想起軍団戦 のバックアップ(No.14)

イベント概要 Edit

  • イベント期間
    • 2018年05月02日~2018年05月23日13:59
  • イベント内容
    • 新イベント『想起軍団戦』
    • 3つのルートが存在する特殊MAPです。
    • 軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
    • 軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進み、BOSSマスを目指します。
    • 通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができなくなります。
    • ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『LEADER』のみが参加します。(最大3名でラストバトルを戦います)
    • 1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費します。(BP1回復するのに必要な時間は20分です)
    • 出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』を1消費します。
    • マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進行先が変わる可能性があります。

ステージ情報 Edit

想起軍団戦1 Edit

  • 第一軍団
    √分岐なし
    ステージ1偵察型プーパ[水]Lv5×3 HP11194
    偵察型インセクタ[水]Lv5×3 HP7813
    ステージ2強襲型インセクタ[水]Lv6 HP11719
    偵察型プーパ[水]Lv6 HP11194
    偵察型ピスキス[水]Lv6 HP6378
    偵察型インセクタ[水]Lv6 HP7813
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1偵察型インセクタ[風]Lv5×6 HP7813
    ステージ2強襲型プーパ[風]Lv6×3 HP16790
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√ベル、左√?
    ステージ1(上)強襲型キマエラ[闇]Lv4 HP40500
    強襲型アウェス[闇]Lv5 HP11719
    強襲型アウェス[光]Lv4 HP9375
    ステージ2(上)偵察型キマエラ[光]Lv5×2 HP40500
    偵察型キマエラ[闇]Lv5 HP40500
    偵察型アウェス[光]Lv6 HP7813
    偵察型アウェス[闇]Lv6 HP7813
    ステージ1(左)偵察型インセクタ[火]Lv6×2 HP7813
    偵察型プーパ[火]Lv×2 HP11194
    偵察型キマエラ[光]Lv5×2 HP4050
    ステージ2(左)強襲型キマエラ[雷]Lv6×2 HP60500
    強襲型インセクタ[火]Lv7 HP37692
    強襲型プーパ[火]Lv7 HP33469
  • 最終戦
    台座破壊前巨兵セラフィム[風]
    台座破壊後巨兵セラフィム[水] HP6940000 

想起軍団戦2 Edit

  • 第一軍
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2制圧型インセクタ[火]Lv7×2 HP87924
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1タナトス信仰派[光](銃)×2 HP65000
    タナトス信仰派[光](剣)×2 HP65000
    腐使[闇]×2 HP68411
    ステージ2制圧型キマエラ[光]Lv7 HP200500
    強襲型キマエラ[光]Lv7 HP90500 
  • 第三軍団
    ステージ1(上)タナトス信仰派[火](剣) HP20000
    タナトス信仰派[光](銃) HP25000
    タナトス信仰派[火](銃)×2 HP25000
    タナトス信仰派[光](剣) HP65000
    ステージ2(上)タナトス信仰派[火](剣) HP65000
    タナトス信仰派[火](銃) HP65000
    タナトス信仰派[光](銃)×2 HP65000
    タナトス信仰派[光](剣) HP65000
    ステージ1(下)タナトス信仰派[闇](剣) HP65000
    タナトス信仰派[闇](銃) HP65000
    偵察型キマエラ[闇]Lv6 HP65000
    タナトス信仰派[水](銃) HP65000
    ステージ2(下)腐使[闇]×2 HP401564
    偵察型インセクタ[水]Lv7 HP27554
    偵察型キマエラ[闇]Lv7 HP75050
  • 最終戦
    台座破壊前変異型原生生物[雷] HP8965000
    台座破壊後腐使[光] HP6500000
    腐使[火] HP6500000

想起軍団戦3 Edit

  • 第一軍団
    √分岐なし
    ステージ1強襲型キマエラ[雷]Lv6×2 HP60500
    強襲型アウェス[雷]Lv7 HP43678
    強襲型ベスティア[雷]Lv7 HP36251
    ステージ2征圧型キマエラ[雷]Lv7
    征圧型キマエラ[雷]Lv7
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1擬態型アンスロポス[闇]Lv7(剣)×2 HP24501
    擬態型アンスロポス[闇]Lv7(銃) HP28139
    偵察型アウェス[闇]Lv7 HP29142
    偵察型キマエラ[闇]Lv7 HP75050
    偵察型ベスティア[闇]Lv7 HP25614
    ステージ2擬態型アンスロポス[闇]×2 HP420000
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√第四世界(独立都市勢)orみゅーリーダーで高確率?、下√それ以外?
    ステージ1(上)擬態型アンスロボス[雷] HP24501
    制圧型ベスティア[闇]Lv6 HP16882
    ステージ2(上)制圧型ベスティア[雷]Lv7 HP36251
    擬態型アンスロボス[闇] HP24501
    擬態型アンスロボス[雷] HP28139
    強襲型キマエラ[闇]Lv7 HP90500
    ステージ1(下)強襲型プーパ[風]Lv7
    擬態型アンスロポス[風]Lv7
    強襲型キマエラ[光]Lv7
    ステージ2(下)擬態型アンスロポス[風] HP1601151
    擬態型アンスロポス[光] HP1601151
  • 最終戦
    台座破壊前 
    台座破壊後 

ドロップ情報 Edit

想起の聖櫃台座破壊後のみ:初級1個/中級2個/上級3個
軍団戦ガチャ碑文台座破壊後のみ:初級10個/中級13個/上級15個
想起の聖櫃から入手可能なもの
ファイアボードx5ファイアシンボルx3ファイアクレスト
ウォーターボードx5ウォーターシンボルx3ウォータークレスト
ウィンドボードx5ウィンドシンボルx3ウィンドクレスト
サンダーボードx5サンダーシンボルx3サンダークレスト
シャインボードx5シャインシンボルx3シャインクレスト
ダークボードx5ダークシンボルx3ダーククレスト
カオスボードx5カオスシンボルx3カオスクレスト
ウェシルドライブグラーティアエパノルトーマ
ラストエピソード蜃気楼の霞オベリスクダスト
複製魂魄神殺の英知崩壊の火
技術資源圧縮水資源部隊行動記録
ネスヤンカースサフィルミスマールリジュルタウスィール
アフファルクラインジャムジャマズィーマノスケロマーキナ
アンキラハーツαアンキラハーツβアンキラハーツγ
クサントスハーツαクサントスハーツβクサントスハーツγ
リリィハーツαリリィハーツβリリィハーツγ
ファンゲンハーツαファンゲンハーツβファンゲンハーツγ
フルトゥナハーツαフルトゥナハーツβフルトゥナハーツγ
ウィラーダハーツαウィラーダハーツβウィラーダハーツγ
軍団戦ガチャ碑文x10軍団戦ガチャ碑文x30軍団戦ガチャ碑文x50
戦渦の喚想x1戦渦の喚想x2戦渦の喚想x3
調和の翼(1%UP)技巧の翼(Lv1UP)ブースター[HP]
ブースター[攻]ブースター[防]ブースター[回]
100000ゴルド

マテリア Edit

  
  
  
  
  
イベントマテリア名効果ウェシルドライブグラーティアエパノルトーマ
エロスエンヴリオ炎・水属性の攻撃力を45%UP20127
ガイアエンヴリオ風・雷属性の攻撃力を45%UP72012
カオスエンヴリオ光・闇属性の攻撃力を45%UP12720
イベントマテリア名効果ラストエピソード蜃気楼の霞オベリスクダスト
創造のエンブリオ水・風属性の攻撃力を45%UP1720
混合のエンブリオ雷・光属性の攻撃力を45%UP11313
分離のエンブリオ火・闇属性の攻撃力を45%UP1720
イベントマテリア名効果複製魂魄神殺の英知崩壊の火
神滅の理:思想雷・風属性の攻撃力を45%UP20127
神滅の理:破壊炎・光属性の攻撃力を45%UP72012
神滅の理:不老水・闇属性の攻撃力を45%UP12720
イベントマテリア名効果技術資源圧縮水資源部隊行動記録
フランマグランス火属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で毒を付与20127
アクアグランス水属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で弱体を付与72012
プロケラグランス風属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で虚脱を付与12720
イベントマテリア名効果ネスヤンカースサフィスミスマールリジュルタウスウィール
フルメングランス雷属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で麻痺を付与20127
カオスグランス闇属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で浸食を付与72012
ルクスグランス光属性の攻撃力、防御力20%UP&確率で損傷を付与12720
イベントマテリア名効果アフファルクラインジャムジャマズィーマノスケロマーキナ
ゲローファルスLBゲージ半分以下で攻撃力、防御力30%UP&毒、損傷の状態異常耐性20127
アエストゥファルスLBゲージ半分以上で防御力、回復力30%UP&浸食、麻痺の状態異常耐性72012
カエルムファルスLBゲージ半分以下で攻撃力、回復力30%UP&弱体、虚弱の状態異常耐性12720

ステージ詳細 Edit

  • 軍団戦での戦闘の仕様について
    • オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
    • 戦闘中にアイテムは使用できません。
    • これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。

  • 初回撃破(台座破壊)前後の注意点
    • BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
    • 想起形式のみラストバトルで勝利しないとBOSS耐久力ゲージが削れない。
      • ラストバトルのエネミーのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。このため、初回撃破には最低3回出撃して勝利する必要がある。
    • 初回撃破以降はラストバトルのエネミーが変化する。
    • 初回撃破以降はBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。

  • 想起軍団戦
    • 前提(軍団戦配属ユニットについて)
      第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
      各枠の特徴は以下の通り。
      • LEADER(1枠×3部隊)
        最終戦に参加するユニット。
        最終戦時のリーダースキルは想起形式のみ開催開始時点から全難易度全部隊のリーダースキルが適用。
        最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
         ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
          ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
        (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
        通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
      • START MEMBER(最大5枠×3部隊)
        通常戦闘で参加するユニット。
        所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
        開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
      • SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
        START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
        参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
    • 攻略
      • どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
      • 各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
        ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
        ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作用しないため、ボス戦では素ステータスが重要となる。
        ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
      • 通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、夜代 麻衣などの復活LBは効かない。
        SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。

コメント Edit

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  • 一通り処理終わって後素材1個か2個で作れるマテリアが2個も3個もあると切ない気分になるな。次回復刻を期待して残すか売っぱらって枠空けるかめちゃくちゃ迷うわ。とりあえず苛立ち紛れにラストエピソードを売り払う -- 2018-05-23 (水) 23:14:59
  • やっぱり編成時にユニットの詳細が見られないのは面倒だ。 -- 2018-12-19 (水) 22:13:55
    • それな。ていうか、当時の自分※もとに編成したらアセトくっそ固くて笑う -- 2018-12-19 (水) 23:09:15
  • 上級第三部隊はめすぶたちゃんでも上行くのでちゃんと更新されてるみたいね -- 2018-12-20 (木) 11:54:16
    • 気にせず下行ったら、バイクロッサー達に蜂の巣にされてワロタ。やっぱりみゅーは天使。 -- 2018-12-21 (金) 01:56:55
      • 「みゅー!みゅ!みゅ!!」と裾を引っ張って自己主張してルートに誘導するみゅーちゃん想像して和んだ -- 2018-12-21 (金) 06:58:33
    • 第3のリーダーをマヤにしても、ずっと上に行くな。マリンやプリムス、オクタムでも上にいくんだろうか? -- 2018-12-26 (水) 23:22:33
  • 再出撃確認が邪魔すぎる -- 2018-12-20 (木) 12:27:12
  • 一撃で沈んでくれる上に死体蹴りはベルがキャンセルしてくれる 昔より遥かに速くて快適だわ -- 2018-12-21 (金) 13:38:05
    • 部隊編成が面倒くせぇと思ったんで第一軍団だけガチで編成して、第二第三はさっさと退場させてるけど、上級の台座も第一軍団だけであっさり割れて拍子抜けしてしまった。2周年記念碑文でウェシル++を入手して良かった。 -- 2018-12-26 (水) 00:05:03
  • ほぼ無課金なのにシンクロ上げ終わったイベントキャラとか結構遠征に出しちゃっているからメンバー足りねえ……。 -- 2018-12-23 (日) 15:04:47
  • 運動会みゅーは上級第三軍団ルート固定対象外でした -- 2018-12-23 (日) 22:04:30
  • 一週間だと思ってたんだ・・・ 周回頑張ってたんだ・・・ まだ一週間あったんだね!! -- 2018-12-26 (水) 18:18:53
    • 軍団戦の開催期間は元々三週間やで。想起の復刻でも変わってない -- 2018-12-26 (水) 18:41:46
  • 2~3月頃始めたほぼ無課金勢(冥王美優++だけいる)だけど上級台座割れない……。ステータスが圧倒的に足りない気がする。 -- 2018-12-23 (日) 19:15:26
    • 冥王++は軍団リーダー不向きだから仕方ないかと、現状3ユニで6属性ができないし。シンクロ・残片Ⅶ・Ⅸ装備なら単独突破もできそうだけど -- 2018-12-25 (火) 22:07:49
      • いや、単に美優++だけは課金ユニットだけどって事言いたかっただけ。最終戦もそうだけど道中もPT属性がどういう扱いになるのか知らないし、リーダーにはしていないよ。リーダーはノウェム、ベル、オリガ辺りで試しているけど、単純にメンバーのステータス不足(HPがせいぜい45万とか)でジリ貧になるし、ならチャロだなと思っても権能無いから侵食に打つ手がほぼ無い。
        残片Ⅶ持っていないんだよなあ、Ⅷ一個とⅨ二個だったんだ。別に良いかなって思っていたけど今効果見るとめっちゃ欲しくなるね。ステータス次第だけど確かに単独行けそう。 -- ? 2018-12-26 (水) 07:06:29
      • そのレベルの手持ちだと鉄板はナイト2ndと反撃マテリア持たせたオリガを盾にしてチャロチャロする戦法かな。恐らくリーダーはオリガ、チャロ、ノウェムになると思うがこれで無理なら素直に中級行けになると思う。あるいは運に身を任せてノウェムoutLB関係フォロー出来るキャラinで下分岐に行ったら破棄するお祈りゲー -- 2018-12-26 (水) 07:55:33
      • 残念ながらやはり状態異常対策とチャロLB連打の両立が無理だった……。
        で、一か八かで美優++を主軸にしたら割れた!! https://gyazo.com/collections/a3fd56eb613bee7349dbac8aa91a64cb
        最初は残片Ⅶの代わりにノウェムのLSにしていたけどジリ貧になったので、LS役として第一部隊エリザちゃん第三部隊マヤにした。最終戦ですぐ死んでも良いからLSだけ発揮してくれればオッケー。美優のマテリアはシンクロ、残片Ⅸ、ミスティコウィース。部隊もとにかくマテリア含めてステータスを盛る事重視した。でもエリザちゃんLS考えると美優はもっと攻撃重視で良さげ。ちょっと時間かかったし。 -- ? 2018-12-28 (金) 20:47:31
  • 初軍団戦なんだがユニット編成エラー不具合に引っかかって参加できないまま終わりそう -- 2018-12-29 (土) 15:08:07
    • 大体今回の編成エラーの原因は遠征だから遠征メンバー解散してきて -- 2018-12-29 (土) 15:28:14
      • ↑遅くなったけど遠征解散でエラー出なくなった。サンクス -- 2019-01-05 (土) 15:43:27
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