Top > オリガ・グロムスヴェート

オリガ・グロムスヴェート
HTML ConvertTime 0.081 sec.

ユニット情報 Edit

12901.pngユニットネームオリガ・グロムスヴェート - -
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/LB)5HIT/10HIT5HIT/10HIT9HIT/9HIT
リミットブレイクフルメン・ロタⅢ
敵単体に雷属性ダメージ
フルメン・ロタⅣ
敵単体に強力な雷属性ダメージ
ロタ・テンペスターズ
敵単体に絶大な雷属性ダメージ&3ターン雷属性の攻撃力と防御力中アップ
リーダースキル拒絶の断雷
攻撃時、低確率で弱体、虚弱を付与する
孤独の雷指
攻撃時、中確率で弱体、虚弱、損傷を付与する
友情への見返り
攻撃時、中確率で弱体、虚弱、損傷、高確率で麻痺を付与する
シンクロマテリア【オリガの想い】
全ステータス25%UP&被ダメージ時100%の確率で敵にダメージの20%~50%与える
専用マテリア【リューペーフィール】
攻撃力、最大HP20%UP&被ダメージ時100%の確率で敵にダメージの5%~25%与える
【リューペーハーツ】
防御力、回復力20%UP&高確率で麻痺を付与
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値
ステータス傾向攻バフ約+175%

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv15034192118851445★4Lv17815259426732146
Lv408684288229702384Lv6012582363139293304
912329222959282013297366839353941
1015329173337244614757369044683369
1171428152970382917074353939295455
912032533015242313233415039543342
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv111324326835362974Lv1
Lv8019190451450014318Lv
20043460050025234
22194460257014453
25156439450017244
20304522050744370

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

アイコン Edit

 ←クリックで表示

全身 Edit

 ←クリックで表示

入手方法 Edit

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • タイプは何がオススメかな?完成させた方がいらっしゃったら教えてください -- 2017-09-26 (火) 00:07:58
    • お前さんは2つ上の木すら読もうとしないんか… -- 2017-09-26 (火) 00:28:01
      • 答えを聞いてるんじゃないんです使用感を教えてくださいと聞いてるんです -- 2017-09-26 (火) 00:50:28
      • ↑基性でも雷PTに必須級。他のバフ持ちと組み合わせれば火力も防御も格段に上がるから完全体でお迎えしろ。当然、マテリアも取り忘れるな。
        その上で、どの性質にしても基性より強いから後は自分で考えろ。これで満足かい? -- 2017-09-26 (火) 00:58:41
      • ↑優しすぎワロタw -- 2017-09-26 (火) 01:05:31
      • 小学生並のコメントにしっかり答えてあげる優しい世界 -- 2017-09-26 (火) 02:16:32
      • あざーっす -- 2017-09-26 (火) 21:11:09
  • ああ、そうか。☆5の詳細ちょっとの間理解できなかったが、友を傷付けた対価は友(の幻想)に傷付けられることっていうわけか…… -- 2017-09-26 (火) 08:05:27
    • 我慢した結果、思考や記憶にも障害出て敵が昔の友達に見える>記憶(我慢して孤独だった)を塗り替えるように手を伸ばす>無邪気に敵を攻撃してる。 -- 2017-09-26 (火) 22:05:56
      • 雷を自身の内側に抑えてるから周囲に被害は出にくいんじゃないの? それが原因で浸食症状が悪化したわけだし -- 2017-09-26 (火) 22:27:06
      • 周囲に被害出すとか一言も言ってませんが・・チェックミス?  こき -- 2017-09-26 (火) 22:35:56
      • ああ、すまんすまん。少し勘違いしてた。ただ雷を抑えた結果の症状なら手を伸ばしてもタナトスに雷は届かないんじゃないかな…と。この症状が出てから体内の雷がどうなってるか書かれてないから想像するしかないんだけど -- 2017-09-27 (水) 11:27:46
      • 抑えてるって事は症状も残ってるって事だと思うけど、仮に無くなってたり弱まってたりしてても、ソレは彼女の特異体質、侵食症状だけであって錬成術師として雷使う事とは別って見方も出切るんじゃないかな。 -- 2017-09-27 (水) 18:40:58
  • これ専用マテとシンクロマテ、両方付ける意味ある? -- 2017-09-27 (水) 09:06:43
    • 両方付けると反撃ダメージが上昇する。また、専用はステータスダウンのないアンサラーみたいなものだから、使い勝手は良い -- 2017-09-27 (水) 09:25:01
    • 現在実装されてる吸収・リカバリー効果の場合はどれも発動率100%に満たないから、個々に成否判定した上で両方成功判定出たら合算してたけど、このマテリアは発動率100%だから最初から合算されると思うんだ -- 2017-09-27 (水) 11:33:10
  • 専用フィールかシンクロの効果を攻撃吸引にしてくれればカンペキだったんだがなぁ -- 2017-09-27 (水) 11:35:59
  • 間違えてフィールを先につくってしまってゲロ吐きながらUSB集めてる -- 2017-09-27 (水) 12:53:26
  • 初の雷属性バフとか謳っておきながら一週間で上位効果を持つバフを実装する運営
    バフの仕様上同枠同時運用すると後から掛けた方優先される仕様なのがなぁ・・・ -- 2017-09-27 (水) 15:45:01
    • 課金キャラ入手して当たり前みたいになってる相棒スゲーな…オリガでも攻防バフできるのはアスタロッテ+以上を入手できない人には助かるのでは? -- 2017-09-27 (水) 15:55:42
    • 商売である以上課金キャラが優遇されるのは当然やで・・・むしろ無課金でオリガ位のキャラが入手可能なのは助かるわ -- 2017-09-29 (金) 07:20:41
  • 限定出なくて吐き気を催す課金ガチャで同程度の性能ならそれこそキレるわ -- 2017-09-27 (水) 16:18:02
  • 無課金なら絶対欲しい! ってくらい便利。今後復刻あるだろうから書いておくけど、面倒なボス系は通常攻撃→LBの順で来るのが一般的。シンクロか専用つけたオリガならその通常に反射ダメージでその後のLBを封殺する。 極端な話、オリガ5人居たら敵のLBを食らわない。LS含めて麻痺ばら撒きもできるので、降臨戦で麻痺効く場合とMAPイベや軍団戦の天使を高確率で封じる。 と言った理由で、復刻あったら最低3人は揃えていいと思うくらいに便利よ。 -- 2017-11-22 (水) 02:14:35
    • 降臨極で5人(シンクロ完備)揃えて全滅した俺の話する?居れば便利は否定しないけどソコまで万能では無いよ。 -- 2017-11-22 (水) 02:38:34
    • 大抵のボスはLB→通常攻撃の順だからね。木主が言うような状況はレアだよ。 -- 2018-05-12 (土) 11:30:43
  • まぁ確定カウンターが出来るってだけで需要が高いのは事実。1年前に実装されたユニットなのに同じことが出来るのはフェリぐらいしか居ないし、軍団戦第8弾のスクトゥムマグナの登場でオリガでもヘイト誘引マテリアの二刀流が出来るようになったからオリガ5人並べる必要も無くなったし -- 2018-10-08 (月) 11:47:56
    • スクトゥムさん仕事してないってコメントが当時出てなかったか? 修正されたのかな? -- 2018-10-10 (水) 21:20:11
  • 反撃が目立つけど雷バフも無課金では貴重なのでとっておくと良い -- 2018-10-12 (金) 15:19:12
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS