天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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降臨戦ボスラッシュ「毀つべき模造の魂魄」
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*イベント概要 [#o01002be]
-イベント期間:2017年12月27日(水)17:00~2018年01月03日(...
&color(Red){交換期限は2018年01月04日(木)13:59まで};だが、...
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂惑碑文」を10...
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)...
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬X1|
|~|3|試供AP50%回復薬X1|
|~|5|試供AP50%回復薬X2|
|~|8|試供AP50%回復薬X2|
|~|10|狂惑碑文X5|
|~|20|狂惑碑文X5|
|~|25|試供AP全回復薬X2|
|~|30|狂惑碑文X5|
|~|40|狂惑碑文X5|
|~|50|狂惑碑文X5|
|~|55|試供AP50%回復薬X3|
|~|60|狂惑碑文X5|
|~|70|狂惑碑文X5|
|~|80|狂惑碑文X5|
|~|85|試供AP全回復薬X2|
|~|90|狂惑碑文X5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦I】X1|
|~|110|試供AP全回復薬X2|
|~|120|狂惑碑文X5|
|~|140|狂惑碑文X5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1|
|~|160|狂惑碑文X5|
|~|180|狂惑碑文X5|
|~|190|試供AP全回復薬X5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1|
#endregion
#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石X5|
|中級&br;以上|5|ゴルドX100000|
|~|50|ゴルドX150000|
|~|100|ゴルドX250000|
|~|150|ゴルドX250000|
|~|200|ゴルドX500000|
#endregion
#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石X5|
|上級&br;以上|10|星石X5|
|~|15|異形の血液【炎】X30|
|~|30|星石X5|
|~|45|異形の血液【水】X30|
|~|60|星石X5|
|~|75|異形の血液【風】X30|
|~|90|星石X10|
|~|105|異形の血液【雷】X30|
|~|120|星石X10|
|~|130|異形の血液【光】X30|
|~|140|異形の血液【闇】X30|
|~|150|星石X10|
#endregion
#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石X5|
|~|5|狂惑碑文X10|
|~|15|試供AP10%回復薬X5|
|~|25|狂惑碑文X10|
|~|35|試供AP25%回復薬X10|
|~|45|狂惑碑文X10|
|~|55|試供AP10%回復薬X25|
|~|65|狂惑碑文X10|
|~|75|調和の翼(5%UP)×2|
|~|85|狂惑碑文X10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)X2|
|~|100|エクストラポイントX5|
#endregion
*初級 [#x0cf2301]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*中級 [#k6ed06ed]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*上級 [#f1ec88f6]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--
//
-パターン2
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--
--
//
-パターン2
--
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--
--
--
//
-パターン2
--
--
--
//
-パターン3
--
--
--
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*極級 [#jf0da33f]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Blue){布都斯魂櫛};
---全体LB
自身に付与する自己バフが凶悪
現状、被ダメ1系マテリア、[[チャロ>チャロ・スコティニア]]...
---炎属性編成とHP半減で毎ターン初手LB
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){天津甕星[拒絶]};
---全体LB
かなり高威力であるため、HPやDEFの低い闇ユニットだと瞬殺さ...
---闇属性編成で毎ターンLB
//
-''パターン3''
--&color(White,Red){灼華星[福音]};
---全体LB
//
-''パターン4''
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]};
---狂惑碑文を確定ドロップ
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]};
---狂惑碑文を確定ドロップ
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Red){盟神裁[福音]};
---単体LB
--&color(White,Green){天頚城};
---2種類のLB
全体攻防デバフ付与のノーダメージLB
全体LB
//
-''パターン2''
--&color(White,Purple){黒獄獣[福音]};
---単体LB
--&color(White,Purple){予母都志許売};
---2種類のLB
黒獄獣を蘇生するダメージなしLB
味方全体にDEF、CRT、リジェネのバフを付与する全体LB
---光編成でLB頻度上昇
//
-''パターン3''
--&color(White,Olive){黒翼天[福音]};
---全体LB
--&color(White,Blue){闇御津羽[福音]};
---単体LB
かなり高倍率
//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Green){禍津風[福音]};
---全体LB
--&color(White,Green){塞建陀天[福音]};
---全体LB
リジェネ付与
--&color(White,Gray){大神之霊威};
---2種類の全体LB
バフ消去のLB。[[チャロ>チャロ・スコティニア]]殺し
味方全体HP50%復活
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){黄泉戦[不明]};
---全体LB
--&color(White,Purple){血竜公[福音]};
---単体LB
味方全体復活
--&color(White,Olive){拒孤法師};
---最大8回行動&麻痺等の状態異常持ち
---2種類のLB
通常攻撃をLB並みにする自己バフのノーダメージLB
同じく高倍率の自己バフを付与する単体LB
//
-''パターン3''
--&color(White,Blue){宵水星[拒否]};
---単体LB
味方全体に攻防バフを付与する
--&color(White,Olive){雷冥童[拒絶]};
---全体LB
味方全体復活
--&color(White,Red){火之輝毘売};
---全体LB
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
-今回は前回の[[狂想降臨戦Ⅱ「彼方からの喚び声」]]同様、降...
--第3週目降臨戦のBOSSキャラは第2週目までのBOSSキャラと違...
--上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいよう...
-''反撃系マテリア、LS''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、...
--そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメー...
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ[[オリ...
--注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動...
//
#endregion
-''HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っている...
また、[[チャロ・スコティニア]]のLB効果である「戦闘不能を1...
--厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復活...
回復LB系ユニットとしては、星石産の[[天海 万理]]や[[メリト...
復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な[[雷...
//
#endregion
-''炎属性、闇属性はある程度避ける''(特に炎属性)
#region(解説)
-いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『''布...
-『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
--耐久力に特化した雷属性ユニット(主に[[轟 ライカ]])に防御...
--炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超高...
--W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困難...
//
-『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフを無効化する全体LBを撃...
--チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性である...
--また、W1のパターンに『天津甕星[拒絶]』が来ることもあり...
アイテムの使用などの対策がとれるものの、厄介なことに変わ...
--しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』に...
//
#endregion
//
//-''デバフ''
//#region(解説)
//--主に『大神之霊威』の対策となるが、他のエネミー相手で...
//--
//
//
//#endregion
*召喚碑文で迷ったら [#z715882f]
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低...
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦で...
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため...
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を...
--通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲ...
--特性は、低いHPを補う耐性が無難
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つ...
--専用マテリアで状態異常をばら撒くこともできる。固定ダメ...
--特性は固定ダメージの関係上ATKが腐りやすいので耐性か守性...
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いも...
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
--
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低い...
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によっ...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを...
--
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
--
--
-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ち...
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユ...
--
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの...
--
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*イベント概要 [#o01002be]
-イベント期間:2017年12月27日(水)17:00~2018年01月03日(...
&color(Red){交換期限は2018年01月04日(木)13:59まで};だが、...
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂惑碑文」を10...
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)...
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬X1|
|~|3|試供AP50%回復薬X1|
|~|5|試供AP50%回復薬X2|
|~|8|試供AP50%回復薬X2|
|~|10|狂惑碑文X5|
|~|20|狂惑碑文X5|
|~|25|試供AP全回復薬X2|
|~|30|狂惑碑文X5|
|~|40|狂惑碑文X5|
|~|50|狂惑碑文X5|
|~|55|試供AP50%回復薬X3|
|~|60|狂惑碑文X5|
|~|70|狂惑碑文X5|
|~|80|狂惑碑文X5|
|~|85|試供AP全回復薬X2|
|~|90|狂惑碑文X5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦I】X1|
|~|110|試供AP全回復薬X2|
|~|120|狂惑碑文X5|
|~|140|狂惑碑文X5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1|
|~|160|狂惑碑文X5|
|~|180|狂惑碑文X5|
|~|190|試供AP全回復薬X5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1|
#endregion
#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石X5|
|中級&br;以上|5|ゴルドX100000|
|~|50|ゴルドX150000|
|~|100|ゴルドX250000|
|~|150|ゴルドX250000|
|~|200|ゴルドX500000|
#endregion
#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石X5|
|上級&br;以上|10|星石X5|
|~|15|異形の血液【炎】X30|
|~|30|星石X5|
|~|45|異形の血液【水】X30|
|~|60|星石X5|
|~|75|異形の血液【風】X30|
|~|90|星石X10|
|~|105|異形の血液【雷】X30|
|~|120|星石X10|
|~|130|異形の血液【光】X30|
|~|140|異形の血液【闇】X30|
|~|150|星石X10|
#endregion
#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石X5|
|~|5|狂惑碑文X10|
|~|15|試供AP10%回復薬X5|
|~|25|狂惑碑文X10|
|~|35|試供AP25%回復薬X10|
|~|45|狂惑碑文X10|
|~|55|試供AP10%回復薬X25|
|~|65|狂惑碑文X10|
|~|75|調和の翼(5%UP)×2|
|~|85|狂惑碑文X10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)X2|
|~|100|エクストラポイントX5|
#endregion
*初級 [#x0cf2301]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*中級 [#k6ed06ed]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*上級 [#f1ec88f6]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--
//
-パターン2
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--
--
//
-パターン2
--
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--
--
--
//
-パターン2
--
--
--
//
-パターン3
--
--
--
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*極級 [#jf0da33f]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Blue){布都斯魂櫛};
---全体LB
自身に付与する自己バフが凶悪
現状、被ダメ1系マテリア、[[チャロ>チャロ・スコティニア]]...
---炎属性編成とHP半減で毎ターン初手LB
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){天津甕星[拒絶]};
---全体LB
かなり高威力であるため、HPやDEFの低い闇ユニットだと瞬殺さ...
---闇属性編成で毎ターンLB
//
-''パターン3''
--&color(White,Red){灼華星[福音]};
---全体LB
//
-''パターン4''
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]};
---狂惑碑文を確定ドロップ
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]};
---狂惑碑文を確定ドロップ
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Red){盟神裁[福音]};
---単体LB
--&color(White,Green){天頚城};
---2種類のLB
全体攻防デバフ付与のノーダメージLB
全体LB
//
-''パターン2''
--&color(White,Purple){黒獄獣[福音]};
---単体LB
--&color(White,Purple){予母都志許売};
---2種類のLB
黒獄獣を蘇生するダメージなしLB
味方全体にDEF、CRT、リジェネのバフを付与する全体LB
---光編成でLB頻度上昇
//
-''パターン3''
--&color(White,Olive){黒翼天[福音]};
---全体LB
--&color(White,Blue){闇御津羽[福音]};
---単体LB
かなり高倍率
//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Green){禍津風[福音]};
---全体LB
--&color(White,Green){塞建陀天[福音]};
---全体LB
リジェネ付与
--&color(White,Gray){大神之霊威};
---2種類の全体LB
バフ消去のLB。[[チャロ>チャロ・スコティニア]]殺し
味方全体HP50%復活
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){黄泉戦[不明]};
---全体LB
--&color(White,Purple){血竜公[福音]};
---単体LB
味方全体復活
--&color(White,Olive){拒孤法師};
---最大8回行動&麻痺等の状態異常持ち
---2種類のLB
通常攻撃をLB並みにする自己バフのノーダメージLB
同じく高倍率の自己バフを付与する単体LB
//
-''パターン3''
--&color(White,Blue){宵水星[拒否]};
---単体LB
味方全体に攻防バフを付与する
--&color(White,Olive){雷冥童[拒絶]};
---全体LB
味方全体復活
--&color(White,Red){火之輝毘売};
---全体LB
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
-今回は前回の[[狂想降臨戦Ⅱ「彼方からの喚び声」]]同様、降...
--第3週目降臨戦のBOSSキャラは第2週目までのBOSSキャラと違...
--上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいよう...
-''反撃系マテリア、LS''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、...
--そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメー...
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ[[オリ...
--注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動...
//
#endregion
-''HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っている...
また、[[チャロ・スコティニア]]のLB効果である「戦闘不能を1...
--厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復活...
回復LB系ユニットとしては、星石産の[[天海 万理]]や[[メリト...
復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な[[雷...
//
#endregion
-''炎属性、闇属性はある程度避ける''(特に炎属性)
#region(解説)
-いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『''布...
-『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
--耐久力に特化した雷属性ユニット(主に[[轟 ライカ]])に防御...
--炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超高...
--W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困難...
//
-『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフを無効化する全体LBを撃...
--チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性である...
--また、W1のパターンに『天津甕星[拒絶]』が来ることもあり...
アイテムの使用などの対策がとれるものの、厄介なことに変わ...
--しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』に...
//
#endregion
//
//-''デバフ''
//#region(解説)
//--主に『大神之霊威』の対策となるが、他のエネミー相手で...
//--
//
//
//#endregion
*召喚碑文で迷ったら [#z715882f]
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低...
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦で...
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため...
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
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-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を...
--通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲ...
--特性は、低いHPを補う耐性が無難
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つ...
--専用マテリアで状態異常をばら撒くこともできる。固定ダメ...
--特性は固定ダメージの関係上ATKが腐りやすいので耐性か守性...
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#endregion
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#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
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-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いも...
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
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-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
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-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低い...
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によっ...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
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--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
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#endregion
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#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
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-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを...
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-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
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-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ち...
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
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-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユ...
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--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの...
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*コメント [#comment]
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