天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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サンドボックス/初心者向けユニット
のバックアップの現在との差分(No.1)
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サンドボックス/初心者向けユニット
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はじめに
一般的によく使われるユニットとは、目的に合わせて概ね以下に分類され、
相手に特徴に合わせて属性やキャラの特徴を合わせることが攻略の鍵となります。
一般的によく使われるユニットは、目的に合わせて概ね以下に分類され、
相手の特徴に合わせて属性やキャラの特徴を合わせることが攻略の鍵となります。
目的
選定基準
目的
選定基準
汎用
通常攻撃のHIT数が高いキャラ
対ボス
(軍団戦含む)
汎用
味方キャラのパラメータを上昇出来るキャラ
敵キャラのパラメータを減少出来るキャラ
味方キャラの死亡を防げるキャラ
味方キャラを復活できるキャラ
対ボス
(軍団戦含む)
汎用
味方キャラのパラメータを上昇出来るキャラ
敵キャラのパラメータを減少出来るキャラ
味方キャラの死亡を防げるキャラ
味方キャラを復活できるキャラ
一撃が大きいキャラ
高耐久
毒が付与出来るキャラ
高防御
一撃が大きいキャラ
高HIT
ダメージ反射が出来るキャラ
攻撃誘導が出来るキャラ
高防御
敵の防御を貫通出来るキャラ
行動回数が多い
ダメージ反射が出来るキャラ
攻撃誘導が出来るキャラ
麻痺または侵食付与
味方の状態異常を解除できるキャラ
対軍団戦(サブ)
ステータスが高いキャラ
対軍団戦(サブ)
パラメータが高いキャラ
※マテリア補正含まず
▼
【コラム】選定基準の理由が気になる人向け
【コラム】選定基準の理由が気になる人向け
【汎用】HIT数が高いと良い理由
このゲームの必殺技であるリミットブレイク(以下、LB)はキャラが敵を攻撃した時に出現する青い石(以下、BE)を集めることで打つことができる。
そして、このBEの出現条件はキャラのHIT数に依存しているため、HIT数が多ければ多い程BEを多く出すことが出来る。
そのため、基本的に高HIT数のキャラが優先的に選ばれる傾向にある。
ただし、最優先ではない。火乃歌のように1HITながら強力なLBを持つキャラの場合は、他のキャラでHIT数を補う編成とする場合もある。
【対行動回数が多いボス】ダメージ反射が良い理由
一部キャラやマテリアが持つダメージ反射の能力は、その能力が発生した時点で敵の行動を止めることが出来る。
つまり、行動回数10回の敵に対して1回目の攻撃でダメージ反射が発生すると2回目以降の行動を起こされずずに済むようになる。
攻撃ごとに状態異常をばらまくようなボスの場合、早期に行動を止めることがPTの安定に繋がり攻略の鍵となりやすい。
※ここで言う行動回数とは、味方キャラの前に行って攻撃し戻る、または敵のLBが1回となる。
【対軍団戦(サブ)】ステータスが高いと良い理由
軍団戦は最大1チーム16人、3チームの計48人で行われる。
ボス戦まではリーダー以外の15人のキャラで進むこととなり、それぞれのユニットのパラメータで戦うことになるが
ボス戦では生き残ったチーム内のキャラの合計値がリーダーのパラメータとなるため、
より高いステータスで編成することによりボス戦時のステータスを大幅に高めることが出来る。
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▼
ユニット一覧
火属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
炬 火乃歌
超攻撃型
単体高火力
1HIT
ボス(汎用・高防御)
対風属性アタッカーで最高峰の火力を出せるユニット
バフ盛ったりコンボ数重ねるとかなりのバ火力を叩き出すが、バッファー揃ってないなら優先度は低め
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
不知火 かえで
全体的に高い
通常
高い
汎用・軍団戦
LB威力は低いけどそこそこHIT数多くてシンクロ・専マテ等でのステータス底上げがあるのでコンボ数稼ぎにでも
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
カルメン=マリー・アルエ
普通
敵攻防大ダウン
普通
汎用
恒常で入手可能なデバフ枠
※2018/04/11現在
炎属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
炬 火乃歌
超攻撃型
単体高火力
1HIT
対ボス(汎用・高防御)
星石ガチャ
対風属性アタッカーで最高峰の火力を出せるユニット
バフ盛ったりコンボ数重ねるとかなりのバ火力を叩き出すが、バッファー揃ってないなら優先度は低め
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
不知火 かえで
全体的に高い
通常
高い
汎用・軍団戦(サブ)
星石ガチャ
LB威力は低いけどそこそこHIT数多くてシンクロ・専マテ等でのステータス底上げがあるのでコンボ数稼ぎにでも
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
カルメン=マリー・アルエ
普通
敵攻撃防御大ダウン
普通
汎用
星石ガチャ
恒常で入手可能なデバフ枠
水属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
シャイ・サーペント
普通
水属性のみ攻撃防御回復中アップ
高め
汎用
星石ガチャ
水属性の属性バフ枠 効果量は降臨戦で入手可能なレヴィアに一歩劣るものの、こちらは回復力も上がる
風属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
凪早 ティオ
防御以外高め
風属性のみ攻撃防御回復大アップ
低め
汎用
星石ガチャ
風属性の属性バフ持ちなので風パの主軸に、ティオは依遠に比べ攻撃が高めとなっている
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
天風 依遠
高HP
風属性のみ攻撃防御大アップ
高い
汎用
星石ガチャ
風属性の属性バフ持ちなので風パの主軸に、依遠はティオに比べHPが高めとなっている
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
ヴィロ
普通
味方全員復活(HP50%)
普通
対ボス(汎用)
星石ガチャ
全体蘇生持ち(最大HPの50%で蘇生)でステータスもそれなりに高い
雷属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
ユウェル・パレード
普通
BEドロップ小アップ
低い
汎用
星石ガチャ
ステータスは低いしHIT数も少ないが
リーダースキルが素材ドロップアップ持ち
なのでお守りとして愛用する相棒は多い
最近課金枠に全ドロップアップ持ちが実装されたので乗り換えた相棒もいる
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
伝雷・ブリジット・ベルツ
普通
敵水属性のみ攻撃防御中ダウン
普通
汎用
星石ガチャ
水属性限定のデバフ持ちだが効果量はそこまで実感出来るほど高くはない
すごくかわいい
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
アザミ・ペルクナス
高め
※マテリア込み
普通
低め
汎用
星石ガチャ
シンクロ・専マテ前提ではあるがステータスの底上げが可能でLB威力も高めなのでそれなりに強い
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
セプテム・シュレセスト
高HP
高確率毒、虚脱、浸食、麻痺を付与
低め
対ボス(汎用・高耐久)
星石ガチャ
固定ダメージLBなので威力はお察しください。追加効果が高確率毒、虚脱、浸食、麻痺付与と非常に有用
光属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
空之 光莉
低HP
光属性のみ攻撃防御25%(実数値+125%)アップ
低め
汎用
星石ガチャ
光属性限定の属性バフ持ちなので無課金染めパではまだまだ使える
降臨戦報酬のアカリの登場で出番が少なくなった感がある
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
ベル・グラン・グリモワール
低め
味方攻撃防御特大アップ
味方状態異常回復
低め
対ボス(汎用・麻痺&侵食)
星石ガチャ
無課金最強の汎用バッファー。攻バフ+430~460%程なのでどんな編成でも組み込める
LB使用時は攻撃が発生しない点に注意
闇属性
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
チャロ・スコティニア
低HP防御回復
味方の戦闘不能を1回防ぐ
普通
対ボス(汎用)
星石ガチャ
無課金も重課金もお世話になる大正義キャラ、彼女のLBに窮地を救われた相棒は数知れず。
戦闘不能防御は効果が発動したターン(効果を付与したターンではない)中であれば何回殴られても死なない。
戦闘不能回復キャラと合わせること(戦闘不能回復キャラを前にすることで復活即戦闘不能防御)で抜群の安定性を実現する。
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
エリザベート・ブラド
高め
攻撃時HP吸収(LS、LB共に)
高め
軍団戦(ボス・サブ)
星石ガチャ
LS1の与ダメの割合回復を持つので軍団戦ボス戦でお世話になることが多い
+化することでLS2で全属性対象の攻撃回復+40%も追加されたので汎用性が増した
キャラクター名
ステータス
攻撃
HIT数
用途
入手方法
ノーラ・ソルシエール
高攻撃・低HP
味方状態異常回復
1HIT
軍団戦(ボス)、対ボス(高耐久・麻痺&侵食)
星石ガチャ
HIT数1と少ないものの貴重な状態異常回復持ち。
シンクロマテリア装備で自身の状態異常が無効になり、安定した状態異常回復を行うことが出来る。
とは言え本命はLSの状態異常付与(高確率で毒)にある