーパ[火][水][風] HP16790|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-上|偵察型プーパ[火]×2[水]×2[風]×2 HP11194|
|ステージ2-上|征圧型キマエラ[雷]×2 HP91125|
|ステージ1-下|偵察型ベスティア[光] HP4288&br;偵察型アウ...
|ステージ2-下|征圧型キマエラ[雷] HP40500|
-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(確定?)
ステージ1:上:ランダムに分岐
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:上:ランダムに分岐
ステージ2:右:開放都市勢(天使のみ?)
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-右|偵察型ベスティア[光]×2[闇]×2 HP7503&br;強...
|ステージ1-上|征圧型ベスティア[闇]HP16882&br;征圧型ピス...
|ステージ2-上|偵察型プーパ[水][風]HP11194&br;強襲型ベス...
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649};|
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP5637500|
|台座破壊後|タナトス・グランツ[光] HP2475000|
**第4回軍団戦2 [#ff92732d]
※2017年11月08日以降に開放され、第4回軍団戦1を一度でもクリ...
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|偵察型キマエラ[光][闇][雷] HP40500|
|ステージ2|&color(Red){複製型グランス[光]×2 HP251625};|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
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|ステージ1-上|偵察型プーパ[火]×2[水]×2[風]×2 HP11194|
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|ステージ1-下|偵察型ベスティア[光] HP7503&br;偵察型アウ...
|ステージ2-下|征圧型キマエラ[光] HP91125&br;制圧型キマ...
-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(確定?)
ステージ1:上:ランダムに分岐
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:上:ランダムに分岐
ステージ2:右:開放都市勢(天使のみ?)
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-右|偵察型キマエラ[光][闇][雷] HP40500&br;強...
|ステージ1-上|征圧型インセクタ[火] HP17578&br;征圧型ベ...
|ステージ2-上|強襲型インセクタ[火][水] HP11719&br;強襲...
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649&...
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP5637500|
|台座破壊後|タナトス・グランツ[光] HP2475000|
**第4回軍団戦3 [#zd7b679c]
※2017年11月15日以降に開放され、第4回軍団戦1を一度でもクリ...
-第一軍
//√分岐なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|偵察型キマエラ[光][闇][雷]×2 HP40500|
|ステージ2|&color(Red){複製型グランス[光] HP251625};|
-第二軍団
√分岐条件:上ルート固定、寂静都市勢をリーダーにすることで...
極々低確率で寂静都市勢なしで下ルートに分岐
#region(寂静都市勢)
&color(Lime){風属性}; [[天風 依遠]]、[[セシリア・パビルサ...
&color(Olive){雷属性}; [[黒雷 つぐみ]]
&color(Fuchsia){闇属性}; [[木闇 アンナ]]、[[エリザベート...
#endregion
|CENTER:100|CENTER:300|c
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1-上|強襲型プーパ[火] HP16790|
|ステージ2-上|征圧型キマエラ[雷]×2 HP100750|
|ステージ1-下|強襲型ピスキス[風]×2 HP9566|
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-第三軍団
√分岐条件:基本ランダム。特定リーダーで進行確率上昇(一部確...
ステージ1:上:旧世代リーダーで確率上昇の報告あり(確定...
ステージ2:上:旧世代([[炎乃上 蛍]]、[[聖川 祥子]]、[[...
ステージ1:右:四瑞([[霹靂神 麟禰]]、[[ミザリー・フェネ...
ステージ2:右:開放都市天使勢([[タプリル>タプリル・アマ...
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|ステージ1-右|&color(red){巨兵オファニム[火] HP1089844};|
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|ステージ2-上|偵察型キマエラ[光][闇][雷]×2 HP40500|
|ステージ2-右|&color(red){巨兵セラフィム[水] HP1545649&...
-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|グランス・オリジン[闇] HP16637500|
|台座破壊後|グランス・オリジン[闇] HP5637500&br;タナトス...
*ドロップ情報 [#h05b9407]
|100|300|400|c
|名称|説明|備考|h
|[[忌坂 璃音]]||☆3 闇属性|
|デア・ファンゲン|【忌坂 璃音】に適合したエナジーが込めら...
|技術資源|【軍団戦4】異世界で回収された機材。劣化して壊れ...
|圧縮水資源|【軍団戦4】異世界で回収された水資源を圧縮した...
|部隊行動記録|【軍団戦4】異世界で活動した練成術師の行動記...
*マテリア [#pead8a96]
|CENTER:100|150|400|c
|専用マテリア名||CENTER:入手方法|h
|ファンゲンハーツα|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンハーツβ|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンハーツγ|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|第4軍団戦 ...
|ファンゲンソウル|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|ファンゲンハ...
|璃音の想い|[[忌坂 璃音]]専用マテリア|[[忌坂 璃音]]のシン...
|CENTER:105||>|>|CENTER:140|c
|イベントマテリア名|CENTER:効果|技術資源|圧縮水資源|部隊...
|フランマグランス|火属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で毒を...
|アクアグランス|水属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で弱体を...
|プロケラグランス|風属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で虚脱...
//下三行はイベントアイテムで作成するマテリア。左:マテリ...
*ステージ詳細 [#r66b46db]
-第4回軍団戦
--前提(軍団戦配属ユニットについて)
第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニッ...
各枠の特徴は以下の通り。
---LEADER(1枠×3部隊)
最終戦に参加するユニット。
最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾の時は''難易度に関わ...
最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない...
※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補...
≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大...
(不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正が...
通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバ...
---START MEMBER(最大5枠×3部隊)
通常戦闘で参加するユニット。
所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用さ...
開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
---SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
--攻略
---どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てる...
//---第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下が...
---各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選...
ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となる...
ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作...
ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上...
---通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代し...
SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただ...
//---ボスには毒が有効。損傷も掛る。
//ボスは状態異常攻撃を乱発し、複数名が侵食や麻痺に掛るこ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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