天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
FAQ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//攻略の項目と贈り物以外はほぼほぼ一人の知識で書いてある...
//おかしい・変だと感じたら修正お願い致します。
*攻略 [#ub6929bf]
**AP、BPの回復速度は? [#c00712b7]
APは現状3分毎に1回復するようです。
1h=20AP
6h=120AP
BPは20分毎に1回復するようです。
**ユーザーLv・APの最大値は? [#pdef6fd0]
2018/01/24現在
ユーザーLvは200までAPは250が最大値となります。
**経験値(EXP)が少なくてユーザーレベルが上がらない。 [#ve6...
//ある程度メインシナリオを進めると1クエストで3000とか5000...
//そこまでいけば一定のレベルになるまでレベルがすぐ上がり...
//メインシナリオを進めましょう
メインシナリオが途中の方
先にシナリオを一通り進めましょう。先に進む程、入手経験値...
途中でも経験値が必要な場合はクエスト一覧の経験値効率を参...
メインシナリオを一通りクリアした人
クエスト一覧に経験値効率(AP比)が掲載されているので其...
**お金(ゴルド)の稼ぎ方は? [#l1d7504d]
1.不要なユニットを強化ユニットで強化し売却する。
2.攻撃HIT数の多いユニット編成PTでクエストに行く。
3.イベクエに挑む(期間限定)
#br
1.
強化元ユニットのレアリティにもよるが1体1500~7500ゴルドく...
不要なユニットがいれば適当に強化ユニット×5で強化して売却...
(可能な限り強化元と素材属性を合わせなるべく高Lvにした方が...
ゲームを進めて行くと絆ポイントが余るようになります、絆ガ...
#br
2.
HIT毎にゴルド・ゼーレ等がドロップする可能性がある為、HIT...
HIT数の多寡によっては最終のゴルド報酬が倍以上異なるケース...
敵のHPが半分以下になるとゴルドやゼーレ等のドロップ率が上...
ただし、''1ユニットからドロップするゴルド・ゼーレは限界が...
また、''LBで攻撃した場合はゴルドやゼーレ等のドロップ率が...
全体攻撃LBで敵を一掃していると、ゴルドを碌に吐き出さない...
ゴルド泥UPの[[マテリア>http://sd.swiki.jp/index.php?%E3...
#br
3.
メインクエストに比べてAPに対するゴルド効率が良い場合が多...
メインクエストの最高効率は現状、逆渦巻く大河1-1の1AP辺り...
純粋なお金稼ぎ目的の場合それを基準にステージ選択し稼ぐと...
また、イベントでドロップする素材や、素材から作った専用マ...
アイテム所持数制限に引っかかるのを避ける意味でも、不要な...
#br
売却専用ユニットの【制圧型メタルム】を売ることでもゴルド...
★1で1000、★3で2000、★5で5000とそれほど高値で売れる訳で...
交換型イベントで交換対象になっているが、交換に必要なアイ...
交換用アイテムが中途半端に残ってしまったときの消化用と割...
//2016/10/08現在
//Lvは100までAPは120が最大値となります。
//無課金でも毎日メインクエスト等経験値が多くもらえるクエ...
**ユニット枠が少な過ぎて辛い [#q496dcfd]
ゲーム内で入手できる「星石」を10消費して+5枠拡張できます。
課金しても良いよって方はショップでも枠が購入出来ます。
&color(Red,Aqua){(2017/08/23に星石で拡張可能な所持枠が+1...
拡張しても足りない方は、不要ユニットをある程度強化⇒売却で...
**アイテム枠が少な過ぎて辛い [#yb1cba6d]
ゲーム内で入手できる「星石」を10消費して+5枠拡張できます。
課金しても良いよって方はユニット枠同様ショップでも枠が購...
&color(Red,Aqua){(2017/08/23に星石で拡張可能な所持枠が+1...
拡張しても足りない方は、まずイベントで拾ったイベキャラ用...
各イベントごとに9種類くらい登場するので、必要分以外は適時...
後は、進化素材は特定属性に絞る、マテリアは必要最小限(もし...
特にマテリアは同マテリアでも別枠管理になるので大量に作る...
**他ゲーみたいなキャラロック機能ってないの? [#ib21bf28]
あります。
ユニット⇒一覧からロックしたいユニットを選択鍵マークをクリ...
必要なユニットは間違って売却してしまわないように入手次第...
*ユニット [#daa4571e]
**ユニットタイプ [#c6a6a395]
//基性…成長ボーナス無し
//耐性…HPボーナス大、回復ボーナス中、&color(Red){攻撃やや...
//攻性…攻撃ボーナス大、&color(Red){防御・回復やや低下};
//守性…防御ボーナス大、HPボーナス中、&color(Red){攻撃・回...
//優性…回復ボーナス小
//記述の無い能力も誤差程度に増減
基性…成長ボーナス無し
優性…HP+小、回復+中、攻撃+小
守性…HP+中、回復+小、攻撃+小、防御+大
耐性…HP+大、回復+大、&color(Red){攻撃-小};
攻性…HP+小、回復+小、攻撃+大、防御+小
狂性…成長ボーナスランダム
#br
詳細なステータス差は後述。
#br
様々なタイプがありますが、ステータスの上昇量の関係から一...
基性は成長ボーナスがないこと、優性はバランス型ですがプラ...
また、2018/06/27以降より一部ユニットの一部レアリティ以上...
狂性は全ての成長ボーナスが振り幅の大きなランダム補正な為...
狂性に限りLv2以上の時に解放結晶を使用することでLBLvやシン...
#br
どのタイプが一番良いのかはユニットの特性・ステータスによ...
最終的には一番自分が何を重視するか考え選択すると良いかも...
現時点では特定のタイプでなければクリア出来ないというコン...
普通にプレイする分にはそこまで気にする必要性はないでしょ...
#br
タイプ間のステータス差は、ユニットに関わらずレア度、レベ...
★5レベル80時点での基性を基準としたステータス差はおおよそ...
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):''ステータス''|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|RIGHT:50|c
|''★5''|''Lv80''|''基''|0|0|0|0|
|~|~|''優''|1000|100|0|1000|
|~|~|''守''|3000|100|700|100|
|~|~|''耐''|6000|COLOR(Red):-100|0|3000|
|~|~|''攻''|1000|700|100|100|
|~|~|''狂''|||||
**進化による変化 [#z108cb05]
レベル:リセット
シンクロ:維持
LB:上位のLBに変化、Lvはリセット
LS:上位のLSに変化
その他ステータス:同一レアリティの同一キャラで固定値
#br
育成の手間は掛かるが、☆3から☆5まで進化させたキャラと最初...
成長傾向やHit数(通常、LB)、必要BE値はレアリティ毎に異な...
進化する際に、装備していたマテリアは外される(消失はしな...
ブースターによって強化された能力値は、進化画面上では反映...
**レア度3以上に進化出来ないユニットがいる。 [#p2cec7a0]
初期で★1~2のキャラは★2が進化限界点になります。
初期で★3以上なら★5まで進化させる事が可能です。(★5が未実装...
ゲームのヘルプ(レアリティ)に一部例外キャラクターのみ★1か...
現時点で該当するのは交換所で勲章と引き換えに貰えるrank付...
**技巧の翼・調和の翼・ブースターって何?いつ使えばいいの...
-技巧の翼・調和の翼はそれぞれLBレベル・シンクロ率を上昇さ...
-ブースターはキャラのステータスを永続的に強化する強化用ユ...
--なお、いずれもレアリティ相応の経験値も得られます。
-いずれもイベントやミッション等で入手できるほか、有料ガチ...
定期的に取得できるアイテムなので、入手困難なキャラクター...
-LBLv(MAXLV10),シンクロ率,各種パラメータの強化が完了し...
-効果について、詳しくは[[強化・換金用ユニット]]のページを...
**シンクロって何? [#i3d6e74f]
100%にするとシンクロ報酬で特殊なマテリアが入手する事が出...
好感度と同様に上げたから何かステータスが上昇するといった...
なお、シンクロマテリアはキャラ専用装備です。
**シンクロ上昇量 [#je5e56c1]
同名キャラを合成素材にした場合、シンクロ率が上昇する。
冠名付きは別キャラ扱い("贈り物"で別枠なら別キャラ扱い)
一部キャラに存在する+、++の有無は関係なく同名キャラ扱い
降臨戦BOSSユニットは対応するキャラと同キャラ扱い
-素材のレアリティで固有のシンクロ上昇量をもつ。
☆1が0.1、☆2が0.5、☆3が1.0、☆4が5.0、☆5が20.0、☆6が50.0
-素材の持つシンクロ率がレアリティ固有のシンクロ上昇量(上...
&COLOR(red){※ただしシンクロ率100のユニットを素材にした場...
例1:☆4シンクロ率10の同名キャラを合成素材にする→シンクロ...
例2:☆5シンクロ率10の同名キャラを合成素材にする→シンクロ...
#br
調和の翼を合成素材にした場合、シンクロ率を上昇させる。(5...
**LBLvの上限は?上げたら何か意味あるの? [#c3828df2]
-上限は10です。
-上げたら威力が上昇するようです。(※要検証)
-雷久保 かな,西風原 愛未など一部のキャラクターではLBLvに...
--また各ユニットのLBを発動させる必要BE値は、LBレベルアッ...
--一部ユニットが所持している能力上昇バフの効果量もLBLvに...
#br
-LBLvはレアリティ、同一ユニット関係なくユニットや強化用イ...
ゴルドを節約したいなら低Lvの段階で得られる経験値の少ない...
十分にLBLvを上げてから経験値の多いイミテートでLvを上げる...
-複数ユニットを合成した際一度で+2以上上昇する事もあるので...
ただし上昇確率はかなり低いので上がったらラッキー程度に考...
-技巧の翼を合成すると確実にLBLvが1上昇します。最後の仕上...
%%仕様として、LBLvが10の時でも、シンクロ率が100%以下の時...
**リミットブレイクの威力が分かりづらいです [#me15b7f3]
威力の順番は以下のようです。
-壊滅的>致命的>超絶>絶大>強力>形容詞無し(ダメージと...
表記が同じでも、全体攻撃のLBは単体と比較すると1段階もしく...
また、初期キャラ(実装が古いキャラも?)は最新キャラと比較...
**ユニットページにあるLBゲージの項目はどうやって計測して...
まず最初に注意が必要なのは&color(Red){実際に必要な量を計...
同じ量のBEを拾得した時の各ユニットのゲージの伸び具合を...
&color(Red){伸び具合の差};を数値化して表記しています。
戦闘中のBEドロップ数はHIT数を基準にしています(マテリアやL...
補足としてA(100)とB(200)のユニットを使った場合でもBが1回...
#region("実際の計測方法")
実際の計測方法
-ゲージ0の状態から[[【愛天使】ぴこ]]か[[【純天使】ぴこ]]...
--[[チャナ]]や[[フィーユ・アンベシル]]のLSの効果を利用し...
-windows標準のペイント等のツールを使ってゲージを切り取る...
(オレンジのバーが表示されてる110ピクセルを、ゲージの全長...
-基準となるユニットとの差を計算(基準キャラのピクセル数/...
※現在検証&更新されている方によると[[【純天使】ぴこ]]のLB...
各ユニットを数値化しているそうです。
--[[チャナ]]の★5+LSの効果で、敵1匹撃破した時のゲージ上昇...
#endregion
**ユニットの+、++って何? [#mc99a68a]
一部のユニットでは+や++がついたユニットが存在します。
該当キャラ実装時の錬星祭ステップアップガチャ、もしくはイ...
#br
+無し(無印)と同キャラ扱いですが、ステータスは少し上に...
LSやLBの性質、攻撃のヒット数なども別物になりますので、使...
-+付きのユニットを合成素材にした場合の効果は、+無しの同...
''+無しに+付きを合成しても+を移植出来たりはしません。''
#br
※2017/05/23以降、追加仕様
専用の+進化素材が存在するユニットは ☆5,Lv80→☆5+,Lv1 また...
-+付与可能なキャラクター(2017/10/05現在)
--軍団戦報酬ユニット;[[ユニア・マリステラ]]、[[烟波 燈子...
専用進化素材は軍団戦報酬で入手可能
--童話2以降の錬星祭ユニット([[フィーユ・アンベシル]]、[[...
専用進化素材『○○の錬金』等は期間限定の交換所利用で入手可...
--コラボ報酬ユニット;[[火羽良 なつみ]]、[[凍瞳 つらら]]
専用進化素材はコラボ期間中のログインボーナスと周回報酬で...
--過去に開催されたステップミッションで星石に追加され、イ...
専用進化素材は対象イベントクエスト100周報酬や1回限定ガチ...
**入手したユニット召喚碑文【○○】はどこ? [#y93ca44a]
MISSIONやイベントなどの報酬で入手できる特定ユニットの召喚...
Home画面等で左にあるメニューから『アイテム』→『所持品一覧...
使用時にユニットのタイプ(攻性、守性等)を選択し入手する...
**属性が複数あるユニットがいるけどどうなってるの? [#t9583...
2017/08/23より複数属性ユニットが実装されました。([[紅雪]...
2017/08現時点では期間限定ガチャ、一部セレクトチケットでし...
&color(Red,Aqua){2018/04/25、錬星祭『福音の告げ手Ⅲ』にて[...
#br
2属性ユニットの仕様について
-''強化&進化''
--強化は2属性両方の素材に対して経験値ボーナスが入る。
---必要経験値は他のユニットと変わらない。
--進化は2属性両方の素材が必要となる。
---☆3→☆4 ボード5×2、シンボル5×2
---☆4→☆5 シンボル10×2、クレスト7×2
-''編成&戦闘面''
--2属性両方の優位属性が適応されるが弱点属性も同様に2つあ...
---エネミーの弱点属性を突いた場合の倍率は単属性ユニット同...
複数属性の弱点を同時についた場合、&color(Red){ダメージ倍...
---エネミーの弱点属性を突いた場合、2属性両方のhit数ボーナ...
---現段階では炎雷・水風の組み合わせがいない為、この場合有...
--属性系LSは条件に2属性のどちらかが含まれていれば効果を受...
---&color(Red){2属性両方が対象となるLSであっても、上昇量...
ただし、[[アセト・デメテル]]のようなLSそのものが2つある場...
---「*属性以上PTにいるとき**アップ」系のLSに対して1人...
--2属性どちらかの属性統一パーティーに編成した場合、ミッシ...
--LBによる属性バフは2属性分付与される。
---LBバフとLB属性バフ2つで合計3つのバフをかけることができ...
-''マテリア''
--属性限定マテリアは2属性両方のものを装備することができる。
---異形化【*】攻を2種や、エンヴリオを3種類装備することが...
---エンヴリオはLS同様、&color(Red){2属性両方が対象となっ...
//未整理状態のものです。上が見難ければ戻してもらって構い...
//
//-2属性双方の優位属性が適応されるが弱点属性も同様に2つあ...
//--現段階では炎雷・水風の組み合わせがいない為、この場合...
//-2属性どちらかの属性統一パーティーに編成した場合、ミッ...
//-属性系LSは条件に2属性のどちらかが含まれていれば効果を...
//--&color(Red){2属性両方が対象となるLSであっても、上昇量...
//--「*属性以上PTにいるとき**アップ」系のLSに対して1人...
//-LBによる属性バフは2属性分付与される。
//--LBバフとLB属性バフ2つで合計3つのバフをかけることがで...
//-属性限定マテリアは2属性両方のものを装備することができ...
//--異形化【*】攻を2種や、エンヴリオを3種類装備すること...
//--エンヴリオはLS同様、&color(Red){2属性両方が対象となっ...
-上記は2017/08実装当初のものであり、今後仕様変更される可...
**セレクト碑文って何取れば良いの? [#j59b4a7a]
交換する人によって手持ちの戦力に差があるので、コレを取っ...
各自の戦力と相談して自分が必要だと思うユニットを取るのが...
質問掲示板で聞く時には自身の状況や目的等、アドバイスの参...
交換にあったっての注意事項を幾つか挙げておきますので、選...
・碑文によって交換可能なユニットが違う。
当然といえば当然ですが、例えば2018前半が範囲の場合は2017...
前回の2周年時のように期間が違う物を複数枚貰える場合等は...
交換範囲は[[[ユニット参戦履歴]]]や[[[区分別ユニット一覧]]...
・恒常ユニット(星石ガチャから入手出来るユニット)を選ぶ...
星石は入手機会が多いため普通にガチャを回しても十分狙えま...
ガチャから引き当てられなかったとしても時々配布される「星...
・交換時点ではシンクロマテリア以外の入手が出来ない。
基本専用マテリアは実装時のイベント産になるので周年イベン...
また、錬星祭ガチャのようなガチャのオマケで貰えるマテリア...
キャラによっては専マテの有無で使い勝手が全然違う事にもな...
・+や++は交換出来ない。
周年記念ガチャのオマケで付いてくる碑文以外では+や++付...
また、錬星祭ユニットを+や++に進化させるアイテムも対応...
・キャラ詳細を埋めたいなら低いレアリティで入手する必要が...
贈り物→キャラ詳細で見られる各ユニットの説明文はレアリティ...
ですが、見ることが出来るのは一時的にでも所持したことがあ...
最初から☆5の状態で入手すると進化素材やイミテートを節約出...
☆3で入手して進化させていけば☆3~5すべての説明文をいつでも...
//////////////////////////戦闘///////////////////////////...
*戦闘 [#i6673d18]
**戦闘時間が長い 短くしたい[#s84a115f]
メニューボタン下(画面右上)に倍速モードボタンがあるのでク...
※10/21メンテナンス後初期状態から倍速選択されるようになり...
※2017/06/06メンテナンスにて4倍速が追加されました。速いぶ...
LBでの死体蹴り発生率はヒット数が多いキャラほど高い傾向に...
これを確実に防ぐためには、ヒット数0のLBを持つキャラ([[ベ...
全体攻撃LB持ちのキャラがLBを撃った直後に上記のキャラがLB...
1W目戦闘開始→全体攻撃LB→ベルLB→1W目戦闘終了・2W目戦闘開始...
このサイクルを維持するためには、LBゲージを増加させるマテ...
**戦闘AUTOで放置していたら別の画面に切り替わっていた、不...
不具合ではありません、戦闘中全滅したのが原因です。
現状戦闘中全滅すると(蘇生結晶を所持していない場合)メッ...
適切なPT編成に切り替えるか、もう少し簡単なクエストに切り...
※編集者は100%(10回中10回)クエスト選択MAPに飛ばされますが...
また現状このゲームは不具合だらけですので本当に不具合で...
あまりにも頻繁に同問題が発生する方は一度AUTOで戦闘放置...
※蘇生結晶:全滅時に使用すると復活できるアイテム。ショップ...
**部隊を変更したのに変更前の部隊のまま戦闘が始まる。 [#q1...
部隊変更後即座に戦闘を開始すると変更前の部隊で出撃してし...
なので部隊変更後5秒~程度は時間を置いてから戦闘を開始しま...
#br
またメンテ後キャッシュクリアしないと部隊変更しても部隊が...
執念深くユニット編成画面で切り替えすれば変更される場合も...
#br
この他に未クリアの会話パートがあるクエストでも部隊の変更...
どうしても変更したい場合はユニットの編成から変更しよう。
**戦闘中LBのステータス変動効果が乗ってないんだけど、どう...
ユニットによってはリミットブレイク(LB)に攻撃力アップ効...
この効果は、LBを使用しダメージ計算を行った後に効果が付...
例えば、「1ターン闇属性攻撃力300%アップ」のLB効果を持...
2ターン効果の場合はLBを使用した本人のみ次のターンだけス...
なので、行動順には注意が必要です。
**バフ、フレンドスキルは重複する? [#s3d8c7f1]
フレンドスキルやマテリア効果は同じ効果であっても基本的に...
注意が必要そうなもの
-ステータス変動は補正無し時の値に加算
-(属性)ダメージ軽減系はそれぞれ別処理。闇抵抗合計100%以...
-バフは共存しても重複しない場合あり。
詳しくは[[こちら>ダメージ計算,バフデバフ効果#c462af2d]]...
-成否確率判定のあるマテリア・LS
**確率発動するマテリアやLSを重ねても成功率が上がらないん...
確率発動するものは原則として単純にa+b=Cとはならずaとbそれ...
例として穢戸鳴 辰祁の専用マテリア「限定解除応龍Ⅳ」はそれ...
この場合全部を装備しても発動率が100%になる訳ではなく、そ...
//////////////////////////フレンド・助っ人///////////////...
*フレンド・助っ人 [#t1e64f42]
**フレンドって何かメリットあるの? [#fc75a45f]
戦闘開始時助っ人として選択する事が出来ます。
フレンドスキル(≒リーダースキル)の効果を受けられ、絆ポイ...
通常の助っ人枠とは別管理なので良さそうな人がいれば積極的...
なお戦闘時表示される助っ人はフレンド10人+ユーザーレベルが...
#br
クエストをクリアするか、ブラウザを更新してゲームを起動し...
なお、助っ人として表示されるのは現在選択している部隊のリ...
#br
2019年6月5日メンテ後から、ユニット一覧の「共有」にチェッ...
選択していない場合はこれまで通り使用中のリーダーが貸出枠...
**フレンドってどうやって確認するの? [#s72a7a9e]
右上のメニューボタン⇒フレンドで確認可能です。
また、依頼タブでフレンド申請状況の確認が出来ます。
**フレンドの上限は? [#y135feae]
ユーザーレベルが上がる程フレンド枠が拡張されていきます。
Lv100時点で50人、Lv150時点で75人、以降徐々に枠が拡張され...
**ユニットレベル上限80のはずなのにフレンドで80超えてる人...
フレンド選択画面で表示されるレベルはユニットレベルではな...
#br
フレンドのユニット詳細はフレンド一覧から確認したいユーザ...
/////////////////////////////イベント////////////////////...
*イベント [#n6f721b2]
**イベントクエストの種類 [#l4f93778]
#br
-曜日限定の素材クエスト
-曜日限定の強化クエスト
-期間限定のイベントクエスト
&br;
上記3種類が存在します。
#br
#br
曜日限定クエストについては曜日毎に属性が異なる物の継続し...
曜日クエストはそれぞれ進化素材、強化用ユニットがドロップ...
#br
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるク...
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
**曜日限定クエスト [#wcc2d904]
進化素材クエストはユニットを進化させる為に必要な進化素材...
強化クエストはユニットを効率良くレベルアップ出来る強化用...
いずれも曜日によって獲得可能な属性が異なります。
#br
詳細は下表の通りです
|CENTER:BGCOLOR(#848484):COLOR(#FFFFFF):|CENTER:|CENTER:|...
|曜日|月|火|水|木|金|土|日|
|属性|光|火|水|風|雷|闇|ゴルド・好感度|
#br
日曜日のみ内容が特殊で、進化素材クエスト・強化クエストは...
代わりにゴルドを稼げるクエストと好感度アップ用の贈り物が...
**期間限定イベントクエスト [#x0f3a82f]
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるク...
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
#br
初期イベントを除き今の所以下のタイプのイベントが定期的に...
・周回型イベント
・交換型イベント
・ステップミッション型イベント
#br
周回型イベントは降臨戦と呼ばれ今の所開催期間が1週間、難易...
交換型イベント、ステップミッション型イベントは前半・後半...
**周回型イベント(降臨戦) [#v468ec3f]
#br
-特徴
--開催期間は1週間のイベント
--全4ステージ(初級・中級・上級・極級)
--ステージラストwaveにはイベントユニットがBOSSとして出現...
--各ステージクリア時一定の確率でイベントユニット、イベン...
---入手出来るイベントユニットは基本的に★3。ただし極級での...
#br
#br
中級までなら★3ユニットをある程度強化すれば今の所クリア可...
上級になるとLvMAXの★4ユニット構成か、そこそこ強化された★4...
(勿論、マテリアやユニット構成を十分に練ればイベントにより...
#br
#br
最近、難易度別にクリア回数に応じた報酬制度が実装されたり...
公式のお知らせを参照した方が良いでしょう。
**交換型イベント [#efdbd697]
#br
-特徴
-前半・後半に分かれた2週間に渡るイベント
-ステージ構成は前半15ステージ・後半15ステージ+EXステージ...
-各ステージクリア時ステージ難易度に応じた交換用アイテムを...
#br
交換用アイテムドロップ数に関しては今の所EXを除き後半のス...
#br
交換アイテムに関しては基本的に以下の通りになります。(括弧...
イベントユニット(300~350)
イベントユニット用進化素材(ボード5前後、シンボル15前後、...
換金用ユニット(10)
好感度アイテム(65)
マテリア(1000~1250)
#br
こちらのイベントも開催毎にEXのステージ数や交換レートなど...
**ステップミッション型イベント [#t83a8321]
-特徴
--前半・後半に分かれた2週間に渡るイベント
--上記の交換型イベントと同じく、ステージ構成は前半15ステ...
--イベントクエストクリア回数に応じて報酬を入手出来る。ま...
--復刻された場合は初回開催時の報酬獲得状況はリセットされ...
#br
報酬アイテムは主に以下の通りになります。
-イベントユニット召喚碑文(☆3、☆5、☆5+)
--ユニットは合計6体入手できます。
+付きは+無しと比べてステータス/スキルが強化されているよ...
☆3を☆5に進化させ、5体の☆5ユニットを1体のユニットの強化素...
---当然、ユニットをシンクロ率上げの強化素材にせず複数運用...
-イベントユニット用進化素材(ボード、シンボル、クレスト)
-ユニット強化素材(イミテート、技巧の翼、調和の翼、各種ブ...
-マテリア(イベントユニット専用をふくむ)
#br
開催ごとに報酬の内容、EXのステージ数など調整される事が考...
#br
/////////////////////システム・その他////////////////////...
*システム・その他 [#nfebb6bb]
**特殊錬成で作れるマテリアが変わってる [#pff7d86d]
特殊錬成の画面に表示されるマテリアの種類には、デフォルト...
デフォルトでは表示順が「イベント」になっており、現行開催...
フィルタの切り替えは、表示順の文字の右側の枠をクリックす...
クリックするごとに「イベント」「ユニット」「全表示」の順...
装備できるユニットが限定されていないマテリアを作成する場...
**鍵つきクエストについて [#we5719a7]
イベントクエスト内の該当タブを切り替えると選択可能。
「解放の鍵」を消費することで過去の降臨戦を任意のタイミン...
消費する個数は1巡目(第1~6回)が1個、2巡目(第7~12回)が3個...
「解放の鍵」はデイリーミッションで一日一個獲得出来、他は...
また、期間限定キャンペーンとしてデイリークエスト全種類が...
鍵つきクエストは&color(Red){同時にアンロック出来るのは三...
**Home画面のキャラは編成のリーダーから変えられないの? [#...
2017/07/26メンテナンス後から、入手したことのあるユニット...
-設定方法
Home画面の『贈り物』から、表示したいキャラクターを選択、...
また、上記手段の場合は通常立ち絵になりますが、キャラ詳細...
各レアリティの立ち絵に固定することが可能です(※入手した事...
--設定中の立ち絵の『マイページ設定』ボタンは『マイページ...
『マイページ解除』ボタンを押すことでHome画面のキャラは編...
**好感度って何か意味あるの? [#n8337f31]
現状、専用ボイスやイベントシーンが解放されるだけです。
他のゲームのようにステータスが上昇したり新スキルが解放さ...
**贈り物 [#t64fd422]
贈り物は同タイプのものが各2種類ずつあり、キャラ別に好みが...
好みの贈り物で左が400P、右が1000P。それ以外ではそれぞれ20...
一番右にあるハート(宝玉)は好みに関係無く上昇量が固定で、
白は500P、黒は1000P、翠は2500P、金は5000P、赤は10000P上昇...
**メンテナンス後動作がおかしい、起動しない。 [#i4b8acb8]
ブラウザのキャッシュをクリアしましょう。
#br
手順
1.chromeを起動しGoole Chromeの設定をクリック(ブラウザ右上...
2.履歴(H)をクリック(URLにchrome://history/を入力でもOK)
3.閲覧履歴データの消去をクリック
4.キャッシュされた画像とファイルにチェックを入れる。
5.閲覧履歴データを消去するをクリック
&br;
Connecting等で読み込みが長いのは仕様です。(数十秒、環境に...
Connecting横のキューブに動きがなく一向に起動しない場合は...
また、0:00前後表示がおかしくなるのは残念ながら仕様のよう...
#br
キャッシュをクリアしても治らない場合は以下の項目を確認し...
1.Chromeのバージョンチェック
2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー
3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効
4.Chrome 32bit/64bitのチェック
#br
''1.Chromeのバージョンチェック''
#br
URLにchrome://help/と入力。
最新版でバージョン語尾がmまたは数字のみの場合はOK
beta等になってる場合はベータ版がインストールされてしまっ...
#br
''2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー''
相性によって動作しない事がある。
基本的に最新バージョンになっていればOK
古い場合は更新しよう。
#br
''3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効''
#br
URLにchrome://settings/ と入力。
ページ下部の詳細設定を表示をクリック
ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する...
(有効/無効どちらでも動作はするが無効の場合動作が重い・不...
#br
''4.Chrome 32bit/64bitのチェック''
URLにchrome://help/と入力。
バージョン横に64-bitと表示されているなら64bit版
32-bitもしくは表記なしなら32bit版。
#br
32bit版で起動しないなら64bit版を 64bit版で起動しないなら...
#br
どちらでも問題ないが64bit版の方が通常パフォーマンスが向上...
ただ搭載メモリが少ない場合64bit版だと無駄にメモリ容量を食...
このゲーム単体で2G~3Gくらいメモリ食うので64bit版なら12~...
#br
逆に4GB~8GB程度なら場合によってはメモリ不足になりかねな...
#br
32bitOSの場合単純にメモリ不足で詰んでる場合がある。既に4G...
&br;
他にもWebGLが無効になっていて動かないというケースがありま...
#br
Chromeのバージョンによっては安定版でもWebGLが動作しない事...
URLにabout:gpuと入力し、Graphics Feature Status項目のWebG...
もし、Software only,hardware acceleration unavailableとな...
#br
無効になっている理由はいくつか考えられ主な改善方法は以下...
・グラフィクカードのドライバを更新する。(キャッシュクリア...
・Chromeのバージョンを変更する。
#br
ドライバを更新しても稀にグラフィックカード自体の相性が悪...
(GPUが古いとセキュリティ上などの観点から非対応になる事が...
その場合は、強引に有効にする方法があるようですが動作保証...
やらない方がいいでしょう。
#br
戦闘の途中でブラックアウトして音だけ流れる状態になった場...
また、VRAM容量が小さいとメインメモリが代わりに使われてし...
VRAMが足りているかどうはGPU-Zというフリーソフトウェアで確...
GPU-Zを起動後Sensorsタブを開き「Memory Used」が上限になっ...
VRAM1GBのビデオカードの場合は900MB以下の数値になっていれ...
#br
ブラックアウトがどうしても改善しない場合やメモリとVRAM消...
Chromeの場合はショートカットのプロパティを開きリンク先の...
WEBGLを無効にするとゲームによっては正常に描画が行えない場...
ショートカットをコピーしてWEBGL有効と無効の2つのChromeの...
変更前「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application...
変更後「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
//攻略の項目と贈り物以外はほぼほぼ一人の知識で書いてある...
//おかしい・変だと感じたら修正お願い致します。
*攻略 [#ub6929bf]
**AP、BPの回復速度は? [#c00712b7]
APは現状3分毎に1回復するようです。
1h=20AP
6h=120AP
BPは20分毎に1回復するようです。
**ユーザーLv・APの最大値は? [#pdef6fd0]
2018/01/24現在
ユーザーLvは200までAPは250が最大値となります。
**経験値(EXP)が少なくてユーザーレベルが上がらない。 [#ve6...
//ある程度メインシナリオを進めると1クエストで3000とか5000...
//そこまでいけば一定のレベルになるまでレベルがすぐ上がり...
//メインシナリオを進めましょう
メインシナリオが途中の方
先にシナリオを一通り進めましょう。先に進む程、入手経験値...
途中でも経験値が必要な場合はクエスト一覧の経験値効率を参...
メインシナリオを一通りクリアした人
クエスト一覧に経験値効率(AP比)が掲載されているので其...
**お金(ゴルド)の稼ぎ方は? [#l1d7504d]
1.不要なユニットを強化ユニットで強化し売却する。
2.攻撃HIT数の多いユニット編成PTでクエストに行く。
3.イベクエに挑む(期間限定)
#br
1.
強化元ユニットのレアリティにもよるが1体1500~7500ゴルドく...
不要なユニットがいれば適当に強化ユニット×5で強化して売却...
(可能な限り強化元と素材属性を合わせなるべく高Lvにした方が...
ゲームを進めて行くと絆ポイントが余るようになります、絆ガ...
#br
2.
HIT毎にゴルド・ゼーレ等がドロップする可能性がある為、HIT...
HIT数の多寡によっては最終のゴルド報酬が倍以上異なるケース...
敵のHPが半分以下になるとゴルドやゼーレ等のドロップ率が上...
ただし、''1ユニットからドロップするゴルド・ゼーレは限界が...
また、''LBで攻撃した場合はゴルドやゼーレ等のドロップ率が...
全体攻撃LBで敵を一掃していると、ゴルドを碌に吐き出さない...
ゴルド泥UPの[[マテリア>http://sd.swiki.jp/index.php?%E3...
#br
3.
メインクエストに比べてAPに対するゴルド効率が良い場合が多...
メインクエストの最高効率は現状、逆渦巻く大河1-1の1AP辺り...
純粋なお金稼ぎ目的の場合それを基準にステージ選択し稼ぐと...
また、イベントでドロップする素材や、素材から作った専用マ...
アイテム所持数制限に引っかかるのを避ける意味でも、不要な...
#br
売却専用ユニットの【制圧型メタルム】を売ることでもゴルド...
★1で1000、★3で2000、★5で5000とそれほど高値で売れる訳で...
交換型イベントで交換対象になっているが、交換に必要なアイ...
交換用アイテムが中途半端に残ってしまったときの消化用と割...
//2016/10/08現在
//Lvは100までAPは120が最大値となります。
//無課金でも毎日メインクエスト等経験値が多くもらえるクエ...
**ユニット枠が少な過ぎて辛い [#q496dcfd]
ゲーム内で入手できる「星石」を10消費して+5枠拡張できます。
課金しても良いよって方はショップでも枠が購入出来ます。
&color(Red,Aqua){(2017/08/23に星石で拡張可能な所持枠が+1...
拡張しても足りない方は、不要ユニットをある程度強化⇒売却で...
**アイテム枠が少な過ぎて辛い [#yb1cba6d]
ゲーム内で入手できる「星石」を10消費して+5枠拡張できます。
課金しても良いよって方はユニット枠同様ショップでも枠が購...
&color(Red,Aqua){(2017/08/23に星石で拡張可能な所持枠が+1...
拡張しても足りない方は、まずイベントで拾ったイベキャラ用...
各イベントごとに9種類くらい登場するので、必要分以外は適時...
後は、進化素材は特定属性に絞る、マテリアは必要最小限(もし...
特にマテリアは同マテリアでも別枠管理になるので大量に作る...
**他ゲーみたいなキャラロック機能ってないの? [#ib21bf28]
あります。
ユニット⇒一覧からロックしたいユニットを選択鍵マークをクリ...
必要なユニットは間違って売却してしまわないように入手次第...
*ユニット [#daa4571e]
**ユニットタイプ [#c6a6a395]
//基性…成長ボーナス無し
//耐性…HPボーナス大、回復ボーナス中、&color(Red){攻撃やや...
//攻性…攻撃ボーナス大、&color(Red){防御・回復やや低下};
//守性…防御ボーナス大、HPボーナス中、&color(Red){攻撃・回...
//優性…回復ボーナス小
//記述の無い能力も誤差程度に増減
基性…成長ボーナス無し
優性…HP+小、回復+中、攻撃+小
守性…HP+中、回復+小、攻撃+小、防御+大
耐性…HP+大、回復+大、&color(Red){攻撃-小};
攻性…HP+小、回復+小、攻撃+大、防御+小
狂性…成長ボーナスランダム
#br
詳細なステータス差は後述。
#br
様々なタイプがありますが、ステータスの上昇量の関係から一...
基性は成長ボーナスがないこと、優性はバランス型ですがプラ...
また、2018/06/27以降より一部ユニットの一部レアリティ以上...
狂性は全ての成長ボーナスが振り幅の大きなランダム補正な為...
狂性に限りLv2以上の時に解放結晶を使用することでLBLvやシン...
#br
どのタイプが一番良いのかはユニットの特性・ステータスによ...
最終的には一番自分が何を重視するか考え選択すると良いかも...
現時点では特定のタイプでなければクリア出来ないというコン...
普通にプレイする分にはそこまで気にする必要性はないでしょ...
#br
タイプ間のステータス差は、ユニットに関わらずレア度、レベ...
★5レベル80時点での基性を基準としたステータス差はおおよそ...
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):''ステータス''|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|RIGHT:50|c
|''★5''|''Lv80''|''基''|0|0|0|0|
|~|~|''優''|1000|100|0|1000|
|~|~|''守''|3000|100|700|100|
|~|~|''耐''|6000|COLOR(Red):-100|0|3000|
|~|~|''攻''|1000|700|100|100|
|~|~|''狂''|||||
**進化による変化 [#z108cb05]
レベル:リセット
シンクロ:維持
LB:上位のLBに変化、Lvはリセット
LS:上位のLSに変化
その他ステータス:同一レアリティの同一キャラで固定値
#br
育成の手間は掛かるが、☆3から☆5まで進化させたキャラと最初...
成長傾向やHit数(通常、LB)、必要BE値はレアリティ毎に異な...
進化する際に、装備していたマテリアは外される(消失はしな...
ブースターによって強化された能力値は、進化画面上では反映...
**レア度3以上に進化出来ないユニットがいる。 [#p2cec7a0]
初期で★1~2のキャラは★2が進化限界点になります。
初期で★3以上なら★5まで進化させる事が可能です。(★5が未実装...
ゲームのヘルプ(レアリティ)に一部例外キャラクターのみ★1か...
現時点で該当するのは交換所で勲章と引き換えに貰えるrank付...
**技巧の翼・調和の翼・ブースターって何?いつ使えばいいの...
-技巧の翼・調和の翼はそれぞれLBレベル・シンクロ率を上昇さ...
-ブースターはキャラのステータスを永続的に強化する強化用ユ...
--なお、いずれもレアリティ相応の経験値も得られます。
-いずれもイベントやミッション等で入手できるほか、有料ガチ...
定期的に取得できるアイテムなので、入手困難なキャラクター...
-LBLv(MAXLV10),シンクロ率,各種パラメータの強化が完了し...
-効果について、詳しくは[[強化・換金用ユニット]]のページを...
**シンクロって何? [#i3d6e74f]
100%にするとシンクロ報酬で特殊なマテリアが入手する事が出...
好感度と同様に上げたから何かステータスが上昇するといった...
なお、シンクロマテリアはキャラ専用装備です。
**シンクロ上昇量 [#je5e56c1]
同名キャラを合成素材にした場合、シンクロ率が上昇する。
冠名付きは別キャラ扱い("贈り物"で別枠なら別キャラ扱い)
一部キャラに存在する+、++の有無は関係なく同名キャラ扱い
降臨戦BOSSユニットは対応するキャラと同キャラ扱い
-素材のレアリティで固有のシンクロ上昇量をもつ。
☆1が0.1、☆2が0.5、☆3が1.0、☆4が5.0、☆5が20.0、☆6が50.0
-素材の持つシンクロ率がレアリティ固有のシンクロ上昇量(上...
&COLOR(red){※ただしシンクロ率100のユニットを素材にした場...
例1:☆4シンクロ率10の同名キャラを合成素材にする→シンクロ...
例2:☆5シンクロ率10の同名キャラを合成素材にする→シンクロ...
#br
調和の翼を合成素材にした場合、シンクロ率を上昇させる。(5...
**LBLvの上限は?上げたら何か意味あるの? [#c3828df2]
-上限は10です。
-上げたら威力が上昇するようです。(※要検証)
-雷久保 かな,西風原 愛未など一部のキャラクターではLBLvに...
--また各ユニットのLBを発動させる必要BE値は、LBレベルアッ...
--一部ユニットが所持している能力上昇バフの効果量もLBLvに...
#br
-LBLvはレアリティ、同一ユニット関係なくユニットや強化用イ...
ゴルドを節約したいなら低Lvの段階で得られる経験値の少ない...
十分にLBLvを上げてから経験値の多いイミテートでLvを上げる...
-複数ユニットを合成した際一度で+2以上上昇する事もあるので...
ただし上昇確率はかなり低いので上がったらラッキー程度に考...
-技巧の翼を合成すると確実にLBLvが1上昇します。最後の仕上...
%%仕様として、LBLvが10の時でも、シンクロ率が100%以下の時...
**リミットブレイクの威力が分かりづらいです [#me15b7f3]
威力の順番は以下のようです。
-壊滅的>致命的>超絶>絶大>強力>形容詞無し(ダメージと...
表記が同じでも、全体攻撃のLBは単体と比較すると1段階もしく...
また、初期キャラ(実装が古いキャラも?)は最新キャラと比較...
**ユニットページにあるLBゲージの項目はどうやって計測して...
まず最初に注意が必要なのは&color(Red){実際に必要な量を計...
同じ量のBEを拾得した時の各ユニットのゲージの伸び具合を...
&color(Red){伸び具合の差};を数値化して表記しています。
戦闘中のBEドロップ数はHIT数を基準にしています(マテリアやL...
補足としてA(100)とB(200)のユニットを使った場合でもBが1回...
#region("実際の計測方法")
実際の計測方法
-ゲージ0の状態から[[【愛天使】ぴこ]]か[[【純天使】ぴこ]]...
--[[チャナ]]や[[フィーユ・アンベシル]]のLSの効果を利用し...
-windows標準のペイント等のツールを使ってゲージを切り取る...
(オレンジのバーが表示されてる110ピクセルを、ゲージの全長...
-基準となるユニットとの差を計算(基準キャラのピクセル数/...
※現在検証&更新されている方によると[[【純天使】ぴこ]]のLB...
各ユニットを数値化しているそうです。
--[[チャナ]]の★5+LSの効果で、敵1匹撃破した時のゲージ上昇...
#endregion
**ユニットの+、++って何? [#mc99a68a]
一部のユニットでは+や++がついたユニットが存在します。
該当キャラ実装時の錬星祭ステップアップガチャ、もしくはイ...
#br
+無し(無印)と同キャラ扱いですが、ステータスは少し上に...
LSやLBの性質、攻撃のヒット数なども別物になりますので、使...
-+付きのユニットを合成素材にした場合の効果は、+無しの同...
''+無しに+付きを合成しても+を移植出来たりはしません。''
#br
※2017/05/23以降、追加仕様
専用の+進化素材が存在するユニットは ☆5,Lv80→☆5+,Lv1 また...
-+付与可能なキャラクター(2017/10/05現在)
--軍団戦報酬ユニット;[[ユニア・マリステラ]]、[[烟波 燈子...
専用進化素材は軍団戦報酬で入手可能
--童話2以降の錬星祭ユニット([[フィーユ・アンベシル]]、[[...
専用進化素材『○○の錬金』等は期間限定の交換所利用で入手可...
--コラボ報酬ユニット;[[火羽良 なつみ]]、[[凍瞳 つらら]]
専用進化素材はコラボ期間中のログインボーナスと周回報酬で...
--過去に開催されたステップミッションで星石に追加され、イ...
専用進化素材は対象イベントクエスト100周報酬や1回限定ガチ...
**入手したユニット召喚碑文【○○】はどこ? [#y93ca44a]
MISSIONやイベントなどの報酬で入手できる特定ユニットの召喚...
Home画面等で左にあるメニューから『アイテム』→『所持品一覧...
使用時にユニットのタイプ(攻性、守性等)を選択し入手する...
**属性が複数あるユニットがいるけどどうなってるの? [#t9583...
2017/08/23より複数属性ユニットが実装されました。([[紅雪]...
2017/08現時点では期間限定ガチャ、一部セレクトチケットでし...
&color(Red,Aqua){2018/04/25、錬星祭『福音の告げ手Ⅲ』にて[...
#br
2属性ユニットの仕様について
-''強化&進化''
--強化は2属性両方の素材に対して経験値ボーナスが入る。
---必要経験値は他のユニットと変わらない。
--進化は2属性両方の素材が必要となる。
---☆3→☆4 ボード5×2、シンボル5×2
---☆4→☆5 シンボル10×2、クレスト7×2
-''編成&戦闘面''
--2属性両方の優位属性が適応されるが弱点属性も同様に2つあ...
---エネミーの弱点属性を突いた場合の倍率は単属性ユニット同...
複数属性の弱点を同時についた場合、&color(Red){ダメージ倍...
---エネミーの弱点属性を突いた場合、2属性両方のhit数ボーナ...
---現段階では炎雷・水風の組み合わせがいない為、この場合有...
--属性系LSは条件に2属性のどちらかが含まれていれば効果を受...
---&color(Red){2属性両方が対象となるLSであっても、上昇量...
ただし、[[アセト・デメテル]]のようなLSそのものが2つある場...
---「*属性以上PTにいるとき**アップ」系のLSに対して1人...
--2属性どちらかの属性統一パーティーに編成した場合、ミッシ...
--LBによる属性バフは2属性分付与される。
---LBバフとLB属性バフ2つで合計3つのバフをかけることができ...
-''マテリア''
--属性限定マテリアは2属性両方のものを装備することができる。
---異形化【*】攻を2種や、エンヴリオを3種類装備することが...
---エンヴリオはLS同様、&color(Red){2属性両方が対象となっ...
//未整理状態のものです。上が見難ければ戻してもらって構い...
//
//-2属性双方の優位属性が適応されるが弱点属性も同様に2つあ...
//--現段階では炎雷・水風の組み合わせがいない為、この場合...
//-2属性どちらかの属性統一パーティーに編成した場合、ミッ...
//-属性系LSは条件に2属性のどちらかが含まれていれば効果を...
//--&color(Red){2属性両方が対象となるLSであっても、上昇量...
//--「*属性以上PTにいるとき**アップ」系のLSに対して1人...
//-LBによる属性バフは2属性分付与される。
//--LBバフとLB属性バフ2つで合計3つのバフをかけることがで...
//-属性限定マテリアは2属性両方のものを装備することができ...
//--異形化【*】攻を2種や、エンヴリオを3種類装備すること...
//--エンヴリオはLS同様、&color(Red){2属性両方が対象となっ...
-上記は2017/08実装当初のものであり、今後仕様変更される可...
**セレクト碑文って何取れば良いの? [#j59b4a7a]
交換する人によって手持ちの戦力に差があるので、コレを取っ...
各自の戦力と相談して自分が必要だと思うユニットを取るのが...
質問掲示板で聞く時には自身の状況や目的等、アドバイスの参...
交換にあったっての注意事項を幾つか挙げておきますので、選...
・碑文によって交換可能なユニットが違う。
当然といえば当然ですが、例えば2018前半が範囲の場合は2017...
前回の2周年時のように期間が違う物を複数枚貰える場合等は...
交換範囲は[[[ユニット参戦履歴]]]や[[[区分別ユニット一覧]]...
・恒常ユニット(星石ガチャから入手出来るユニット)を選ぶ...
星石は入手機会が多いため普通にガチャを回しても十分狙えま...
ガチャから引き当てられなかったとしても時々配布される「星...
・交換時点ではシンクロマテリア以外の入手が出来ない。
基本専用マテリアは実装時のイベント産になるので周年イベン...
また、錬星祭ガチャのようなガチャのオマケで貰えるマテリア...
キャラによっては専マテの有無で使い勝手が全然違う事にもな...
・+や++は交換出来ない。
周年記念ガチャのオマケで付いてくる碑文以外では+や++付...
また、錬星祭ユニットを+や++に進化させるアイテムも対応...
・キャラ詳細を埋めたいなら低いレアリティで入手する必要が...
贈り物→キャラ詳細で見られる各ユニットの説明文はレアリティ...
ですが、見ることが出来るのは一時的にでも所持したことがあ...
最初から☆5の状態で入手すると進化素材やイミテートを節約出...
☆3で入手して進化させていけば☆3~5すべての説明文をいつでも...
//////////////////////////戦闘///////////////////////////...
*戦闘 [#i6673d18]
**戦闘時間が長い 短くしたい[#s84a115f]
メニューボタン下(画面右上)に倍速モードボタンがあるのでク...
※10/21メンテナンス後初期状態から倍速選択されるようになり...
※2017/06/06メンテナンスにて4倍速が追加されました。速いぶ...
LBでの死体蹴り発生率はヒット数が多いキャラほど高い傾向に...
これを確実に防ぐためには、ヒット数0のLBを持つキャラ([[ベ...
全体攻撃LB持ちのキャラがLBを撃った直後に上記のキャラがLB...
1W目戦闘開始→全体攻撃LB→ベルLB→1W目戦闘終了・2W目戦闘開始...
このサイクルを維持するためには、LBゲージを増加させるマテ...
**戦闘AUTOで放置していたら別の画面に切り替わっていた、不...
不具合ではありません、戦闘中全滅したのが原因です。
現状戦闘中全滅すると(蘇生結晶を所持していない場合)メッ...
適切なPT編成に切り替えるか、もう少し簡単なクエストに切り...
※編集者は100%(10回中10回)クエスト選択MAPに飛ばされますが...
また現状このゲームは不具合だらけですので本当に不具合で...
あまりにも頻繁に同問題が発生する方は一度AUTOで戦闘放置...
※蘇生結晶:全滅時に使用すると復活できるアイテム。ショップ...
**部隊を変更したのに変更前の部隊のまま戦闘が始まる。 [#q1...
部隊変更後即座に戦闘を開始すると変更前の部隊で出撃してし...
なので部隊変更後5秒~程度は時間を置いてから戦闘を開始しま...
#br
またメンテ後キャッシュクリアしないと部隊変更しても部隊が...
執念深くユニット編成画面で切り替えすれば変更される場合も...
#br
この他に未クリアの会話パートがあるクエストでも部隊の変更...
どうしても変更したい場合はユニットの編成から変更しよう。
**戦闘中LBのステータス変動効果が乗ってないんだけど、どう...
ユニットによってはリミットブレイク(LB)に攻撃力アップ効...
この効果は、LBを使用しダメージ計算を行った後に効果が付...
例えば、「1ターン闇属性攻撃力300%アップ」のLB効果を持...
2ターン効果の場合はLBを使用した本人のみ次のターンだけス...
なので、行動順には注意が必要です。
**バフ、フレンドスキルは重複する? [#s3d8c7f1]
フレンドスキルやマテリア効果は同じ効果であっても基本的に...
注意が必要そうなもの
-ステータス変動は補正無し時の値に加算
-(属性)ダメージ軽減系はそれぞれ別処理。闇抵抗合計100%以...
-バフは共存しても重複しない場合あり。
詳しくは[[こちら>ダメージ計算,バフデバフ効果#c462af2d]]...
-成否確率判定のあるマテリア・LS
**確率発動するマテリアやLSを重ねても成功率が上がらないん...
確率発動するものは原則として単純にa+b=Cとはならずaとbそれ...
例として穢戸鳴 辰祁の専用マテリア「限定解除応龍Ⅳ」はそれ...
この場合全部を装備しても発動率が100%になる訳ではなく、そ...
//////////////////////////フレンド・助っ人///////////////...
*フレンド・助っ人 [#t1e64f42]
**フレンドって何かメリットあるの? [#fc75a45f]
戦闘開始時助っ人として選択する事が出来ます。
フレンドスキル(≒リーダースキル)の効果を受けられ、絆ポイ...
通常の助っ人枠とは別管理なので良さそうな人がいれば積極的...
なお戦闘時表示される助っ人はフレンド10人+ユーザーレベルが...
#br
クエストをクリアするか、ブラウザを更新してゲームを起動し...
なお、助っ人として表示されるのは現在選択している部隊のリ...
#br
2019年6月5日メンテ後から、ユニット一覧の「共有」にチェッ...
選択していない場合はこれまで通り使用中のリーダーが貸出枠...
**フレンドってどうやって確認するの? [#s72a7a9e]
右上のメニューボタン⇒フレンドで確認可能です。
また、依頼タブでフレンド申請状況の確認が出来ます。
**フレンドの上限は? [#y135feae]
ユーザーレベルが上がる程フレンド枠が拡張されていきます。
Lv100時点で50人、Lv150時点で75人、以降徐々に枠が拡張され...
**ユニットレベル上限80のはずなのにフレンドで80超えてる人...
フレンド選択画面で表示されるレベルはユニットレベルではな...
#br
フレンドのユニット詳細はフレンド一覧から確認したいユーザ...
/////////////////////////////イベント////////////////////...
*イベント [#n6f721b2]
**イベントクエストの種類 [#l4f93778]
#br
-曜日限定の素材クエスト
-曜日限定の強化クエスト
-期間限定のイベントクエスト
&br;
上記3種類が存在します。
#br
#br
曜日限定クエストについては曜日毎に属性が異なる物の継続し...
曜日クエストはそれぞれ進化素材、強化用ユニットがドロップ...
#br
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるク...
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
**曜日限定クエスト [#wcc2d904]
進化素材クエストはユニットを進化させる為に必要な進化素材...
強化クエストはユニットを効率良くレベルアップ出来る強化用...
いずれも曜日によって獲得可能な属性が異なります。
#br
詳細は下表の通りです
|CENTER:BGCOLOR(#848484):COLOR(#FFFFFF):|CENTER:|CENTER:|...
|曜日|月|火|水|木|金|土|日|
|属性|光|火|水|風|雷|闇|ゴルド・好感度|
#br
日曜日のみ内容が特殊で、進化素材クエスト・強化クエストは...
代わりにゴルドを稼げるクエストと好感度アップ用の贈り物が...
**期間限定イベントクエスト [#x0f3a82f]
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるク...
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
#br
初期イベントを除き今の所以下のタイプのイベントが定期的に...
・周回型イベント
・交換型イベント
・ステップミッション型イベント
#br
周回型イベントは降臨戦と呼ばれ今の所開催期間が1週間、難易...
交換型イベント、ステップミッション型イベントは前半・後半...
**周回型イベント(降臨戦) [#v468ec3f]
#br
-特徴
--開催期間は1週間のイベント
--全4ステージ(初級・中級・上級・極級)
--ステージラストwaveにはイベントユニットがBOSSとして出現...
--各ステージクリア時一定の確率でイベントユニット、イベン...
---入手出来るイベントユニットは基本的に★3。ただし極級での...
#br
#br
中級までなら★3ユニットをある程度強化すれば今の所クリア可...
上級になるとLvMAXの★4ユニット構成か、そこそこ強化された★4...
(勿論、マテリアやユニット構成を十分に練ればイベントにより...
#br
#br
最近、難易度別にクリア回数に応じた報酬制度が実装されたり...
公式のお知らせを参照した方が良いでしょう。
**交換型イベント [#efdbd697]
#br
-特徴
-前半・後半に分かれた2週間に渡るイベント
-ステージ構成は前半15ステージ・後半15ステージ+EXステージ...
-各ステージクリア時ステージ難易度に応じた交換用アイテムを...
#br
交換用アイテムドロップ数に関しては今の所EXを除き後半のス...
#br
交換アイテムに関しては基本的に以下の通りになります。(括弧...
イベントユニット(300~350)
イベントユニット用進化素材(ボード5前後、シンボル15前後、...
換金用ユニット(10)
好感度アイテム(65)
マテリア(1000~1250)
#br
こちらのイベントも開催毎にEXのステージ数や交換レートなど...
**ステップミッション型イベント [#t83a8321]
-特徴
--前半・後半に分かれた2週間に渡るイベント
--上記の交換型イベントと同じく、ステージ構成は前半15ステ...
--イベントクエストクリア回数に応じて報酬を入手出来る。ま...
--復刻された場合は初回開催時の報酬獲得状況はリセットされ...
#br
報酬アイテムは主に以下の通りになります。
-イベントユニット召喚碑文(☆3、☆5、☆5+)
--ユニットは合計6体入手できます。
+付きは+無しと比べてステータス/スキルが強化されているよ...
☆3を☆5に進化させ、5体の☆5ユニットを1体のユニットの強化素...
---当然、ユニットをシンクロ率上げの強化素材にせず複数運用...
-イベントユニット用進化素材(ボード、シンボル、クレスト)
-ユニット強化素材(イミテート、技巧の翼、調和の翼、各種ブ...
-マテリア(イベントユニット専用をふくむ)
#br
開催ごとに報酬の内容、EXのステージ数など調整される事が考...
#br
/////////////////////システム・その他////////////////////...
*システム・その他 [#nfebb6bb]
**特殊錬成で作れるマテリアが変わってる [#pff7d86d]
特殊錬成の画面に表示されるマテリアの種類には、デフォルト...
デフォルトでは表示順が「イベント」になっており、現行開催...
フィルタの切り替えは、表示順の文字の右側の枠をクリックす...
クリックするごとに「イベント」「ユニット」「全表示」の順...
装備できるユニットが限定されていないマテリアを作成する場...
**鍵つきクエストについて [#we5719a7]
イベントクエスト内の該当タブを切り替えると選択可能。
「解放の鍵」を消費することで過去の降臨戦を任意のタイミン...
消費する個数は1巡目(第1~6回)が1個、2巡目(第7~12回)が3個...
「解放の鍵」はデイリーミッションで一日一個獲得出来、他は...
また、期間限定キャンペーンとしてデイリークエスト全種類が...
鍵つきクエストは&color(Red){同時にアンロック出来るのは三...
**Home画面のキャラは編成のリーダーから変えられないの? [#...
2017/07/26メンテナンス後から、入手したことのあるユニット...
-設定方法
Home画面の『贈り物』から、表示したいキャラクターを選択、...
また、上記手段の場合は通常立ち絵になりますが、キャラ詳細...
各レアリティの立ち絵に固定することが可能です(※入手した事...
--設定中の立ち絵の『マイページ設定』ボタンは『マイページ...
『マイページ解除』ボタンを押すことでHome画面のキャラは編...
**好感度って何か意味あるの? [#n8337f31]
現状、専用ボイスやイベントシーンが解放されるだけです。
他のゲームのようにステータスが上昇したり新スキルが解放さ...
**贈り物 [#t64fd422]
贈り物は同タイプのものが各2種類ずつあり、キャラ別に好みが...
好みの贈り物で左が400P、右が1000P。それ以外ではそれぞれ20...
一番右にあるハート(宝玉)は好みに関係無く上昇量が固定で、
白は500P、黒は1000P、翠は2500P、金は5000P、赤は10000P上昇...
**メンテナンス後動作がおかしい、起動しない。 [#i4b8acb8]
ブラウザのキャッシュをクリアしましょう。
#br
手順
1.chromeを起動しGoole Chromeの設定をクリック(ブラウザ右上...
2.履歴(H)をクリック(URLにchrome://history/を入力でもOK)
3.閲覧履歴データの消去をクリック
4.キャッシュされた画像とファイルにチェックを入れる。
5.閲覧履歴データを消去するをクリック
&br;
Connecting等で読み込みが長いのは仕様です。(数十秒、環境に...
Connecting横のキューブに動きがなく一向に起動しない場合は...
また、0:00前後表示がおかしくなるのは残念ながら仕様のよう...
#br
キャッシュをクリアしても治らない場合は以下の項目を確認し...
1.Chromeのバージョンチェック
2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー
3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効
4.Chrome 32bit/64bitのチェック
#br
''1.Chromeのバージョンチェック''
#br
URLにchrome://help/と入力。
最新版でバージョン語尾がmまたは数字のみの場合はOK
beta等になってる場合はベータ版がインストールされてしまっ...
#br
''2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー''
相性によって動作しない事がある。
基本的に最新バージョンになっていればOK
古い場合は更新しよう。
#br
''3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効''
#br
URLにchrome://settings/ と入力。
ページ下部の詳細設定を表示をクリック
ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する...
(有効/無効どちらでも動作はするが無効の場合動作が重い・不...
#br
''4.Chrome 32bit/64bitのチェック''
URLにchrome://help/と入力。
バージョン横に64-bitと表示されているなら64bit版
32-bitもしくは表記なしなら32bit版。
#br
32bit版で起動しないなら64bit版を 64bit版で起動しないなら...
#br
どちらでも問題ないが64bit版の方が通常パフォーマンスが向上...
ただ搭載メモリが少ない場合64bit版だと無駄にメモリ容量を食...
このゲーム単体で2G~3Gくらいメモリ食うので64bit版なら12~...
#br
逆に4GB~8GB程度なら場合によってはメモリ不足になりかねな...
#br
32bitOSの場合単純にメモリ不足で詰んでる場合がある。既に4G...
&br;
他にもWebGLが無効になっていて動かないというケースがありま...
#br
Chromeのバージョンによっては安定版でもWebGLが動作しない事...
URLにabout:gpuと入力し、Graphics Feature Status項目のWebG...
もし、Software only,hardware acceleration unavailableとな...
#br
無効になっている理由はいくつか考えられ主な改善方法は以下...
・グラフィクカードのドライバを更新する。(キャッシュクリア...
・Chromeのバージョンを変更する。
#br
ドライバを更新しても稀にグラフィックカード自体の相性が悪...
(GPUが古いとセキュリティ上などの観点から非対応になる事が...
その場合は、強引に有効にする方法があるようですが動作保証...
やらない方がいいでしょう。
#br
戦闘の途中でブラックアウトして音だけ流れる状態になった場...
また、VRAM容量が小さいとメインメモリが代わりに使われてし...
VRAMが足りているかどうはGPU-Zというフリーソフトウェアで確...
GPU-Zを起動後Sensorsタブを開き「Memory Used」が上限になっ...
VRAM1GBのビデオカードの場合は900MB以下の数値になっていれ...
#br
ブラックアウトがどうしても改善しない場合やメモリとVRAM消...
Chromeの場合はショートカットのプロパティを開きリンク先の...
WEBGLを無効にするとゲームによっては正常に描画が行えない場...
ショートカットをコピーしてWEBGL有効と無効の2つのChromeの...
変更前「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application...
変更後「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: