天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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唄う迷児迷童の逃避行
のバックアップ(No.1)
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唄う迷児迷童の逃避行
へ行く。
1 (2018-05-19 (土) 01:53:36)
2 (2018-05-24 (木) 18:06:07)
3 (2018-05-28 (月) 15:14:52)
目次
イベント概要
ステージ情報
交換所
ステージ詳細
専用マテリア
アイテム説明
コメント
イベント概要
イベント期間:2018年5月16日(水)17:00~2018年5月30日(水)13:59
イベント内容
・ストーリーイベント『唄う迷児迷童の逃避行』
イベントクエストクリア時に取得できる『平安の標』』というイベントコインを集めて『
ピクニックイベント会場
』(交換所)で限定ユニット『
ラピス・アメン・マリナ☆3
』と交換することができます。
また『
ピクニックイベント会場
』では該当ユニットの進化素材『ハウフ~』3種も交換可能です。
▲
▼
ステージ情報
前半ステージ
ステージ名
AP
バトル
説明
ドロップ
ミッション1
ミッション2
ミッション3
唄う迷児迷童の逃避行1~5
5
3
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
1人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行6~10
7
4
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
1人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行11~15
9
5
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
1人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
後半ステージ 2018年5月dd日~
ステージ名
AP
バトル
説明
ドロップ
ミッション1
ミッション2
ミッション3
唄う迷児迷童の逃避行16~20
11
5
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行21~25
13
6
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
20ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行26~30
15
7
このステージではイベント専用のポイントや素材が入手可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
20ターン以内にクリア
EXステージ
ステージ名
AP
バトル
説明
ドロップ
ミッション1
ミッション2
ミッション3
唄う迷児迷童の逃避行EX1
35
1
このステージでは多くのゴルドが獲得可能です。
1人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行EX2
35
3
このステージでは多くの強化用ユニットが獲得可能です。
1人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
15ターン以内にクリア
以下、2018年04月25日開放
唄う迷児迷童の逃避行EX3
35
3
このステージでは多種の進化素材が獲得可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
20ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行EX4
35
1
このステージでは多くの好感度アイテムが獲得可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
20ターン以内にクリア
唄う迷児迷童の逃避行EX5
50
3
このステージでは多くのイベントコインが獲得可能です。
一人も戦闘不能にならないでクリア
アイテムを使用せずにクリア
20ターン以内にクリア
☆5キャラ1体お迎えに必要な『平安の標』数
キャラ・アイテム
交換数
必要平安の標数
☆3
1回
300×1=300個
ハウフボード×5
4回
25×4=100個
ハウフシンボル×5
3回
75×3=225個
ハウフクレスト×5
1回
175×1=175個
合計
800個
▲
▼
交換所
交換キャラ・アイテム
必要平安の標
☆3→☆4
☆4→☆5
ラピス・アメン・マリナ
☆3
300
ハウフボード×5
25
10
10
ハウフシンボル×5
75
5
10
ハウフクレスト×5
175
5
【LS2開放】解放結晶【交換制限1】
2500
【売却用】制圧型メタルム
10
10000ゴルド
20
【贈り物】翠の宝玉
65
【シンクロ】調和の翼【交換制限1】
1000
【LBLvUP】技巧の翼【交換制限1】
1500
【消耗品】バーストジェム×5【交換制限5】
100
アイギス
1000
ティルフィング
1000
アンサラー
1250
*の真理2nd
500
*の真理3rd【交換制限1】
1000
弱体の英知2nd
500
損傷の英知2nd
500
虚脱の英知2nd
500
毒の英知2nd
500
浸食の英知2nd
500
麻痺の英知2nd
500
*真理の*部分には各属性名が入る。
*
【LS2開放】解放結晶【交換制限1】が今回より対象追加。
▲
▼
ステージ詳細
唄う迷児迷童の逃避行1
説明
ステージ選択で表示されている説明を記載してください
Wave
Wave
敵ユニット
1
敵名称LvX×数
敵名称LvX×数
2
3
4
ドロップ
種類
ドロップ一覧
ユニット
ユニット名
?
ユニット名
?
マテリア
マテリア名
マテリア名
進化
進化名
進化名
素材
素材名
?
素材名
?
攻略
おすすめの構成や敵の攻撃など攻略の参考となるような情報を記載してください
▲
▼
専用マテリア
アルケミーの特殊練成(アムレトゥムLv10)にて作成可能
マテリア名
効果
素材
多元式双眼鏡
ブリスコローラ
ぷに江の弁当
カーブスハーツ
攻撃時、30%の確率でダメージの50%回復する
ラピス・アメン・マリナ
専用マテリア
13
13
13
xxxハーツ
xxxハーツ
xxxハーツ
▲
▼
アイテム説明
素材名
説明文
多元式双眼鏡
ブリスコローラ
ぷに江の弁当
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
バイクで皆誘拐して走り出すとこがかなり好き --
2018-05-22 (火) 04:40:49
いいハッピーエンドだった、相棒以外。 --
2018-05-24 (木) 00:26:48
……………違うんですって --
2018-05-24 (木) 00:46:38
さあ、あなたの罪(独断行動による揉み消し書類の数)を数えなさい --
2018-05-24 (木) 04:38:11
今回みんな救われてよかったよな、相棒以外。 --
2018-05-24 (木) 07:18:17
払った代償と思ってもこりゃあキツそうだねぇ…ま、お説教回と思えば(なお、相棒が懲りる事は無い模様) --
2018-05-25 (金) 23:16:01
コズエッティもお仕事から一時的に救われてお説教できる余裕できたしな…えっちなお説教じゃないよな!? --
2018-05-24 (木) 08:27:45
ふっと思うけどさ、メタな話だが今回コズエッティがついてかないのはもしかして“原生生物”との接触を避けるため? --
2018-05-24 (四) 14:59:07
作中できちんと説明されてたじゃないですか…回想読み直しておいで --
2018-05-25 (金) 21:21:56
能力者と抱き枕様さえ許可すれば無理に第二世界じゃなくても使えるんだな --
2018-05-24 (木) 17:55:10
レヴィアの降臨戦もやってないのでどういう状況か判らんがしゅっこうの部分で不覚にも涙ぐんでしまった やはり要所でのCHAIN BLADEは卑怯だわ --
2018-05-24 (木) 17:54:31
最近、多用されすぎ感があるけどね・・・まあ今回のは良かった。ていうか過去シナリオから見ればいいんじゃないの。
そして、ラピスがララとレヴィアの当て馬でしかなかったっていうオチ。 --
2018-05-24 (木) 18:37:02
ハッピーエンドのお約束であって多用ではないと思う。当て馬ではなくそれぞれ救われるシーンはちゃんとある。 --
2018-05-24 (木) 19:40:33
相棒怖い男の子怖いで笛吹かれてる相棒を相棒ちゃんって呼ぶようになる流れが最高なのに当て馬とか何読んでるんだろうって感じである --
2018-05-24 (木) 20:27:48
仮にラピスが当て馬ならララ以外全員当て馬じゃなかろうか・・・?(当て馬の意味 --
2018-05-24 (木) 20:38:57
お約束=毎度のパターン=多用の言い換えでは?今回はデカラビアと神様登場で2回流れてたし。黄門様が印籠出すのは一話に一回でいいよ --
2018-05-24 (木) 20:44:38
自分はもっと多くてもいい派。前回ちよイベのラストでも流れて欲しかった。
初期はイベ毎に1回は流れて正に印籠状態だった印象。で「ちょっとマンネリかな?」って思い始めたら、今度はしばらく数が減ってきて逆に物足りなくなった(笑) 結論:バランスが難しい --
2018-05-24 (木) 23:15:36
木主だけど今回2回使ってるしな>チェインブレイド 俺も多用してもいい派だけどもう一曲もっと悲しげな歌もほしいかな ゲームのボリュームに対してBGM少ないんだよねソラカナ
今回はララが生命的に一番切羽詰まってたからイチオシになるのは仕方ないかと
つかララレヴィアラピスの3人それぞれ個別にしてもいいくらい濃厚だった --
2018-05-25 (金) 13:13:14
ハナテ-は1イベントにつき1.3回くらいが適量かなぁ。基本的にイベントの〆に1回、イベント3つくらいごとに盛り上がりに応じて2回流れるのが来る位でどうだろう --
2018-05-25 (金) 16:16:46
でも今回のもホワイトデーもハナテーしないと嘘だろってシーンだったからなぁ…見せ場ありすぎ問題なのでは --
2018-05-25 (金) 16:46:22
話詰め込み過ぎたからハナテーせざるを得なくなっただけやろ。要所で使ってる分には気にならんかな。 --
2018-05-25 (金) 21:18:43
そもそも既存キャラと関係性薄い新キャラでは、深く掘り下げたいだろう濃すぎる人気キャラ達より前に出るのは難しいというか。 --
2018-05-25 (金) 20:48:54
というか今回のラピスちゃんはしゃーない。元々人気高くて設定が濃すぎるララ&レヴィアがこれでもかってくらい出てきたから… --
2018-05-27 (日) 20:37:14
ララの真実の瞳では相棒とソロモンは別物になってるけど、アスタロッテによると相棒の精神は同じっぽい。
これに兼定イベントの情報を加えると、亀の無意識誘導を使うことによって、元老院は相棒を操るつもりだったけど、
ソロモンになることによって解除できるようになったとか、自分は考えてしまった。 --
2018-05-26 (土) 12:17:57
どっちにしろ開放都市救済完了時点で相棒的にはかなりレベルアップしてるっていうか、着実に台本の英雄から本物になりかけてると思うわ --
2018-05-26 (土) 18:56:49
しかし今に始まった事じゃないが弁当を素材に作るマテリアとは一体… --
2018-05-26 (土) 19:11:30
まずマテリアとはなにかから始めないといけないしなあ…… --
2018-05-27 (日) 01:23:47
錬金術ってそういうものだから… --
2018-05-27 (日) 02:30:20
りんご飴がハンマーになるくらいだしよゆーよゆー --
2018-05-27 (日) 03:43:30
開発局「まあテキトーにやっておけばいいんじゃねぇかなって…」 --
2018-05-27 (日) 20:44:58
―――――――お帰りなさい(例のBGM)で駄目だった。余韻が!余韻が台無しだよ!? --
2018-05-27 (日) 20:34:47
ひい!ってなりましたよ!でもセレンエリアに手伝ってもらったならあんまりないんじゃ…?と思わんでもない --
2018-05-28 (月) 08:21:21
要は愚痴る為に拉致っただけだと思うよ。 --
2018-05-28 (月) 23:38:30
必ずと言って良いほど最初は基性が来るんだがもうこれで良いかな……。
降臨戦極級回れないから解放結晶狙いたいし。 --
2018-05-28 (月) 14:15:46
今更だけど「生まれてきてくれて」って美優も言っていたことを思い出したけど、相棒はすで言えるからたらしだな。 --
2018-05-28 (月) 21:13:44
改めて読み返したら、元祖「てれくせー」は嵐山先生だったという衝撃 --
2019-05-08 (水) 18:11:44
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