Top > シャリテ・スぺルヴィア

シャリテ・スぺルヴィア
HTML ConvertTime 0.093 sec.

ユニット情報 Edit

22701.pngユニットネームシャリテ・スぺルヴィア
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)
★5(10)+(10)++(10)
HIT数(通常/LB)HIT/HIT4HIT/4HIT
7HIT/10HIT7HIT/10HIT7HIT/10HIT
リミットブレイクブラキドゥムアロガンスⅢ
敵単体に雷属性ダメージ
ブラキドゥムアロガンスⅣ
敵単体に強力な雷属性ダメージ&2ターン自身の防御、クリティカル率中アップ
フォルティスアロガンス
敵単体に絶大な雷属性ダメージ&2ターン自身の防御大アップ、攻撃、クリティカル率中アップ
メンススペルヴィア
敵単体に超絶な雷属性ダメージ&2ターン自身の防御特大アップ、攻撃、クリティカル率大アップ
スぺルヴィアウングィス
敵単体に致命的な雷属性ダメージ&2ターン自身の防御超絶アップ、攻撃、クリティカル率特大アップ
リミットブレイク※強化後カリドゥススペルヴィア
敵単体に致命的な雷属性ダメージ&2ターン雷属性の防御特大アップ、攻撃、クリティカル率大アップ
クラルススペルヴィア
敵単体に致命的な雷属性ダメージ&2ターン雷属性の防御超絶アップ、攻撃、クリティカル率特大アップ
リーダースキル1敬虔なる傲慢
25/15
苛烈なる驕誇
40/20
幸福を願う驕慢
60/30
迷い無き万雷の激爪
80/40
傲慢を貫き通す剣
100/50
雷属性ユニットの最大HPXX%アップ、攻撃力、クリティカルYY%アップ
リーダースキル2※幸福に捧ぐ優しき傲慢
攻撃時、高確率で浸食を付与、中確率で毒、虚脱、麻痺付与攻撃時、超高確率で浸食を付与、高確率で毒、虚脱、麻痺付与
シンクロマテリア【】
HP満タン時、HP以外の全パラメータ120%UPする
専用マテリア【スペルヴィアハーツ】
BE獲得時のLBゲージ上昇率UP&水属性から受けるダメージを50%軽減する
※別枠参照
LBゲージ【 120 】 標準より20%多い必要BE値(★4~★5++LBLv1)
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【雷】が1個必要になります。強化するには+以上であることが条件となります。

専用マテリア Edit

 シャリテ/フェリシティ専用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv1685426922207360★4Lv11064036343128680
Lv401182340383475789Lv6016131508745981210
1237040803465128416726513846051928
132634096382382918288516051241274
1477139773475225420664499845983396
122914395349782616811562646761255
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv11341845794138859★5+Lv114526528442711048
Lv8021404604457351473Lv8022507708260281859
2243961235728240123440714260112877
2440760916428153625400718167221909
2736659155735444528353696760284734
2243467025826149923461776861301964
29946796272204769
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5++Lv117832596044871220Lv1
Lv8025618804262192595Lv
26622811662283467
28546815369182663
31704792762195592
26581872963362671
30315

34423
8710

9256
6759

7462
5391

5999

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。
※狂性は成長率の振れ幅が大きい為、大幅に差異が生じます。 また、初期値より下がる可能性もあるので留意をお願いします。
※特性を狂性に変更するには★5以上かつLv80であることが条件となります。また、狂性への変更には覚醒血晶が1個必要となり、狂性Lv2以上の場合に限り解放結晶を1個消費することで何度でもレベルリセットが可能です。

アイコン Edit

 ←クリックで表示

全身 Edit

 ←クリックで表示

入手方法 Edit

  • 錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
    • 第二十三回錬星祭『紅天に響く啼哭Ⅱ』(2018/07/25~08/01)にて初登場
    • 錬星祭の期間以外での入手は不可
    • 専用進化素材「飢乏せし驕傲」を使うことで★5→★5+(1個)、★5+→★5++(2個)へ進化可能

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 妹にできないことを平然とやってのける -- 2018-07-25 (水) 18:27:51
  • 雷バフってオリガやアステロッテが持ってるからちょっと扱いにくい… -- 2018-07-26 (木) 09:42:34
    • オリガの後にシャリテを置けば、オリガの低倍率バフを上書きして超絶防御バフでオリガ硬く出来るからそんなに相性悪くないよ。流石にバフに三枠も使えないからアスタロッテまで入れるのは微妙だが。 -- 2018-07-26 (木) 12:39:31
    • アスタさんは全体なので使い分け…にはならんかなぁLS2とLB強化待ちになるか -- 2018-07-26 (木) 17:35:44
  • ついにHP100%アップ来たか。LSもLBも隙が無い -- 2018-07-26 (木) 11:10:55
  • 専マテなきゃLB溜まり重い? -- 2018-07-27 (金) 00:34:24
    • 雷自体、強力なユニットはhit数控えめだから専マテは必須級 -- 2018-07-30 (月) 20:33:06
  • 狂性++ HP34159 ATK9046 DEF7390 回復5470 -- 2018-09-05 (水) 18:36:51
  • HPとDEFの上限、ATKの下限を更新しました -- 2018-09-15 (土) 16:57:51
  • ☆5++狂性 Lv80 HP30315 ATK9038 DEF7359 回復5425
    最低値2つも更新した・・・ -- 2018-09-27 (木) 21:57:06
  • ユニット紹介なかったに気づかなかった・・・ごめんよ、シャリテ -- 2018-10-13 (土) 13:28:23
  • ☆5++狂性 Lv80 HP32722 ATK8692 DEF7467 回復6220
    回復・DEFの上限とATKの下限更新・・・うーん -- 2018-11-09 (金) 19:47:42
  • 伝雷・ブリジット・ベルツと同様の方法で専マテの「BE獲得時のLBゲージ上昇率UP」の効果を調べてみました。必要BE値【120】でBE一個で約7.8ピクセル回復、数個で87.2ピクセル回復、数個=11個と推定出来るので一個の回復量は【8.5】で70%アップとなります。 -- 2020-04-11 (土) 19:59:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS