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第9回軍団戦 の変更点

#contents

*イベント概要 [#event]
-イベント期間
--2019年06月26日~2019年07月17日13:59
-イベント内容
--''新イベント『第9回軍団戦』''
┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進み、BOSSマスを目指します。
┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができなくなります。
┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『LEADER』のみが参加します。(最大3名でラストバトルを戦います)
┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費します。(BP1回復するのに必要な時間は20分です)
┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』を1消費します。
┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進行先が変わる可能性があります。
//┗''&color(Red){※第二弾、第三弾報酬はそれぞれイベント名2、ステージ名3のクリア回数がカウント対象になります。};''
*ステージ情報 [#ee2b3c64]
-軍団戦での戦闘の仕様について
--オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
// ---軍団戦における前回の戦闘ではなく''通常のクエスト、軍団戦全てが対象''です。
//※2017/12/30、データ取り目的の為通常クエストをオート無しでクリア後に軍団戦を開始しましたがオート維持のままでしたので一度コメントアウトします、他編集者様の情報求む。

--戦闘中にアイテムは使用できません。
--これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
 
-初回撃破(台座破壊)前の注意点
--BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
--ゲージを削る際は試作型マグナタイプのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘で試作型マグナタイプのHPを0にする必要がある。
---試作型マグナタイプのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の40%。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。
--今回は初回撃破以降もボスは試作型マグナタイプのまま(能力に差があるかは不明)。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。
**初級 [#vfdc057b]
-第一軍
//√分岐条件:なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|征圧型インセクタ[火]Lv5 HP17578&br;征圧型インセクタ[風]Lv5 HP17578&br;征圧型インセクタ[風]Lv5 HP17578&br;征圧型インセクタ[水]Lv5 HP17578&br;征圧型インセクタ[水]Lv5 HP17578|
|ステージ2|量産型グランス[光] HP228750|

-第二軍団
√分岐条件:左√ リーヴェ・マリートヴァ・フェリシティ・シャリテ・トワ・エアリス・祥子確認済。ただしランダムで左ステージ1へ流れることアリ?
|CENTER:100|CENTER:300|c
//*6/27に変更?*|ステージ1(左)|リピ・タルタロス[闇] HP250000&br;カロ・ヒュプノス[雷] HP500000|
//*7/3のメンテ前まで|ステージ1(左)|神の右目を持つ者[闇] HP1120117|
|ステージ1(左)|巨兵セラフィム[水] HP1545649|
|ステージ2(左)|偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503&br;巨兵オファニム[炎] HP817383|
|ステージ1(右)|偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503&br;偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503&br;偵察型ベスティア[雷]Lv5 HP7503&br;偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194|
|ステージ2(右)|征圧型キマエラ[光]Lv5 HP91125&br;征圧型キマエラ[雷]Lv5 HP91125|

-第三軍団
√分岐条件:上√ 第三世界キャラクター(タリヤ、セネト、ネフティス確認済 ※アセトナナイは除く?)・沙貴・空・ヘレン・かえで
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1(左)|征圧型ベスティア[闇]Lv5 HP16882&br;征圧型ベスティア[光]Lv5 HP16882&br;巨兵ヘルヴィム[風] HP1376649|
|ステージ2(左)|試作型マグナタイプ[炎] HP405060|
|ステージ1(上)|偵察型プーパ[火]Lv5 HP11194&br;征圧型キマエラ[雷]Lv5 HP91125&br;偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503|
|ステージ2(上)|試作型グランス改[闇] HP534820|

-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前||
|台座破壊後|試作型マグナタイプ[炎] HP4003200|



//**イベント名2
//※201X年00月00日以降に開放され、ステージ名1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能
**中級 [#vfdc057b]

-第一軍
//√分岐条件:なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv6 HP11719×2&br;強襲型アウェス[闇]Lv6 HP11719×2&br;強襲型アウェス[光]Lv6 HP11719×2|
|ステージ2|複製型グランス[光] HP251625|

-第二軍団
√分岐条件:初級参照
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1(左)|巨兵オファニム[炎] HP1089844|
|ステージ2(左)|偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503&br;天使型ヘルヴィム[風] HP1789643|
|ステージ1(右)|偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503&br;偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503&br;偵察型ベスティア[雷]Lv5 HP7503&br;偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194|
|ステージ2(右)|征圧型キマエラ[光]Lv6 HP100750&br;征圧型キマエラ[雷]Lv6 HP100750|

-第三軍団
√分岐条件:初級参照
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1(左)|征圧型ベスティア[闇]Lv6 HP16882&br;征圧型ベスティア[光]Lv5 HP16882&br;天使型セラフィム[水] HP2009343|
|ステージ2(左)|試作型マグナタイプ[炎] HP1204050|
|ステージ1(上)|強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500|
|ステージ2(上)|試作型グランス改[闇] HP1541215|

-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前||
|台座破壊後|試作型マグナタイプ[炎] HP8803400|

**上級 [#vfdc057b]
-第一軍
//√分岐条件:なし
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv7 HP43678×2&br;強襲型アウェス[闇]Lv7 HP43678×2&br;強襲型アウェス[光]Lv7 HP43678×2|
|ステージ2|量産型グランス改[光] HP3375000|

-第二軍団
√分岐条件:初級参照
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1(左)|巨兵オファニム[炎] HP4607500|
|ステージ2(左)|天使型ヘルヴィム[風] HP5151500|
|ステージ1(右)|偵察型キマエラ[闇]Lv7 HP75050×2&br;偵察型キマエラ[光]Lv7 HP75050&br;偵察型キマエラ[雷]Lv7 HP75050 |
|ステージ2(右)|征圧型キマエラ[光]Lv7 HP200500&br;征圧型キマエラ[雷]Lv7 HP200500|

-第三軍団
√分岐条件:初級参照
|CENTER:100|CENTER:300|c
|ステージ1(左)|征圧型ベスティア[闇]Lv7 HP86512&br;征圧型ベスティア[光]Lv7 HP86512&br;天使型セラフィム[水] HP5309200|
|ステージ2(左)|試作型マグナタイプ[炎] HP5801500|
|ステージ1(上)|強襲型キマエラ[闇]Lv7 HP90500&br;強襲型キマエラ[光]Lv7 HP90500&br;強襲型キマエラ[雷]Lv7 HP90500|
|ステージ2(上)|試作型グランス改[闇] HP6638412|

-最終戦
|CENTER:100|CENTER:300|c
|台座破壊前|試作型マグナタイプ[炎] HP43602200|
|台座破壊後|試作型マグナタイプ[炎] HP40843300|
--ゲージ耐久は、109005500(ゲージ0から全回復まで25時間)
--ボスの行動回数は、LB含めて殆ど6回。
//**イベント名3
//※201X年00月00日以降に開放され、ステージ名1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能
*ドロップ情報 [#h05b9407]
|CENTER:150|CENTER:300|c
|[[光芒 羽奏]]|☆3 光属性|
|デア・フィリア|[[光芒 羽奏]]の☆5→☆5+に進化させるアイテム|
|簡易用大気調査装置|【軍団戦9】周辺の大気の構成を瞬時に割り出す小型機械。強力な毒素を検知すると警告音とともに爆発して危険性を表す。|マテリア「マグナコンタギオ」「マグナレウァーメン」「マグナキニス」を作成するための素材|
|携帯用検体保管容器|【軍団戦9】毒素や汚染エナジーの採取に使用する容器。中には魔神と称される者が住まう世界の水が入っている。|~|
|ペタロメガロス|【軍団戦9】アルケミーへの移籍を希望した錬成術師が持つ扇子。軽量ながらタナトスを殴打出来る強度を誇るらしい。|~|
*マテリア [#pead8a96]
|CENTER:100|CENTER:400|CENTER:300|c
|フィリアハーツA|攻撃力30%UP&毒、浸食耐性100%UPする羽奏専用マテリア|第9回軍団戦第1弾 ボス30回撃破報酬|
|フィリアハーツB|防御力30%UP&虚脱、麻痺耐性100%UPする羽奏専用マテリア|第9回軍団戦第2弾 ボスXX回撃破報酬|
|フィリアハーツC|回復力、クリティカル率30%UP&弱体、損傷耐性100%UPする羽奏専用マテリア|第9回軍団戦第3弾 ボスXX回撃破報酬|
|ピレインハーツ|全ステータス30%UP&全状態異常耐性100%UPする羽奏専用マテリア|フィリアハーツA・B・Cを錬成|
|_の想い|ターン経過でLB増加&被ダメージ時、確率でダメージを1にする羽奏専用マテリア|[[光芒 羽奏]]のシンクロ率100%報酬|
|CENTER:110|CENTER:390|>|>|CENTER:100|c
|イベントマテリア名|CENTER:効果|簡易用大気調査装置|携帯用検体保管容器|ペタロメガロス|h
|マグナコンタギオ|被ダメージ時、確率で敵に大ダメージ&攻撃時、ダメージの10~30%回復|20|12|7|
|マグナレウァーメン|被ダメージ時、50%の確率でLBゲージ上昇&攻撃時、確率で貫通攻撃|7|20|12|
|マグナキニス|被ダメージ時、40%の確率でダメージの20~70%回復&攻撃時、確率で虚脱、損傷、浸食、麻痺を付与|12|7|20|
//下三行はイベントアイテムで作成するマテリア。左:マテリア名、中:効果、右:必要素材数を記入
*ステージ詳細 [#r66b46db]
-第9回軍団戦『イベント名』
--前提(軍団戦配属ユニットについて)
第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
各枠の特徴は以下の通り。
---LEADER(1枠×3部隊)
最終戦に参加するユニット。
最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾解放時点では''第1部隊のみ''が適用。&color(Red){''第3弾解放の時のみ全エリア''};で''全部隊''のリーダースキルが適用。
最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
 ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
  ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
(不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
---START MEMBER(最大5枠×3部隊)
通常戦闘で参加するユニット。
所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
---SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
--攻略
---どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
//---第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下がっているものが多い。
---各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作用しないため、ボス戦では素ステータスが重要となる。
ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
---通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、[[夜代 麻衣]]などの復活LBは効かない。
SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。
//---ボスには毒が有効。損傷も掛る。
//ボスは状態異常攻撃を乱発し、複数名が侵食や麻痺に掛ることも少なくないため、手数を補う上でも毒付与は有効。

*報酬 [#yc038c7d]
#region(第一弾)
|CENTER:|CENTER:|c
|ミッション|報酬内容|h
|軍団戦ボス1回撃破|星石×5|
|軍団戦ボス2回撃破|ゴルド×50000|
|軍団戦ボス3回撃破|試供用BP全回復薬×1|
|軍団戦ボス4回撃破|星石×10|
|軍団戦ボス5回撃破|ゴルド×100000|
|軍団戦ボス7回撃破|試供用BP全回復薬×2|
|軍団戦ボス10回撃破|[[光芒 羽奏]]★3|
|軍団戦ボス10回撃破|[[光芒 羽奏]]★3×1|
|軍団戦ボス15回撃破|ブースター[防]×2|
|軍団戦ボス20回撃破|ブースター[回]×2|
|軍団戦ボス25回撃破|ブースター[HP]×2|
|軍団戦ボス30回撃破|フィリアハーツA×1|
|軍団戦ボス35回撃破|調和の翼(5%UP)×1|
|軍団戦ボス40回撃破|ブースター[攻]×2|
|軍団戦ボス45回撃破|星石×50|
|軍団戦ボス50回撃破|デア・フィリア×10|
#endregion

#region(第二弾)
|CENTER:|CENTER:|c
|ミッション|報酬内容|h
|軍団戦ボス2回撃破|星石×15|
|軍団戦ボス4回撃破|ブースター[防]×2|
|軍団戦ボス6回撃破|ブースター[回]×2|
|軍団戦ボス8回撃破|ブースター[HP]×2|
|軍団戦ボス10回撃破|フィリアハーツB×1|
|軍団戦ボス15回撃破|調和の翼(5%UP)×1|
|軍団戦ボス20回撃破|ブースター[攻]×2|
|軍団戦ボス25回撃破|星石×50|
|軍団戦ボス30回撃破|デア・フィリア×10|
#endregion

#region(第三弾)
|CENTER:|CENTER:|c
|ミッション|報酬内容|h
|軍団戦ボス1回撃破|星石×35|
|軍団戦ボス2回撃破|ブースター[防]×2|
|軍団戦ボス3回撃破|ブースター[回]×2|
|軍団戦ボス4回撃破|ブースター[HP]×2|
|軍団戦ボス5回撃破|フィリアハーツC×1|
|軍団戦ボス7回撃破|調和の翼(5%UP)×1|
|軍団戦ボス9回撃破|ブースター[攻]×2|
|軍団戦ボス12回撃破|星石×50|
|軍団戦ボス15回撃破|デア・フィリア×10|
#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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