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第9回軍団戦
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イベント概要 Edit

  • イベント期間
    • 2019年06月26日~2019年07月17日13:59
  • イベント内容
    • 新イベント『第9回軍団戦』
      ┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
      ┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
      ┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進み、BOSSマスを目指します。
      ┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができなくなります。
      ┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『LEADER』のみが参加します。(最大3名でラストバトルを戦います)
      ┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費します。(BP1回復するのに必要な時間は20分です)
      ┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』を1消費します。
      ┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進行先が変わる可能性があります。

ステージ情報 Edit

  • 軍団戦での戦闘の仕様について
    • オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
  • 戦闘中にアイテムは使用できません。
  • これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
     
  • 初回撃破(台座破壊)前の注意点
    • BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
    • ゲージを削る際は試作型マグナタイプのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘で試作型マグナタイプのHPを0にする必要がある。
      • 試作型マグナタイプのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の40%。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。
    • 今回は初回撃破以降もボスは試作型マグナタイプのまま(能力に差があるかは不明)。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。

初級 Edit

  • 第一軍
    ステージ1征圧型インセクタ[火]Lv5 HP17578
    征圧型インセクタ[風]Lv5 HP17578
    征圧型インセクタ[風]Lv5 HP17578
    征圧型インセクタ[水]Lv5 HP17578
    征圧型インセクタ[水]Lv5 HP17578
    ステージ2量産型グランス[光] HP228750
  • 第二軍団
    √分岐条件:左√ リーヴェ・マリートヴァ・フェリシティ・シャリテ・トワ・エアリス・祥子確認済。ただしランダムで左ステージ1へ流れることアリ?
    ステージ1(左)巨兵セラフィム[水] HP1545649
    ステージ2(左)偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194
    偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503
    巨兵オファニム[炎] HP817383
    ステージ1(右)偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503
    偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503
    偵察型ベスティア[雷]Lv5 HP7503
    偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194
    ステージ2(右)征圧型キマエラ[光]Lv5 HP91125
    征圧型キマエラ[雷]Lv5 HP91125
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√ 第三世界キャラクター(タリヤ、セネト、ネフティス確認済 ※アセトナナイは除く?)・沙貴・空・ヘレン・かえで
    ステージ1(左)征圧型ベスティア[闇]Lv5 HP16882
    征圧型ベスティア[光]Lv5 HP16882
    巨兵ヘルヴィム[風] HP1376649
    ステージ2(左)試作型マグナタイプ[炎] HP405060
    ステージ1(上)偵察型プーパ[火]Lv5 HP11194
    征圧型キマエラ[雷]Lv5 HP91125
    偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503
    ステージ2(上)試作型グランス改[闇] HP534820
  • 最終戦
    台座破壊前
    台座破壊後試作型マグナタイプ[炎] HP4003200

中級 Edit

  • 第一軍
    ステージ1強襲型アウェス[雷]Lv6 HP11719×2
    強襲型アウェス[闇]Lv6 HP11719×2
    強襲型アウェス[光]Lv6 HP11719×2
    ステージ2複製型グランス[光] HP251625
  • 第二軍団
    √分岐条件:初級参照
    ステージ1(左)巨兵オファニム[炎] HP1089844
    ステージ2(左)偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194
    偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503
    天使型ヘルヴィム[風] HP1789643
    ステージ1(右)偵察型ベスティア[闇]Lv5 HP7503
    偵察型ベスティア[光]Lv5 HP7503
    偵察型ベスティア[雷]Lv5 HP7503
    偵察型プーパ[風]Lv5 HP11194
    ステージ2(右)征圧型キマエラ[光]Lv6 HP100750
    征圧型キマエラ[雷]Lv6 HP100750
  • 第三軍団
    √分岐条件:初級参照
    ステージ1(左)征圧型ベスティア[闇]Lv6 HP16882
    征圧型ベスティア[光]Lv5 HP16882
    天使型セラフィム[水] HP2009343
    ステージ2(左)試作型マグナタイプ[炎] HP1204050
    ステージ1(上)強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500
    ステージ2(上)試作型グランス改[闇] HP1541215
  • 最終戦
    台座破壊前
    台座破壊後試作型マグナタイプ[炎] HP8803400

上級 Edit

  • 第一軍
    ステージ1強襲型アウェス[雷]Lv7 HP43678×2
    強襲型アウェス[闇]Lv7 HP43678×2
    強襲型アウェス[光]Lv7 HP43678×2
    ステージ2量産型グランス改[光] HP3375000
  • 第二軍団
    √分岐条件:初級参照
    ステージ1(左)巨兵オファニム[炎] HP4607500
    ステージ2(左)天使型ヘルヴィム[風] HP5151500
    ステージ1(右)偵察型キマエラ[闇]Lv7 HP75050×2
    偵察型キマエラ[光]Lv7 HP75050
    偵察型キマエラ[雷]Lv7 HP75050
    ステージ2(右)征圧型キマエラ[光]Lv7 HP200500
    征圧型キマエラ[雷]Lv7 HP200500
  • 第三軍団
    √分岐条件:初級参照
    ステージ1(左)征圧型ベスティア[闇]Lv7 HP86512
    征圧型ベスティア[光]Lv7 HP86512
    天使型セラフィム[水] HP5309200
    ステージ2(左)試作型マグナタイプ[炎] HP5801500
    ステージ1(上)強襲型キマエラ[闇]Lv7 HP90500
    強襲型キマエラ[光]Lv7 HP90500
    強襲型キマエラ[雷]Lv7 HP90500
    ステージ2(上)試作型グランス改[闇] HP6638412
  • 最終戦
    台座破壊前試作型マグナタイプ[炎] HP43602200
    台座破壊後試作型マグナタイプ[炎] HP40843300
    • ゲージ耐久は、109005500(ゲージ0から全回復まで25時間)
    • ボスの行動回数は、LB含めて殆ど6回。

ドロップ情報 Edit

光芒 羽奏☆3 光属性
デア・フィリア光芒 羽奏の☆5→☆5+に進化させるアイテム
簡易用大気調査装置【軍団戦9】周辺の大気の構成を瞬時に割り出す小型機械。強力な毒素を検知すると警告音とともに爆発して危険性を表す。マテリア「マグナコンタギオ」「マグナレウァーメン」「マグナキニス」を作成するための素材
携帯用検体保管容器【軍団戦9】毒素や汚染エナジーの採取に使用する容器。中には魔神と称される者が住まう世界の水が入っている。
ペタロメガロス【軍団戦9】アルケミーへの移籍を希望した錬成術師が持つ扇子。軽量ながらタナトスを殴打出来る強度を誇るらしい。

マテリア Edit

フィリアハーツA攻撃力30%UP&毒、浸食耐性100%UPする羽奏専用マテリア第9回軍団戦第1弾 ボス30回撃破報酬
フィリアハーツB防御力30%UP&虚脱、麻痺耐性100%UPする羽奏専用マテリア第9回軍団戦第2弾 ボスXX回撃破報酬
フィリアハーツC回復力、クリティカル率30%UP&弱体、損傷耐性100%UPする羽奏専用マテリア第9回軍団戦第3弾 ボスXX回撃破報酬
ピレインハーツ全ステータス30%UP&全状態異常耐性100%UPする羽奏専用マテリアフィリアハーツA・B・Cを錬成
_の想いターン経過でLB増加&被ダメージ時、確率でダメージを1にする羽奏専用マテリア光芒 羽奏のシンクロ率100%報酬
イベントマテリア名効果簡易用大気調査装置携帯用検体保管容器ペタロメガロス
マグナコンタギオ被ダメージ時、確率で敵に大ダメージ&攻撃時、ダメージの10~30%回復20127
マグナレウァーメン被ダメージ時、50%の確率でLBゲージ上昇&攻撃時、確率で貫通攻撃72012
マグナキニス被ダメージ時、40%の確率でダメージの20~70%回復&攻撃時、確率で虚脱、損傷、浸食、麻痺を付与12720

ステージ詳細 Edit

  • 第9回軍団戦『イベント名』
    • 前提(軍団戦配属ユニットについて)
      第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
      各枠の特徴は以下の通り。
      • LEADER(1枠×3部隊)
        最終戦に参加するユニット。
        最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾解放時点では第1部隊のみが適用。第3弾解放の時のみ全エリア全部隊のリーダースキルが適用。
        最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
         ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
          ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
        (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
        通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
      • START MEMBER(最大5枠×3部隊)
        通常戦闘で参加するユニット。
        所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
        開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
      • SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
        START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
        参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
    • 攻略
      • どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
      • 各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
        ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
        ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作用しないため、ボス戦では素ステータスが重要となる。
        ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
      • 通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、夜代 麻衣などの復活LBは効かない。
        SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。

報酬 Edit

 第一弾
 第二弾
 第三弾

コメント Edit

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  • 上級、ボスに到達しただけで撃破回数にカウントされてるんだけど -- 2019-07-10 (水) 21:54:44
  • 今回の上級エグすぎて草 -- 2019-07-10 (水) 17:41:50
    • ムリゲエエエエエエ -- 2019-07-10 (水) 17:46:53
    • 台座のマグナくんバフつくとATK100万くらいになるなこれ -- 2019-07-10 (水) 18:38:30
      • バフ消しやゲージ減少を使うわけじゃないから、結局チャロゲーよ。第一リーダーウェシル++、第二チャロ(ナイト2・権能・ちみⅠ)、第三レイラでゲージを割った。第三のレイラは+なしの方が攻バフもたないのが利点となる。 -- 2019-07-10 (水) 21:42:51
      • ふと思ったがそうかこれは春兼定の攻撃アップで上書きしてもいいのか -- 2019-07-10 (水) 22:57:13
    • これはシンクロ稼ぎ不可能ですわ -- 2019-07-10 (Wed) 19:16:11
    • 素材集めは中級でいいのかな -- 2019-07-10 (水) 22:32:43
    • フィリアハーツC取ったら、後はもう中級でいいな。ボスもそうだが道中もヤバイ -- 2019-07-11 (木) 01:24:26
  • 中級で第3部隊リーダー「がるっぴ」で9割右行ってたけど、上級ボスがキツイからアセトにしたらよく左行くようになった(wikiに書いてあるけど)。先週の黒江放送で言ってたのは正しかったようだ。 -- 2019-07-11 (木) 01:50:20
  • 黒グランスくんウザいからカルメンさんとミーミルで攻撃0にするね… -- 2019-07-11 (木) 02:10:54
    • 損傷も入るから、LBを撃てない場合も考慮して、損傷付与できるマテリアを装備したキャラをスタメンに加えると更に安心。あとはオリガで確定反撃させれば楽。 -- 2019-07-11 (木) 11:28:56
  • 限定物無しの上級クリアって出来ないのかな?キャラにしろマテリアにしろ限定物ばかりで参考にならないや -- 2019-07-11 (木) 05:36:07
    • クリアとなると難しいかと。周回報酬ほしいだけならバグかもだけどボスマスに到達すりゃいいので第二軍で頑張るとかだね。Twitterの方でそういうクリアを目指してかつクリアしていた人もいるので真似てみてはいかがだろう -- 2019-07-11 (木) 06:24:27
    • 限定物がどこまでの範囲かによる。イベ報酬キャラですらイベ「限定」なのだからそこまで禁止されると正直無理 -- 2019-07-11 (木) 06:29:02
      • 恒常縛りとなると、LS2解放した月后セレーネとチャロは必須かな。中級周回してマグナレウァーメンを作って、チャロに麻痺・侵食の英知2ndとともに装備させ、セレーネにはハーミットを装備させてチャロのタゲ率を上げれば、チャロが毎ターンLB撃てるはず。あとはボスの回復を上回るだけの火力を用意できるかが問題。縛りを緩めて第三にレイラか嫁ピコ使えば、マグナレウァーメンはいらないと思うけど。 -- 2019-07-12 (金) 00:25:28
      • 英知2ndってイベ限なんだぜ… -- 2019-07-12 (金) 00:27:45
      • 復刻開催中で入手可能だから縛りから外しただけ。英知2ndも縛るなら、第三のリーダーを真宵にして耐性上げて運ゲーするしかないね -- 2019-07-12 (金) 00:48:44
      • って運ゲーにはならないか。英知1stも25%で真宵LSの中耐性も25%っぽいから耐性100%に届く。真宵なら第三リーダーで楽なルート通るし、月后セレーネを2人リーダーに添えるよりも遥かにマシ。 -- 2019-07-12 (金) 00:55:52
    • エンドコンテンツの最高難度を限定なしでクリアしたいってのがどういうことか少し考えてほしい -- 2019-07-11 (木) 06:47:17
      • 今回はクリアしなくてもカウントされるからいいけど、上級報酬に合体マテリアいれるの辞めてほしいわ、上級周回はマテリア素材やユニットのドロップ率が上がるだけで十分 -- 2019-07-12 (金) 06:49:44
      • 難しいから報酬緩和しろってのはちょっと賛同できないわ -- 2019-07-12 (金) 07:50:24
      • 合体できないとたいした性能もなくてアイテム枠2つとられるゴミになるけどな -- 2019-07-12 (金) 08:18:36
      • 上級回れるように戦力増やせば解決だろ、エンドコンテンツってそういうものだし。クリアできないけど報酬はとれるようにしろってのは流石に通らない。 -- 2019-07-12 (金) 08:28:15
      • そもそもこれエンドコンテンツじゃなくね、どこにもそんな表記ないしエンドコンテンツならもっと報酬いいのが当たり前だしな -- 2019-07-12 (金) 08:33:24
      • まぁ第一回から2年も経ってるし知らないほうが多いのかもしれんが軍団戦は実装時にエンドコンテンツ相当っていって始まったんやで -- 2019-07-12 (金) 08:46:50
      • エンドコンテンツの報酬がいいほうが色々問題にされるような…。そもそも新規キャラ入手できてる時点で色々言われると思うの普通は -- 2019-07-12 (金) 20:22:54
      • 軍団戦のマテリアは開催時の環境で生きるのがほとんどだから間違いなくいいものなんだが… -- 2019-07-12 (金) 21:29:25
    • 基本無料=無課金でも重課金者と同じ遊び方ができないのはおかしい、と考える輩は何処にでもいる -- 2019-07-11 (木) 12:16:26
    • 雫の火ダメカットとコンタギオの吸収を麻痺耐性のある水属性キャラにつければイケルイケルと思って碓氷さんにシンクロ専用コンタギオで行ったら被ダメと吸収でカバー出来たけど麻痺ったわ。 -- 2019-07-11 (木) 19:02:25
      • 限定物無しはいわゆる恒常縛りだから彩矢もコンタギオもアウトだぞ -- 2019-07-11 (木) 19:24:11
      • まぁその辺は鴻上さんに置き換えればリダスキルで攻撃時吸収付くので代替可能かとは思うのだけど麻痺耐性100%でも麻痺った時点で戦略破綻しましたはい -- 2019-07-11 (木) 19:30:23
      • ウェシルは麻痺らないからマテリアの効果に不具合が起きてないなら麻痺らないぞ?もしくは他で耐性下げても麻痺るけど浸食と間違えたんじゃないか? -- 2019-07-11 (木) 19:36:20
      • 第3部隊捨てて2部隊だけ通しての結果だから他で耐性マイナスって事は無いと思うんだけどパソスハーツの不具合かね。 -- 2019-07-11 (木) 19:52:49
      • なるほどその可能性はあるからお手紙出しておこう -- 2019-07-11 (木) 21:06:46
      • 金曜進化クエの敵が麻痺攻撃を使ってきたので試してみたけど、パソスハーツ装備状態でも麻痺したわ。弱体耐性はついているようだけど、不具合として詳細を報告しといた。 -- 2019-07-12 (金) 03:54:10
    • 自分は脳鉄相棒だからクリアまで結構かかった。例え限定が揃っていても人によっては激ムズなレベルだという事をご理解頂きたい。 -- 2019-07-11 (木) 21:05:32
    • 鍵クエなんかで過去限定産を常設化でもしないと新規勢のハードルどんどん上がってく問題。錬星祭で課金しても過去キャラは++化もガチャマテも入手不可だし -- 2019-07-12 (金) 06:17:31
      • セレクトと選択マテリアのセットがあるじゃろ?復刻錬星祭もあるじゃろ?(なんかウェシル復刻忘れてる気がするが)ただ、権能に関してはあの頃のソラカナを支えたユーザーへのご褒美だから諦メロン -- 2019-07-12 (金) 07:30:14
      • 選択マテリアってそんなにはいふされたっけ? -- 2019-07-12 (金) 10:31:00
      • 選択マテリアは何回かあるねぇ。錬星祭マテリアも選べるから当然課金のおまけだけど -- 2019-07-12 (金) 12:45:32
      • ++ありセレクトつきガチャは何度かやってるし(2周年と今年5月のリニューアル記念にさらっと混じってた)、壊れ配布のオリガとかイベ麗華も常設しないと先進まないからそろそろやると思う。 -- 2019-07-12 (金) 15:24:11
      • 正月とかの松ガチャとかでワンチャン++とか出とる人とかいたしね。初期四瑞とか第二世界系++とかはもっとサクサク出してもいいとは思うけど(性能的に) -- 2019-07-12 (金) 18:45:04
      • イベントできる限り被らないような配慮なんだろうけど復刻は被せても問題ないからドンドン復刻してほしいところ -- 2019-07-12 (金) 21:37:53
  • 軍団上級ボス戦がBEの偏り次第で事故る。。手動にすべきか中級にすべきか、編成見直すべきか… -- 2019-07-12 (金) 03:02:25
    • チャロのLBが途切れるだけならレイラや嫁ピコのLSで解消できる。ターン経過でゲージ回復するLSを持つゼナは第三世界出身の為か、第三軍リーダーだと楽なルートを通るので使ってみる手もある。 -- 2019-07-12 (金) 05:00:50
      • おっしゃる通りのチャロ問題です。レイラ++使ってるからチャロが攻撃されなかった時にゲージが足りない(神チャロのせいもあるけど) ゼナは良さげですね、試してみます! -- 2019-07-13 (土) 05:39:52
      • 神チャロは素チャロの倍近いBE値だからそこが問題なのでは -- 2019-07-13 (土) 07:05:07
      • 神チャロだと、ゼナ+LSを使っても2割程度しかゲージ回復しないからなぁ。あと、チャロが攻撃されなかった時ってあるけど、ナイトやハーミット等のヘイト系マテリアを使ってチャロにタゲ寄せしてる?ナイト2装備してるだけでも、チャロから攻撃が逸れるところは見た事ないけど。もし反撃系LSやマテリア使ってボスの行動を止めたりしてたら、ボスの行動回数が減ってゲージ回復する機会も減るから使わない方が良い。 -- 2019-07-13 (土) 10:56:55
      • アドバイスありがとうございます安定しました!ナイト2の吸引力すごいですね!!(シンクロ上げたい故の神チャロでした -- 2019-07-16 (火) 22:55:59
  • 上級のドロップ率、中級以下より圧倒的に高いやん! ――――――――――――――進化素材だけが。
    安定して勝てる様になったとは言え時間は二倍以上かかるしシンクロ上げも出来ないし、マテリア素材集めはやっぱり中級以下でやった方が良いのかね。 -- 2019-07-12 (金) 08:28:34
    • 基本的には上級のほうがいいけどシンクロ上げしたい数とかBP回復どれだけ飲むかにもよる -- 2019-07-12 (金) 08:38:42
      • 強敵がいるルートを通らないと上級でもマテリア素材の出方は渋い感じ。中級で強敵いるルートを通った方がベターかねぇ -- 2019-07-12 (金) 13:11:39
    • 獲得アイテム欄にデア・フィリア1個、デア・フィリア2個、デア・フィリア3個みたいに並ぶの良いよね…… -- 2019-07-12 (金) 11:42:01
  • 保管容器はもういいもういいんだ・・・ -- 2019-07-13 (土) 13:16:08
    • 3時間ほど中級まわしてさぞ貯まったろうと見てみたら調査装置が2つしか増えてなかった。ほとんど通ってない3上のグランス闇ルートなら落ちやすいとかあるんかな -- 2019-07-14 (日) 13:40:40
      • 素材は初級の方が落ちる印象、泥渋すぎて誤差かもしれんけど -- 2019-07-14 (日) 15:19:37
      • そういえば過去の軍団戦では、難易度によってドロップの傾向が違うのでは?って言われていた気がする。試行回数は15回ほどだけど、調査装置は上級で5割近い確率でドロップしてる -- 2019-07-16 (火) 10:26:05
    • 保管容器だけ他の2倍以上でるのほんとひどいわ確認したら200超えてるし -- 2019-07-14 (日) 18:59:42
    • 今さらだけど一応報告。自分は初級中級上級を1週間ずつ回した結果、割と均等に揃った→(97/122/112) まぁ周回数は厳密には均等じゃない(上級が少ない)けど。 -- 2019-07-17 (水) 05:09:57
      • うちも均等に回ったけど102/301/84だったなぁ -- 2019-07-17 (水) 12:42:02
  • 上級第一リーダーぎゃおっぴーにしてメンバー闇染め、第二は他で水染めした方が楽ね 第三は沙貴にしてメンバー光染め -- 2019-07-16 (火) 12:40:11
  • あれ、三週目だけど全エリアで3人分のLS反映はされてなくね 離脱者無しで最終戦HP見てみたら、第一ぎゃおっぴー++、第二のニトラ+、第三の沙貴++のHPが上級と比べると明らかに足りねぇ -- 2019-07-17 (水) 13:24:13
    • 初級・中級の話だとしたらバグでしょうかね?もう確かめようないけど… -- 2019-07-17 (水) 15:45:01
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