廃砂漠 のバックアップソース(No.6)
#contents

*イベント概要 [#bd8fd981]
-イベント期間:2017年07月05日~2017年07月26日13:59

-イベント内容
新イベント『第2回軍団戦』
公式情報は「イベント」タブの「第2回軍団戦公開!」を確認してください。

*ステージ情報 [#he743868]
-第一軍
√分岐条件:上√四瑞(衣装換え可)、中央√デフォルト(上下条件外ユニットなら中央になる)、下√梢世代(蛍、カレン、ピコ、聖川、衣装換え可)
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2体|
|ステージ2&br;(上)|量産型グランス[光] HP228750|
|ステージ2&br;(中)|偵察型プーパ[火]Lv.6 HP11194 ×2体&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194 ×2体&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194 ×2体|
|ステージ2&br;(下)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2体|

-第二軍団
√分岐条件:現在はランダム説優勢で固定は不可能の模様です。
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1&br;(上)|偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378&br;偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503|
|ステージ1&br;(右)|征圧型ピスキス[風]Lv.6 HP14350&br;征圧型ベスティア[闇]Lv.6 HP16882|
|ステージ2&br;(上)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2体|
|ステージ2&br;(右)|強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255&br;強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194|
ステージ1で右に分岐した場合、ステージ2は右で固定


-第三軍団
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288&br;偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288|
|ステージ2|強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500|

-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|試作型グランス[闇]HP5125000|
|台座破壊後|試作型グランス[光]HP2250000|
※初回撃破(台座破壊)前の注意点
--BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
--一度に与えられるダメージ量はBOSS耐久力ゲージ最大値より少ない。このため、初回撃破には事前に複数回ゲージを削る必要がある
--ゲージを削る際は試作型グランスのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘で試作型グランスのHPを0にする必要がある
--初回撃破以降は量産型グランスを相手にすることになる。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。
*ドロップ情報 [#wcecb6d0]
|CENTER:150|CENTER:300|c
|[[烟波 燈子]]|☆3 炎属性|
|デア・クサントス|烟波燈子の☆5→☆5+に進化させるアイテム|
|ラストエピソード|マテリア「創造のエンブリオ」「混合のエンブリオ」「分離のエンブリオ」を作成するための素材|
|蜃気楼の霞|~|
|オベリスクダスト|~|
//※ 7/5 19:50現在、特殊錬成で上記の作成レシピなし
*マテリア [#afa26fa1]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:400|c
|クサントスハーツα|烟波専用マテリア|第2軍団戦第1弾廃砂漠ボス30回撃破報酬|
|クサントスハーツβ|烟波専用マテリア|第2軍団戦第2弾廃砂漠ボス50回撃破報酬|
|クサントスハーツγ|烟波専用マテリア|第2軍団戦第3弾廃砂漠ボス70回撃破報酬|
|クサントスソウル|烟波専用マテリア|クサントスハーツα・β・γを錬成|
|ユニアの想い|烟波専用マテリア|烟波のシンクロ率100%報酬|
|創造のエンブリオ|水・風属性の攻撃力を45%UP|ラストエピソード1 蜃気楼の霞7 オベリスクダスト20|
|混合のエンブリオ|雷・光属性の攻撃力を45%UP|ラストエピソード1 蜃気楼の霞13 オベリスクダスト13|
|分離のエンブリオ|炎・闇属性の攻撃力を45%UP|ラストエピソード1 蜃気楼の霞7 オベリスクダスト20|
*ステージ詳細[#stages]
-第2回軍団戦『廃砂漠』
--前提(軍団戦配属ユニットについて)
第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
各枠の特徴は以下の通り。
---LEADER(1枠×3部隊)
最終戦に参加するユニット。
最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾の時は''第1部隊のみ''が適用。第3弾の時のみ''全部隊''のリーダースキルが適用。
最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
 ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
  ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
(不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
---START MEMBER(最大5枠×3部隊)
通常戦闘で参加するユニット。
所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
---SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
--攻略
---どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
---第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下がっているものが多い。
---各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
ただし、マテリアの効果は合算能力値に作用するため、装備した方がよい。
ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
---通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、[[夜代 麻衣]]などの復活LBは効かない。
SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。
//---ボスには毒が有効。損傷も掛る。
//ボスは状態異常攻撃を乱発し、複数名が侵食や麻痺に掛ることも少なくないため、手数を補う上でも毒付与は有効。
*コメント [#comment]
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