ルイーズ=リディアーヌ・ド・プニエ のバックアップの現在との差分(No.13)

ユニット情報 Edit

 ユニットネームリディアーヌ・ド・プニエ
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/LB)4HIT/4HIT4HIT/4HIT16HIT/17HIT
リミットブレイクアンバルクマンⅢ
リミットブレイクアンバルクマンⅢ
敵単体に絶大な光属性ダメージ&2ターン自身の全ステータス小アップ
アンバルクマンⅣ
アンバルクマンⅣ
敵単体に絶大な光属性ダメージ&2ターン自身の全ステータス中アップ
フュゼ・レ・ファーム
フュゼ・レ・ファーム
敵単体に絶大な光属性ダメージ&2ターン自身の全ステータス大アップ
リーダースキル不自由なき手足
麻痺、侵食に少しかかりにくくなる
喜々一挙一動
麻痺、侵食にかかりにくくなる
開放の小夜啼鳥
麻痺、侵食にかかりにくくなる
麻痺、侵食に非常にかかりにくくなる
シンクロマテリア【リディアーヌの想い】
攻撃力回復力25%UP、敵に狙われにくくなる
専用マテリア【リベルテハーツ】
麻痺、損傷に非常にかかりにくくなる
LBゲージ 
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値  LBLv1 【 100 】 
LBLv10 【 75 】
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv17028201316222218★4Lv110911271822993294
Lv4012124302025553660Lv60
Lv4012124302025553660Lv6017567380533805073
1261930512563411318329386733765734
13484309928993693
15017296725555105
1348430992899369319723386239315123
1501729672555510521927370633807241
1269233652568369718368430334045134
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv115811342430424566Lv1
Lv8020001452042166629Lv
21061463442177490
22892458249316707
25903440542169525
20964526943106680

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

  • 期間限定ガチャ『練成術師の休日』等
    • 2017/05/16~05/30

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 白とかついた都市のくせに闇の部分が深すぎませんかね… -- 2017-05-24 (水) 01:33:44
    • 強すぎる光は深い影を生むんやで(ニッコリ) -- 2017-05-24 (水) 23:16:56
  • 相棒の言葉が刺さる刺さる -- 2017-05-24 (水) 10:47:49
  • この子と嵐山さん(+α)の関係、ほんと好き。自分を救ってくれた人を救い返すのが本当にもう… -- 2017-05-24 (水) 22:55:34
    • あの男前な行動に惚れてたぶん今まででいちばんガチャまわしたけどこなかったよ…セレクト碑文2017待ちかな -- 2017-05-30 (火) 10:37:10
  • 星5攻性 LV80 HP20964 ATK5269 DEF4310 回復6680
    星5攻性 LV80 HP20971 ATK5243 DEF4283 回復6693 -- 2017-05-29 (Mon) 22:17:59
  • よもや、アルネを超えるhit数が実装されるとは・・・しかも同じ光属性に -- 2017-06-02 (Fri) 19:39:57
    • と思ってたらわずか二週間で20hitを引っさげて再臨したアルネ -- 2017-06-13 (火) 22:56:54
      • 人気投票二位は格が違ったな -- 2017-06-14 (水) 15:57:26
  • ユニット画面見たら『非常に』かかりにくい表記になってるけど、修正されてる? -- 2017-09-19 (火) 23:08:56
  • 松まわしたら耐ぷに江ちゃん来た、これから毎日、嵐山をぶっ飛ばそうぜ(ジュラル感) -- 2018-01-01 (月) 15:37:32
    • 一体誰がこんなキチガイコメを・・・ -- 2018-01-02 (火) 07:13:29
  • 星5の優守を記入しました。守が優に負ける攻撃って、ずいぶんな偏りを引いたのかしら? -- 2018-06-03 (日) 18:53:52
    • 守性と優性は一応攻撃値の特性ボーナス同じくらいだぞ といっても優性の方が若干低かったはずだから運が悪かったのかもねぇ -- 2018-06-03 (日) 19:01:26
    • 基本的に守は攻撃力第二位なんだが、かなりレアな乱数引いたんだな、FEでジェイガン枠が鬼成長したり、エースがヘタレになったりするアレだ -- 2018-06-04 (月) 00:30:22
      • 攻撃補正はLcv80時点で攻性が+700、守性と優性が+100、耐性が-100。守性は2位ってよく言われるけどぶっちゃけ誤差程度よ。 -- 2018-12-24 (月) 18:13:21
  • コメント複数にわたって削除するなら削除理由を会議室のほうでちゃんと説明してね -- 2019-11-09 (土) 14:15:04
  • ★5の途中のLvの必要BE値を調べてみたら予想外の下がり方をしてました。2:【95】、3:【90】、4~6:【85】、7~9:【80】でした。 -- 2020-04-05 (日) 10:45:04
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