テンプレート/ユニット2 のバックアップの現在との差分(No.9)

ユニット情報 Edit

ユニット情報 Edit

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レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/リミット)_HIT/_HIT_HIT/_HIT_HIT/_HIT
リミットブレイク_Ⅲ
_
_Ⅳ
_
_Ⅴ
_
リーダースキル_
_%
_
_%
_
_%
_
シンクロマテリア【_】
_
専用マテリア【_】
_
LB発動までの必要BE_
ステータス傾向_
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レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)+(10)
HIT数(通常/LB)-HIT/-HIT-HIT/-HIT-HIT/-HIT-HIT/-HIT
リミットブレイク 
 
 
 
 
 
 
 
リーダースキル 
/
 
/
 
/
 
/
 
シンクロマテリア【】
 
専用マテリア【】
 
LBゲージ 
ステータス傾向 

ステータス Edit


※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv1    ★4Lv1    
★3Lv1★4Lv1
Lv40    Lv60    
        
        
        
        
ステータス
Lv40Lv60
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv1    Lv1
★5Lv1★5+Lv1
Lv80    Lv
    
    
    
    
Lv80Lv80

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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