天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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降臨戦ボスラッシュ「毀つべき模造の魂魄」
のバックアップ(No.7)
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降臨戦ボスラッシュ「毀つべき模造の魂魄」
へ行く。
1 (2017-12-28 (木) 08:49:48)
2 (2017-12-28 (木) 12:05:24)
3 (2017-12-29 (金) 05:03:39)
4 (2017-12-29 (金) 08:26:03)
5 (2017-12-29 (金) 10:38:51)
6 (2017-12-30 (土) 14:51:43)
7 (2017-12-31 (日) 00:24:08)
目次
イベント概要
ミッション
初級
中級
上級
極級
召喚碑文で迷ったら
コメント
イベント概要
イベント期間:2017年12月27日(水)17:00~2018年01月03日(水)13:59
交換期限は2018年01月04日(木)13:59まで
だが、
狂惑碑文ガチャの期限は2018年01月03日(水)23:59まで
なので注意
イベント内容
段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂惑碑文」を10個集めることで『狂惑碑文ガチャ(5連)』が1回引ける。
ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)の他、『暴走練成術師バージョンの★5降臨戦ユニット』が排出される。
▲
▼
ミッション
▼
初級、全
難易度
回数
報酬
初級
初回
星石X5
全
1
試供AP50%回復薬X1
3
試供AP50%回復薬X1
5
試供AP50%回復薬X2
8
試供AP50%回復薬X2
10
狂惑碑文X5
20
狂惑碑文X5
25
試供AP全回復薬X2
30
狂惑碑文X5
40
狂惑碑文X5
50
狂惑碑文X5
55
試供AP50%回復薬X3
60
狂惑碑文X5
70
狂惑碑文X5
80
狂惑碑文X5
85
試供AP全回復薬X2
90
狂惑碑文X5
100
召喚碑文【狂想降臨戦I】X1
110
試供AP全回復薬X2
120
狂惑碑文X5
140
狂惑碑文X5
150
召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1
160
狂惑碑文X5
180
狂惑碑文X5
190
試供AP全回復薬X5
200
召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1
▼
中級以上
難易度
回数
報酬
中級
初回
星石X5
中級
以上
5
ゴルドX100000
50
ゴルドX150000
100
ゴルドX250000
150
ゴルドX250000
200
ゴルドX500000
▼
上級以上
難易度
回数
報酬
上級
初回
星石X5
上級
以上
10
星石X5
15
異形の血液【炎】X30
30
星石X5
45
異形の血液【水】X30
60
星石X5
75
異形の血液【風】X30
90
星石X10
105
異形の血液【雷】X30
120
星石X10
130
異形の血液【光】X30
140
異形の血液【闇】X30
150
星石X10
▼
極級
難易度
回数
報酬
極級
初回
星石X5
5
狂惑碑文X10
15
試供AP10%回復薬X5
25
狂惑碑文X10
35
試供AP25%回復薬X10
45
狂惑碑文X10
55
試供AP10%回復薬X25
65
狂惑碑文X10
75
調和の翼(5%UP)×2
85
狂惑碑文X10
95
技巧の翼(Lv1UP)X2
100
エクストラポイントX5
▲
▼
初級
AP:10 バトル:3
ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
敵編成
▼
W1
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W2
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W3
パターン1
パターン2
パターン3
【攻略のポイント】
▲
▼
中級
AP:20 バトル:3
ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
敵編成
▼
W1
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W2
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W3
パターン1
パターン2
パターン3
【攻略のポイント】
▲
▼
上級
AP:30 バトル:3
ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
敵編成
▼
W1
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W2
パターン1
パターン2
パターン3
▼
W3
パターン1
パターン2
パターン3
【攻略のポイント】
▲
▼
極級
AP:40 バトル:3
ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
敵編成
▼
W1
パターン1
布都斯魂櫛
全体LB
自身に付与する自己バフが凶悪
現状、被ダメ1系マテリア、
チャロ
や
【輝ける祝福】穢戸鳴 辰祁
等のLB効果以外でLB後の通常攻撃を3回以上耐えることができるユニットは存在しない
炎属性編成とHP半減で毎ターン初手LB
パターン2
天津甕星[拒絶]
全体LB
かなり高威力であるため、HPやDEFの低い闇ユニットだと瞬殺される
闇属性編成で毎ターンLB
パターン3
灼華星[福音]
全体LB
パターン4
降魔卿[魂魄]
狂惑碑文を確定ドロップ
禁雷后[魂魄]
狂惑碑文を確定ドロップ
▼
W2
パターン1
盟神裁[福音]
単体LB
天頚城
2種類のLB
全体攻防デバフ付与のノーダメージLB
全体LB
パターン2
黒獄獣[福音]
単体LB
予母都志許売
2種類のLB
黒獄獣を蘇生するダメージなしLB
味方全体にDEF、CRT、リジェネのバフを付与する全体LB
光編成でLB頻度上昇
パターン3
黒翼天[福音]
全体LB
闇御津羽[福音]
単体LB
かなり高倍率
▼
W3
パターン1
禍津風[福音]
全体LB
塞建陀天[福音]
全体LB
リジェネ付与
大神之霊威
2種類の全体LB
バフ消去のLB。
チャロ
殺し
味方全体HP50%復活
パターン2
黄泉戦[不明]
全体LB
血竜公[福音]
単体LB
味方全体復活
拒孤法師
最大8回行動&麻痺等の状態異常持ち
2種類のLB
通常攻撃をLB並みにする自己バフのノーダメージLB
同じく高倍率の自己バフを付与する単体LB
パターン3
宵水星[拒否]
単体LB
味方全体に攻防バフを付与する
雷冥童[拒絶]
全体LB
味方全体復活
火之輝毘売
全体LB
【攻略のポイント】
今回は前回の
狂想降臨戦Ⅱ「彼方からの喚び声」
同様、降臨戦BOSSキャラ相手のBOSSラッシュとなる。現状最高難易度コンテンツの一つ。
第3週目降臨戦のBOSSキャラは第2週目までのBOSSキャラと違い、
HP低下などのステータスの下降はほとんどない
点や、
相手の編成によって難易度や適性編成が大幅に変わる
点など注意すべきことが多い。
上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいようなら上級以下を回すことをおすすめする。
反撃系マテリア、LS
降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、初手で使ってくることが多く、同時にバフなどを付与し、続く通常攻撃や別のエネミーのLBで一気に削られてしまうということも多々ある。
そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメージ時、確率で相手にダメージを与える)系のLS、マテリア等が幅広く有効となる。
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ
オリガ・グロムスヴェート
がおすすめ。
注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動しないため、耐久面を補う方法が必要となる。
HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB
降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っていることが多く、被ダメージが相当なものとなる。そのため、回復役、または復活役をPTに1人は入れたい。
また、
チャロ・スコティニア
のLB効果である「戦闘不能を1回耐える効果」を無効化してくる相手がいるため必須級となっている。(W3パターン1、及び下記参照)
厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復活役は炎属性、闇属性を避けた上で高耐久であることが望ましい。
回復LB系ユニットとしては、星石産の
天海 万理
や
メリト・レキト
等、課金限定ユニットだと
リモン・リリトゥ=パイロン
の+以上や
【うたかたの幸福】麟禰
等。
復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な
雷冥童
や
大神之霊威
等、課金限定ユニットだと
Ba'al
の+以上が望ましい。
炎属性、闇属性はある程度避ける
(特に炎属性)
いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『
布都斯魂櫛
(W1)』と『
大神之霊威
(W3)』となる。
『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
耐久力に特化した雷属性ユニット(主に
轟 ライカ
)に防御バフをかけ、『布都斯魂櫛』にデバフをかけてもバフがかかった通常攻撃を3発以上耐えることができないほどの倍率なので、現状耐える手段は
チャロ・スコティニア
等のLB効果か、確率で被ダメージ1にするマテリアのみとなる。
炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超高倍率の全体LBが飛んでくることになる。
また、W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困難ということもあり、避けるのが無難である。
『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフや状態異常を無効化する全体LBを撃ってくる。
チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性である闇属性ユニットだと大ダメージを受け壊滅することも珍しくない。
しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』に有効なデバフ持ちや、『大神之霊威』以外にはかなり強力な
チャロ・スコティニア
がいるので手持ちのユニット次第となる。
▲
▼
召喚碑文で迷ったら
▼
召喚碑文【狂想降臨戦I】
炎
灼華星
高ATKを持つユニット
特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低く、専用マテリアのステータスアップがLBに乗らないため運用は厳しい
水
闇御津羽
高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
風
禍津風
毒付与と高HPを持つユニット
現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
雷
黒翼天
全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
光
黄泉戦
そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を付与するユニット
通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲージがとても重いため扱いにくいユニットとなる。また、現環境としてはそのステータスも低いほうに入るため、強力な光属性LSを持っていない人向けになる
特性は、低いHPを補う耐性が無難
闇
黒獄獣
全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つユニット
▼
召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】
炎
盟神裁
高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
水
宵水星
水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いものの、バフ倍率が高い
特性はHPを補うために耐性が無難か
風
塞建陀天
やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
雷
雷冥童
全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
光
天津甕星
高ATKの全体LB持ちユニット
高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低いのが欠点だが、シンクロマテリアで並程度まで補強できる
特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によってはダメージを伸ばす攻性もいいかもしれない
闇
血竜公
高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
▼
召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】
炎
火之輝毘売
攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを持つユニット
水
布都斯魂櫛
強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
風
天頚城
敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
2017/12現在
無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ちユニット
であり、その倍率も他のユニットよりも高い
特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
雷
拒孤法師
状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
光
大神之霊威
高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユニット
特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
闇
予母都志許売
防御力に特化したユニット
2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの防御力を持ち、自身に超倍率の防御バフを付与できる。しかし他のステータスはHPを含め軒並み低い
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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せっかくボスユニット引けてもコスト上限がなぁ…。実用性はともかくとしてボスキャラ戦隊ゴレンジャイが作りたいから上限アップはよ --
2017-12-31 (日) 20:52:58
いすみを3ターンで倒すには単純に火力が足りなかったのと、雷パだと対アカリで自分が理想とする動きができなかったからかなぁ… --
2018-01-01 (月) 13:45:30
雷パはあのねの脅威度が一気に増すのと、アカリの取り巻きが辛くなるからなぁ --
2018-01-01 (月) 13:58:07
真面目な話、1wavemでイスミきたときどうしてます?チャロいれても1ターン目で消し飛ぶことも多いし現状ブーストジェム使ってるけど毎回というのもアレだし、アイテム無しでもいけてます? --
2018-01-01 (月) 10:09:28
課金ユニ使ってるから参考にならんかもだけど。
アスモ++、シェナ、チャロ、エリザ(リーダー)、純ぴこにフレ神様+(シンクロ有)で初手が伊澄でもアイテム無しで行けてる。フレ神様のシンクロの有無がキモであれが付いてたらまず沈む事は無いから、全滅してようがLBで復活出来る。面倒で試してないけどシェナをデバフ持ちにしたらもっと安定するかもしれない。あと面倒だけど開始前に純ぴこと神様の位置入れ替えてる。 --
2018-01-01 (月) 10:18:56
チャロが三連続で斬り付けられたとか、二回しか攻撃されなかったがクリッたとか、そういう珍事はあったけど、LSで体力と防御二倍にしてれば基本アイテムなしでいけたぞ。事故ってもアイテム消費ミッションこなすいい機会でしかなかった。 --
2018-01-01 (月) 10:23:49
うちの場合、チャロ入りでアイテム使うのは1W目でララが出た時だけだな。1w目のイスミでチャロが事故死したことはない。ちなみにうちは闇PT+フレ神様+で周回してる。 --
2018-01-01 (月) 15:25:05
やっぱり1ターン目にチャロが落ちない前提になる感じですよね。なぜかうちのチャロは集中砲火を浴びる・・・極は85周まででやめとこう --
2018-01-01 (月) 12:36:42
むしろ、チャロ入れたところで安定感皆無じゃね(主に3W目で)。かみさまが居る前提で被害を抑えるならオリガ入れた方が通しで安定するかと --
2018-01-01 (月) 12:43:51
↑自分は3w目こそド安定だったよ。アカリはチャロを確定で殺してくれるから勝手に自身の発狂条件を解除してくれるとても親切なボスなんだよなぁ --
2018-01-01 (月) 13:27:48
3W5キャラで突破できるなら伊澄もチャロ抜きで余裕じゃね?って思っちゃうけどチャロ縛りなんかね・・・ --
2018-01-01 (月) 13:35:56
オート主体で課金ユニットでごり押し、運が悪いとLBを連発してきて回復が間に合わないからBa'alがいないと事故ることがあるよ --
2018-01-01 (月) 17:58:46
石は腐るほど余ってるし、最終的にはAP50%がぶ飲みで光パで全滅しようがお構いなしにぶんまわすことになったなあ --
2018-01-02 (火) 18:52:53
別に出てきてもないしこちらのPTにもいないのにどこからともなく聞こえてくるアアアアアアアア --
2018-01-01 (月) 15:58:27
今回の狂惑碑文ガチャはずいぶん大盤振る舞いだねえ。暴走ユニット結構でるね。
あと残りは火之輝毘売と大神之霊威でコンプだわ --
2018-01-01 (月) 22:42:15
極200本ノック終わって全部ぶん回して雛7枚に対してオリガ・クロエ・アカリ0、伊澄・あのね1とかいう結果だった。偏りすぎぃ --
2018-01-02 (火) 21:06:59
元々持ってた盟神裁を除けば灼華星と黄泉泉と宵水星以外全部出てきた ありがたい... --
2018-01-02 (火) 21:48:59
まだ数回しか回せてないし、そんなに必死に回すつもりもないのだけれど、今のところ、前回までで手に入れたやつらしか手に入ってなくて笑う --
2018-01-02 (火) 23:32:18
12回回して7種8枚出ました。大盤振る舞いだと思います。ちなみに前回は1枚でした。 --
2018-01-03 (Wed) 20:44:30
うちの狂惑碑文ガチャなんか青石ばっかなんだけど…バグ起きてない…?(うつろ目 --
2018-01-02 (火) 20:57:49
今さらだけど、乱数が不完全で偏りがあるため、手ごたえの悪いときは粘らない方が良いかと思います。 --
2018-01-03 (Wed) 20:46:47
193回でタイムアップ。時計が十分遅れていたよ…。 --
2018-01-03 (Wed) 14:03:35
お疲れ様でした。200周完走できんかった・・・天頚城が入手できなかったのは非常に痛い。 --
2018-01-03 (水) 14:05:41
イベ期間ちゃんと見てなかったら終わってたわ --
2018-01-03 (水) 17:42:19
ガチャもうできないのか --
2018-01-04 (木) 06:45:41
頑張って周回したのに一度もガチャ引けないまま消滅したわ・・・1週間くらい置いといてくれよ・・・ --
2018-01-06 (土) 12:14:17
今週の収集もイベント終わったら即交換終了だから玉交換しとけよ相棒 --
2018-01-06 (土) 12:19:25
お名前:
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