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ノーラ・ソルシエール
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ユニット情報 Edit

0_0.pngユニットネームノーラ・ソルシエール
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/LB)3HIT/3HIT3HIT/3HIT1HIT/1HIT
リミットブレイクマレディクシオンⅢ
敵全体に闇属性ダメージ&味方全体の状態異常回復
マレディクシオンⅣ
敵全体に強力な闇属性ダメージ&味方全体の状態異常回復
ソール・エレオノーラ
敵全体に絶大な闇属性ダメージ&味方全体の状態異常回復
リーダースキル魔女です呪いの魔女疫病の魔女
攻撃時、ランダムに状態異常にする(毒高確)
シンクロマテリア【ノーラの想い】
攻撃時、高確率で毒状態にする&全状態異常無効
専用マテリア別枠記載
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

専用マテリア Edit

 お役立ちPU共用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv1-515959821650518★4Lv1-801066762339767
Lv40889969732599852Lv6012896752634391180
941470042596133913543759134341813
103167031296589015129759039751255
1180969252599235217269744334393362
93847304264290113611807934741209
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv1-11606727430951063Lv1-
Lv8017618894142891543Lv
18683903042952518
20552902349901624
23494881042894603
18443965943191613

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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全身 Edit

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入手方法 Edit

『高位ガチャ』『星石ガチャ』 2017年4月19日追加

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

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  • やっと手にいれたけど、こいつチャロ1人PTじゃ無意味。結局チャロ麻痺浸食で次ターン全滅。LS鶴河+チャロ4人フレピコで毎ターンLS決めてる方がいい。チャロ@2引いてこよ。 -- 2017-05-21 (日) 06:57:19
  • ☆5優性 HP:18626 ATK:9014 DEF:4273 回復:2478 -- 2017-05-21 (日) 13:26:35
  • フィーユ++のお陰でLBが13万~20万ほど出るようになってくっそ楽しい -- 2017-06-04 (日) 21:49:38
  • 魔女っ子さんかぁ、かわいいな……この子に悲劇とか別にないだろうなと、思っていた時期が私にもありました。 -- 2017-07-01 (土) 18:52:26
    • なぜよりによってソラカナでそんな発想に… -- 2017-07-01 (土) 20:18:27
  • このバックストーリーで魔女の格好できるって実は相当メンタル強いだろこの子 -- 2017-07-04 (火) 22:51:59
    • 毒を持つ生き物はわざと派手な色にして自分は毒を持っているぞとアピールする。魔女の格好はそういう事の現れだろ。 -- 2017-07-25 (火) 22:51:07
    • 周囲に「魔女」と呼ばれて、あえてその格好をすることで
      「あなたたちは正しい。あなたたちに認識に従う。」という意思を示すとともに、
      「非難し、責めても良い」存在としての装いなのだな。 -- 2017-08-11 (金) 21:26:32
      • 要するに「魔女だ!」「違う」「じゃあ何だ!?」だと結局正体不明で周囲が不安になるけど「魔女だ!」「そうです」ならそれで終わり。
        「得体のしれない存在」であるより、「魔女」な方が周囲は共通のイメージを持ちやすいので解りやすくて安心できる。知らないものより知ってるものの方が恐怖は少ない。
        同時にいかにも「魔女」ですよ、と装い振舞うことで、周囲は彼女を非難し責めやすい。なにせ「魔女(社会悪)」なので。
        そういうことを狙ってわざとやってる。そうすることで、罰を受けることで、自分の罪の意識を少しでもやわらげたい。「服従」と「贖罪」のための恰好。ということかな。 -- 2017-08-11 (金) 21:31:02
      • 一種の自傷・自罰行為って感じか -- 2017-08-11 (金) 22:27:08
      • 他人との接触を恐れており、ゆえ魔女の格好をすることで「魔女にかかわると不幸になりますよー(だから構わないでね)」とアピールしているわけだ -- 2017-09-10 (日) 16:19:10
  • 星5 基性 LV80 HP 17618 ATK 8941 DEF 4289 回復 1543 -- 2017-07-26 (水) 21:18:59
  • 星石で来た。ペルセの闇版って思えばいいかね。 -- 2017-08-05 (土) 01:15:56
    • 攻撃力を比べてみようか -- 2017-08-05 (土) 01:22:24
      • に -- 2017-08-06 (日) 15:14:46
      • な -- 2017-08-31 (木) 23:41:15
      • 魔女の気持ちになるですよ -- 2018-02-24 (土) 13:07:19
  • うごご・・・所持枠の整理のためにぱっぱと同キャラ強化したけど無理してでも星5に上げてから強化してシンクロ率上げりゃよかった・・・全状態異常無効つおい -- 2017-09-01 (金) 15:39:45
  • この子を迎えたんだけど・・・スタメンで行ける? -- 2017-10-06 (金) 22:14:34
    • ココ読んでも判断できないとか大丈夫?シンクロまで取れば闇パで外れる状況が無くなるぞ。 -- 2017-10-06 (金) 22:20:58
      • HIT数少ないからさぁ・・・ あとシンクロなんてホイホイ取れるものじゃないし・・・ -- 2017-10-06 (金) 22:26:21
      • HIT数=強さって認識はそろそろ卒業した方が良いよ。素ATK同じならHIT1でも15でも出るダメージは同じ(弱点コンボは別)。そしてLB見れば役割がコンボ稼ぎじゃないのが解るし、シンクロ見れば死ぬ気で取りに行く価値があるのが解る(ちなみに素ATKも高いから火力はある)。 -- 2017-10-06 (金) 23:24:18
      • 葉1のhit数はPT全体のhit数足りないから入れにくいってことじゃないの? LBゲージ回収ができなきゃ結局意味ないしね
        シンクロについても直ぐに100%に出来るわけじゃないから取れるまではスタメンに入るかは手持ち次第じゃないかな。ついでにシンクロ100%にしても伊澄みたいなゴリラボスだとhit数高い別のユニット入れたほうが安定するから外れる状況がなくなるわけでもない
        と否定的なことを書いたけど現段階唯一の状態異常無効と全体状態異常回復ユニットだからシンクロ100%にすればATKの高さと毒付与も合わさってかなり強い。シンクロ100%にできなければ手持ち次第としか言いようがない。長文失礼 -- 2017-10-07 (土) 05:18:58
      • ヒット数少ないというか攻撃エフェクトが短いので周回に便利 -- 2017-10-07 (土) 07:36:49
      • やっぱりシンクロがないと微妙だった、威力は高いけどBE稼ぎ要員にした方がLB撃てるし・・・ -- 2017-10-08 (日) 10:03:28
      • Hit数少ないから死体蹴りしてもストレスが少ない。LBも単発かつエフェクトが短いので周回ではむしろ有難い
        用途で使い分けろ -- 2018-04-28 (土) 11:57:34
  • まさかいまさら出番がいただけるとは思わなかった。魔女どの~ -- 2019-05-26 (日) 19:31:59
    • というかやっぱりコスプレにみえるんだな… -- 2019-05-27 (月) 07:56:54
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