Comments/オリガ・グロムスヴェート のバックアップ(No.14)

オリガ・グロムスヴェート

  • シンクロが専マテ装備すると確定カウンター可能とかまたぶっ飛んでんな… -- 2017-09-20 (水) 20:37:44
  • 止まるんじゃねえぞ… -- 2017-09-20 (水) 21:41:15
    • もうそのセリフを見るだけで笑ってしまう。 -- 2017-09-20 (水) 22:12:19
    • 団長?何やってんだよ?団長! -- 2017-09-20 (水) 22:38:40
  • つまり全部装備すると全ステータス+45%&確定で25%~75%反射&高確率で麻痺付与しつつLBで雷属性バフ撒ける有能ユニットになるのか -- 2017-09-20 (水) 23:13:38
    • 反射ダメージは重なるんかな?上位の20~50%だけ生きるのかもしれんが、それでも有能よね -- 2017-09-20 (水) 23:15:49
      • 吸収マテリアだとそれぞれが独立して成功判定した上で吸収量は合算してたからこれも同じ仕様なはず -- 2017-09-20 (水) 23:47:36
    • あとはステータスがどれだけ伸びるかだけど敵の行動キャンセル目的だと耐性や守性でもいいかもしれないな~ -- 2017-09-20 (水) 23:37:18
  • 雷キャラ待望の属性バフだな -- 2017-09-20 (水) 23:45:24
  • 間違いなく雷パの柱になるキャラだから、シンクロまでとっておきたいね。敵強くて辛いけど -- 2017-09-21 (木) 00:35:14
    • 雑談で誰か書いてたけど対策が必要なの極級ぐらいだからシンクロ鳥が取りたいとかでなければ最悪上級周回でなんとかなるべさ。まぁ相応に時間はかかるけど -- 2017-09-21 (木) 05:00:08
      • とはいえ☆3から5にするより4から5にする方が楽だしアイテム使えば回れるってんなら極やって☆4を1体だけ取っとくのも有りだと思うけどね -- 2017-09-21 (木) 16:22:51
    • 流石にステそのものはガチャとかより控えめかな…と思ったけど素でもユゥエルとかと同じくらいには強いのか。そこにシンクロと専用マテ…インフレ進んでるなぁ -- 2017-09-21 (木) 07:25:41
      • 雷の第一、第二降臨は微妙だったけど、水や光の降臨は前からこのくらいのスペックあるよ。 -- 2017-09-21 (木) 12:16:12
  • あー…加入ボイス聞いたけど、これは確かに囲みたくなりますわ… -- 2017-09-21 (木) 10:59:55
  • 攻性育て終わったけど、攻性じゃなきゃ防御のが高いのか -- 2017-09-21 (木) 13:29:31
  • 最悪専用マテリアと☆5だけ確保しとけばシンクロマテリアはステミやデイリー配布の鳥でどうにかなる…かなぁ? -- 2017-09-21 (木) 18:38:21
    • 極級無理なら上級周回してユニット複数確保して進化させればいいんでないの 進化素材は上級なら余るだろうし、極級はボード落ちにくいし -- 2017-09-21 (木) 18:49:35
    • 上級の報酬全回収(150周)すれば☆3のまま食わしても1体完成する位には落ちる。 -- 2017-09-21 (木) 21:23:23
  • あれだけストーリーで「ともだちほしい」「ひとりはいやだ」と泣いておいて、加入した時に「文句ある?」は、さすがにイラっとしたのです。あれ周回する間に何回聞けばいいんですかね。(それでも周回はする) -- 2017-09-21 (木) 22:44:49
    • ツンデレというアイデンティティを失わないための高度な駆け引きだよ(適当) -- 2017-09-21 (木) 22:56:02
    • #囲みましょう -- 2017-09-21 (木) 23:59:52
    • 距離感掴みかねてツンツンしてるだけだからいつも通り50個でベタ惚れさせるんだ。シーン2の「2人だけのいけない遊び」見たらもう全部許せるぞ -- 2017-09-22 (金) 00:34:23
      • たぶん一人でどうしようか妄想してたりするんだろうなって思うと可愛い -- 2017-09-22 (金) 10:28:44
    • たぶんあれ言ったあとに自室で涙目で「何であんなこと言っちゃったんだろう・・・」とかいってるから許してあげて -- 2017-09-22 (金) 12:24:38
  • 星4 耐性 HP 16620 ATK 3536 DEF 3929 回復 5534
    星5 耐性 HP 25156 ATK 4394 DEF 5001 回復 7244 でした -- 2017-09-21 (木) 10:11:37
    • 乙、バランス的にも攻でよさげだな -- 2017-09-21 (木) 11:56:28
      • 攻性だとシンクロ専用を装備してHP3万に届かないくらいか。DEFが高めだから守性の方がボス戦では安定しそうではある -- 2017-09-21 (木) 23:25:32
    • 回復4370じゃ不安だし耐性安定だね -- 2017-09-21 (木) 15:58:28
      • マテリアフル装備すりゃ6300以上にゃなるから耐性じゃなくても問題ないんだがね しかもHE回収時の回復量と回復LB受けた時の回復量に影響あるだけだから、余程低くなけりゃ充分なレベル -- 2017-09-21 (木) 21:40:58
      • その回復量がバフキャラには最重要だろう。まあこの娘は3ターン持続するから、そうそう切れはしないだろうけども -- 2017-09-22 (金) 02:25:26
      • 回復の値でどのくらい変わるの?ろくに検証データがないから教えてほしい。 -- 2017-09-22 (金) 02:33:50
      • 回復力がゲージ上昇率と関係あるなんてデータあったっけ?でなければバフの回転率と回復力に因果関係ないはずだし。 -- 2017-09-22 (金) 19:26:44
      • 多分リジェネとか回復LBの恩恵多くするためじゃね? って思ったけど特大回復表記のものにはほとんど影響ないんだよなぁ -- 2017-09-22 (金) 20:03:37
      • 理央のLB検証した時に受け側の回復も変えて試した事あるけど、ブレに呑まれて実質意味無かった。 -- 2017-09-22 (金) 20:22:21

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