Comments/【もぐまる】フェリシティ のバックアップ(No.6)

【もぐまる】フェリシティ

  • 次の日の朝に着ていた人間が消えていそうなパジャマ -- 2020-02-02 (日) 22:33:09
  • 初の『LBゲージを大幅上昇』だけど、どの程度なんでしょうね?(必要BE値含め) -- 2020-02-04 (火) 20:12:32
    • 自身の必要BE値の70~75% -- 2020-02-04 (火) 22:17:53
      • フレに専用装備した☆6いたのでLB使ってみたら、フェリ自身のゲージ上昇は70%(77ピクセル)だったから、LBLvが上がればゲージ上昇率が増えるって事かな。70%でも必要BE値105相当でLB後の必要BEは45しかないから、初期キャラよりも軽い… -- 2020-02-05 (水) 14:06:55
      • 多分75%固定だと思うよ、必要BE値110はゲージMAXになって115はミリ残るから -- 2020-02-05 (水) 14:51:20
      • ↑葉ではないけど、自前の★6 LB Lv6 で調べたら確かに70%上昇でした。Lv7でも同じなので、Lv10になると75%なのかも? -- 2020-02-06 (木) 15:19:24
      • BE105と110と115並べて測ればピクセル見るより確実。そしてそのキャラのBE値が間違ってるのが見つかるまでがテンプレ -- 2020-02-06 (木) 15:48:55
    • ☆6LB10で必要BE値150で75%回復(112)。なので標準値のキャラは確定でLB全快になる -- 2020-02-04 (火) 23:41:35
      • 実はこれのせいでwiki内の必要BE値書いてる一部のキャラの必要BE値間違ってることが判明した模様 -- 2020-02-04 (火) 23:53:55
      • おー!それはかなり強力ですね。150だと自分の回転率はケア必要かもですが…と思って今回のマテリア見たらゲージUP系が入ってない、だと? -- 2020-02-05 (水) 01:47:04
      • ケア必要そうに見えるだろう?実はゲージ増加LB持ちの中ではLB後の必要BEが一番少ないのだよ(コレ38・糖ベル63・ぴこ58・カタリン60) -- 2020-02-05 (水) 01:57:06
      • 確かにフレから借りたら余裕で連発出来た。必要値が多くても75%が偉大てコトですね!情報ありがとうございます。<木 -- 2020-02-05 (水) 02:55:19
    • ★6 LB Lv1でも必要BE値150を確認。なのでLBレベル上昇による必要BE値の変化はナシですね。 -- 2020-02-05 (水) 03:43:50

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