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烟波 燈子
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ユニット情報 Edit

0.pngユニットネーム烟波 燈子-エンバ トウコ-
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)+(10)
HIT数(通常/LB)13HIT/13HIT13HIT/13HITHIT/HIT14HIT/13HIT
リミットブレイクゼーン・トリュボスⅢ
敵単体に炎属性ダメージのうち15%回復&味方全体侵食回復
ゼーン・トリュボスⅣ
敵単体に強力な炎属性ダメージのうち15%回復&味方全体侵食回復
ゼーントリュボスⅤ
敵単体に絶大な炎属性ダメージのうち15%回復&味方全体侵食回復
ゼーン・ゾイロス
敵単体に超絶な炎属性ダメージのうち15%回復&味方全体侵食回復
リーダースキル適合エナジー変質
50
適合エナジー阻害
60
適合エナジー侵食
70
火呑の特異受容体
80
火属性ユニットの防御力がXX%アップ
シンクロマテリア【烟波の想い】
攻撃力、最大HP35%UP
専用マテリア【クサントスハーツα】
LBゲージが10%以上の時、攻撃力10%UP
【クサントスハーツβ】
LBゲージが50%以上の時、攻撃力20%UP
【クサントスハーツγ】
LBゲージが75%以上の時、攻撃力30%UP
【クサントスソウル】
LBゲージが75%以下の時、攻撃力60%UP
LBゲージ【 90 】 標準より10%少ない必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv135891352780909★4Lv16314206812531530
Lv407016229813951700Lv60
7454233613892163
852723311746172313235316025322590
1000322361392318315478301119734704
754026521455173711521362719882553
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv19803279217762273★5+Lv114205351823503150
Lv80Lv80
22532502532635577
1871539703322355424438504939774658
2160837912611644127489483232577569
1688046122692355422687562133544685

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

  • 軍団戦「廃砂漠」の報酬ユニット
    • ★5+進化にはデア・クサントスX50が必要
    • 2017/07/05~07/26
  • 軍団戦「想起軍団戦
    • 2018/05/02~05/23

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻性でも5000超えないか…HPのこともあるし守性辺りが無難か…? 完全にHIT数稼ぎ要因になりそうだ -- 2017-07-10 (月) 17:29:08
    • 2chだか公式板だか忘れたけど+は5000超えたはずよ。どちらにせよ超絶LB持ちが沢山いる炎ではhit稼ぎ要員以外での採用は難しそうだけど -- 2017-07-10 (月) 18:20:25
      • あっ、+つけられるのか、前回は戦力そろってなくて報酬手に入れられなかったからその辺完全に失念してた…
        稼ぎ要因にするなら耐性の方がいいのか…?ご意見ください -- 2017-07-10 (月) 19:04:30
      • 稼ぎ要員にするなら耐性≧守性>優性>攻性>基性じゃないかな。HP高いし回復力も中々になる
        ただ今更気づいたのだが専マテで初手とLBの火力が60%あがるからシンクロ&ティルで攻撃13000くらいになるし攻性でもいい気がしてきた。手持ちの子と好みと相談ね -- 2017-07-10 (月) 19:18:39
      • 攻でもHP20k超えてるみたいだし、シンクロで35%UPだから自分なら攻選ぶな。 -- 2017-07-10 (月) 19:37:57
      • 攻性で約5600、凄く頑張ってシンクロ+合成専用で実質95%UPで約11000だから十分な火力なんだが、炎はマテリア二個持てば似たようなATKになる子が結構いるからなぁ。 -- 2017-07-10 (月) 22:05:56
    • 守性がバランスよさげではある、というか本来優性で設定するべきパラメータ(バランス型)が守性になってる印象 -- 2017-07-10 (月) 21:49:47
      • ご意見ありがとうございます、攻性にしてみようと思います。…これでシンクロか。せめて星四ドロップあればなぁ…(遠い目) -- 2017-07-10 (月) 22:22:15
      • 枝間違えました、守性というのも迷ったのですが攻でも20k超えるとのことでしたので今回は攻性を選ばせていただこうと思います -- 2017-07-10 (月) 22:24:59
  • ユニット紹介文入力完了しました。
    咥えるなら飴より相棒の愛棒を――とかいう下ネタ禁止 -- 2017-07-11 (火) 22:09:15
  • 耐性だけこねぇ、守性でいいか -- 2017-07-17 (月) 18:16:14
  • 星4 守性 LV60 HP13235 ATK 3160 DEF 2532 回復2590 -- 2017-07-18 (火) 16:36:19
  • クサントスソウル装備した時点で攻+60%つくんだよなぁ… -- 2017-07-20 (木) 03:01:51
    • HP100%LB0%で発動するマテリアはそのままステに加算されてる状態になるらしいね
      だから60%+60%とかにはならないけど軍団戦のステータス要員で考えればATK+60%のマテリアと同義 -- 2017-07-20 (木) 03:19:01
  • 攻性でHP30000ATK13000までいくし十分主力になれるな -- 2017-07-24 (月) 12:17:14
    • HPはともかく素の攻撃力13000とマテリア込みの攻撃力13000は意外と違う。例えばミズハとカレンを同攻撃力に調整して同じ敵を殴ったら総ダメージに1000くらい差が出る -- 2017-07-24 (月) 13:52:22
      • もしかして:乱数 -- 2017-07-24 (月) 13:55:21
      • 検証数はそこまで多くないけど乱数による差といえるほど結果に振れ幅はなかったよ -- 2017-07-24 (月) 13:57:36
      • 検証データなしで検証とかいってもダメだってバフページで言われただろ -- 2017-07-24 (月) 14:03:34
      • ぶっちゃけ検証するつもりはないしその辺の細かい仕様は個人的にはあんまり気にしてないけどただ差はあるよってことが言いたかっただけなんだ。すまんな -- 2017-07-24 (月) 14:07:36
      • それだと素で13000で同HITのやつ連れてこないと分からないんじゃないの? -- 2017-07-24 (月) 14:08:57
  • 差があるとか差がないとか、他人には分からん個人の検証で結論出しちゃうから総ツッコミ受けるのよ。だからデータそのまま出せってさんざん言われてる。 -- 2017-07-24 (月) 16:07:52
    • まぁこっちとしては「HP30000ATK13000までいくな」って言うのと同じくらい軽い気持ちで、なんならちょっとした親切心くらいのつもりだったんだけどな。何かすまんかった。データのページ見たら諸々の計算が素の攻撃力に基づいて計算されてるからLS分の差が出たのかな、って思った。まぁ別にこれも正確な検証じゃないので無視してくれても構わんが -- 2017-07-24 (月) 16:33:51
      • LS入れてる時点でまともな検証になってねーし -- 2017-07-24 (月) 16:45:34
      • 仰る通りだ。まぁともかく今後こういうことは控える。申し訳ない -- 2017-07-24 (月) 16:48:48
      • 確か2chでもそんな話あったな。ダメージ計算式の元ネタがおそらくブレフロだろうと。
        んで素の攻撃力の差がでかいって実際に検証もした人もいたような。あいまいでスマンが。 -- 2017-07-25 (火) 04:41:53
      • 素の値が重要か調べるなら同じキャラをLvとマテで調整して調べないと意味無いよ、違うキャラでやったら個別の倍率があるって可能性まで検証する必要が出てくる。 -- 2017-07-25 (火) 18:38:31
  • はぁ、8/8に素材集め地獄か・・・。つーか、周回報酬にある程度進化素材入れてくれないかね?「デア・何某」はあほみたいに余りまくるんだから報酬に要らなくね? -- 2017-07-27 (木) 17:02:19
  • シーン1に至るまでの口実が無理やりすぎて笑った -- 2017-08-01 (火) 18:53:02
    • アキと同じ足コキって所が何となく共通してるとこがあるのかな -- 2017-09-22 (金) 16:59:40
  • ☆5+優性、レベル80、HP22532、ATK5025、DEF3263、回復5577、 -- 優性を優性だと思って優性縛りしてる? 2018-07-13 (金) 18:30:12
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