|
【sWIKI】からのお知らせ
4gamerさんのRSS読み込みがあるページで読み込みが遅延する現象を確認しております。つきまして、RSSの読み込み機能を不可と致しました。
FAQ のバックアップ(No.13)
攻略
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ステータス | ||||||
| レアリティ | Lv | タイプ | HP | ATK | DEF | 回復 |
| ★5 | Lv80 | 基 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 優 | 1000 | 100 | 0 | 1000 | ||
| 守 | 3000 | 100 | 700 | 100 | ||
| 耐 | 6000 | -100 | 0 | 3000 | ||
| 攻 | 1000 | 700 | 100 | 100 | ||
レベル:リセット
シンクロ:維持
LB:上位のLBに変化、Lvはリセット
LS:上位のLSに変化
その他ステータス:同一レアリティの同一キャラで固定値
育成の手間は掛かるが、☆3から☆5まで進化させたキャラと最初から☆5のキャラに能力差はない。
成長傾向やHit数(通常、LB)はレアリティ毎に異なる場合がある。
進化する際に、装備していたマテリアは外される(消失はしない)。
初期で★1~2のキャラは★2が進化限界点になります。
初期で★3以上なら★5まで進化させる事が可能です。(★5が未実装キャラは除く)
ゲームのヘルプ(レアリティ)に一部例外キャラクターのみ★1から★5まで進化可能とありますが、
現時点で該当するのは交換所で勲章と引き換えに貰えるrank付きユニット(★2から★5まで進化可能)のみです。
100%にするとシンクロ報酬で特殊なマテリアが入手する事が出来ます。
好感度と同様に上げたから何かステータスが上昇するといった事は一切ありません。マテリアがもらえるだけです。
なお、シンクロマテリアはキャラ専用装備です。
同名キャラを合成素材にした場合、シンクロ率が上昇する。
冠名付きは別キャラ扱い("贈り物"で別枠なら別キャラ扱い) 一部キャラに存在する+、++の有無は関係なく同名キャラ扱い 降臨戦BOSSユニットは対応するキャラと同キャラ扱い
調和の翼を合成素材にした場合、シンクロ率を上昇させる。(5%のものは5上昇)
一部のユニットでは+や++がついたユニットが存在します。
該当キャラ実装時の錬星祭ステップアップガチャ、もしくはイベント等の報酬として入手する機会があります。
+無し(無印)と同キャラ扱いですが、ステータスは少し上に設定されています。
LSやLBの性質、攻撃のヒット数なども別物になりますので、使い分けを考えても良いでしょう。
※2017/05/23以降、追加仕様
専用の+進化素材が存在するユニットは ☆5,Lv80→☆5+,Lv1 また、 ☆5+,Lv80→☆5++,Lv1 (++ユニットが存在する場合) の進化が可能です。
MISSIONやイベントなどの報酬で入手できる特定ユニットの召喚碑文は
Home画面等で左にあるメニューから『アイテム』→『所持品一覧』→『消費』タブで確認・使用できます。
使用時にユニットのタイプ(攻性、守性等)を選択し入手することになります。
2017/08/23より複数属性ユニットが実装されました。(紅雪、うぐいす)
2017/08現時点では期間限定ガチャでしか入手できません。
2属性ユニットの仕様について
メニューボタン下(画面右上)に倍速モードボタンがあるのでクリックすれば戦闘速度が2倍、4倍になります。
※10/21メンテナンス後初期状態から倍速選択されるようになりました。
※2017/06/06メンテナンスにて4倍速が追加されました。速いぶん負荷が増えLBの無駄撃ち(死体蹴り)率が高くなること、また、画面の点滅と音声に注意。
不具合ではありません、戦闘中全滅したのが原因です。
現状戦闘中全滅するとメッセージが表示されるだけで確認もなくクエスト選択MAPに切り替わる仕様になっています。
適切なPT編成に切り替えるか、もう少し簡単なクエストに切り替えましょう。
※編集者は100%(10回中10回)クエスト選択MAPに飛ばされますが、人によっては違うページに飛ばされるかもしれません。
また現状このゲームは不具合だらけですので本当に不具合で切り替わる場合も十分ありえます。
あまりにも頻繁に同問題が発生する方は一度AUTOで戦闘放置せず戦闘画面を確認しながら戦ってみると良いかもしれません。
部隊変更後即座に戦闘を開始すると変更前の部隊で出撃してしまうことがあります。(環境によってはかなり高確率)
なので部隊変更後5秒~程度は時間を置いてから戦闘を開始しましょう。
またメンテ後キャッシュクリアしないと部隊変更しても部隊が切り替わらない不具合が発生する事があります。
執念深くユニット編成画面で切り替えすれば変更される場合もありますが、その場合は素直にキャッシュクリアした方が賢明です。
この他に未クリアの会話パートがあるクエストでも部隊の変更がキャンセルされます。
どうしても変更したい場合はユニットの編成から変更しよう。
ユニットによってはリミットブレイク(LB)に攻撃力アップ効果や防御力アップなどのリーダースキル(LS)以外でステータスが変動する効果を持っている場合があります。
この効果は、LBを使用しダメージ計算を行った後に効果が付与されるため、使用した本人はそのターン内は攻撃力アップ及びダウンの効果、クリティカル率アップ及びダウンの効果を受けることが出来ません。
例えば、「1ターン闇属性攻撃力300%アップ」のLB効果を持ったユニットがLBを使ったとしてもそのLBダメージ自体は攻撃力の変動が起きず、直後に行動を行った他のユニットからステータスの変動が処理されます。
2ターン効果の場合はLBを使用した本人のみ次のターンだけステータス変動効果が処理されると言った具合なので、現状不具合ではなく仕様となります。
なので、行動順には注意が必要です。
フレンドスキルやマテリア効果は同じ効果であっても基本的に重複(基本値に加算)します。
注意が必要そうなもの
詳しくはこちらを参照
確率発動するものは原則として単純にa+b=Cとはならずaとbそれぞれ成否判定が行われ、どちらも成功した場合は効果が発動・合算される。
例として穢戸鳴 辰祁の専用マテリア「限定解除応龍Ⅳ」はそれぞれαが20%、βが35%、γが45%の確率で被ダメージの何割かを回復する効果を持っている。
この場合全部を装備しても発動率が100%になる訳ではなく、それぞれのマテリア毎の成功率で判定が行われ最終的な回復が行われるといった具合。
戦闘開始時助っ人として選択する事が出来ます。
フレンドスキル(≒リーダースキル)の効果を受けられ、絆ポイントもフレンド外と比べ多めに入手できます。
通常の助っ人枠とは別管理なので良さそうな人がいれば積極的にフレンド依頼を申請すると良いかもしれません。
なお戦闘時表示される助っ人はフレンド10人+ユーザーレベルが近いユーザーの中から5人の計15人ランダムで表示されます。
クエストをクリアするか、ブラウザを更新してゲームを起動しなおせばリストが変更されます。
なお、助っ人として表示されるのは現在選択している部隊のリーダーです。
右上のメニューボタン⇒フレンドで確認可能です。
また、依頼タブでフレンド申請状況の確認が出来ます。
ユーザーレベルが上がる程フレンド枠が拡張されていきます。
現在Lv100で50名まで登録可能です。
Lv110で55名に、Lv120で60名に増えます。
フレンド選択画面で表示されるレベルはユニットレベルではなくユーザーレベル(HOME画面上部ユーザー名横の数値)になります。
フレンドのユニット詳細はフレンド一覧から確認したいユーザーを選択すれば表示されます。
上記3種類が存在します。
曜日限定クエストについては曜日毎に属性が異なる物の継続して開催されています。
曜日クエストはそれぞれ進化素材、強化用ユニットがドロップします。
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるクエストで
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
進化素材クエストはユニットを進化させる為に必要な進化素材が入手可能なクエストです。
強化クエストはユニットを効率良くレベルアップ出来る強化用ユニットが入手可能なクエストです。
いずれも曜日によって獲得可能な属性が異なります。
詳細は下表の通りです
| 曜日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
| 属性 | 光 | 火 | 水 | 風 | 雷 | 闇 | ゴルド・好感度 |
日曜日のみ内容が特殊で、進化素材クエスト・強化クエストは開催されません。
代わりにゴルドを稼げるクエストと好感度アップ用の贈り物が入手できるクエストが開催されます。
期間限定のイベントクエストは1~2週間程度開催期間のあるクエストで
イベント限定ユニット等様々な物が獲得可能なクエストです。
初期イベントを除き今の所以下のタイプのイベントが定期的に開催されております。
・周回型イベント
・交換型イベント
・ステップミッション型イベント
周回型イベントは降臨戦と呼ばれ今の所開催期間が1週間、難易度が初級・中級・上級・極級の4つの難易度で構成されたイベントクエスト。
交換型イベント、ステップミッション型イベントは前半・後半の2部構成で開催期間が1週間+1週間の計2週間開催され、前半15・後半15+αの全30+αで構成されたイベントクエスト。
交換用アイテムドロップ数に関しては今の所EXを除き後半のステージ程APに対してのドロップ効率が良くなります。
交換アイテムに関しては基本的に以下の通りになります。(括弧内は交換レート)
イベントユニット(300~350)
イベントユニット用進化素材(ボード5前後、シンボル15前後、クレスト35前後
換金用ユニット(10)
好感度アイテム(65)
マテリア(1000~1250)
こちらのイベントも開催毎にEXのステージ数や交換レートなどの内容が微妙に変更される事があるので詳しい内容に関しては公式のお知らせを参照した方が良いでしょう。
報酬アイテムは主に以下の通りになります。
開催ごとに報酬の内容、EXのステージ数など調整される事が考えられます。詳しい内容に関しては公式のお知らせを参照した方が良いでしょう。
イベントクエスト内の該当タブを切り替えると選択可能。
基本的には「解放の鍵」を一個消費することで一巡目の降臨戦を任意のタイミングで1時間の間プレイすることが出来る。
解放の鍵自体はデイリーミッションで一日一個獲得出来、他は星石交換所で交換可能。
また、期間限定キャンペーンとしてデイリークエスト全種類が配置される場合もあるのでその際は積極的に足りない素材を集める等活用しよう。
鍵つきクエストは一度に三種類まで同時にアンロック出来、それ以上解放しようとすると警告が表示されるようになる。
2017/07/26メンテナンス後から、入手したことのあるユニット(レアリティ)であればHome画面に固定できるようになりました。
現状、専用ボイスやイベントシーンが解放されるだけです。
他のゲームのようにステータスが上昇したり新スキルが解放されるといった事は今の所ありません。
贈り物は同タイプのものが各2種類ずつあり、キャラ別に好みが設定されている(贈り物画面にてアイテムの右上にハートがついている)。
好みの贈り物で左が400P、右が1000P。それ以外ではそれぞれ200P、500P上昇する。
一番右にあるハート(宝玉)は好みに関係無く上昇量が固定で、
白は500P、黒は1000P、翠は2500P、金は5000P、赤は10000P上昇します。
ブラウザのキャッシュをクリアしましょう。
手順
1.chromeを起動しGoole Chromeの設定をクリック(ブラウザ右上☆の右横の・・・マーク)
2.履歴(H)をクリック(URLにchrome://history/を入力でもOK)
3.閲覧履歴データの消去をクリック
4.キャッシュされた画像とファイルにチェックを入れる。
5.閲覧履歴データを消去するをクリック
Connecting等で読み込みが長いのは仕様です。(数十秒、環境によっては数分掛かるかもしれません。
Connecting横のキューブに動きがなく一向に起動しない場合は、仕様ではなく不具合ですのでキャッシュクリアの必要性があります。
また、0:00前後表示がおかしくなるのは残念ながら仕様のようです。この場合ゲームを起動しなおせば改善します。
キャッシュをクリアしても治らない場合は以下の項目を確認して下さい。
1.Chromeのバージョンチェック
2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー
3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効
4.Chrome 32bit/64bitのチェック
1.Chromeのバージョンチェック
URLにchrome://help/と入力。
最新版でバージョン語尾がmまたは数字のみの場合はOK
beta等になってる場合はベータ版がインストールされてしまってるので他バージョンにインストールし直す。
2.グラフィックボード(ビデオカード)のドライバー
相性によって動作しない事がある。
基本的に最新バージョンになっていればOK
古い場合は更新しよう。
3.ハードウェアアクセラレーションの有効/無効
URLにchrome://settings/ と入力。
ページ下部の詳細設定を表示をクリック
ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用するにチェックが入ってるかどうか確認する。
(有効/無効どちらでも動作はするが無効の場合動作が重い・不安定になる事がある)
4.Chrome 32bit/64bitのチェック
URLにchrome://help/と入力。
バージョン横に64-bitと表示されているなら64bit版
32-bitもしくは表記なしなら32bit版。
32bit版で起動しないなら64bit版を 64bit版で起動しないなら32bit版で起動しないか確認してみよう。
どちらでも問題ないが64bit版の方が通常パフォーマンスが向上するのでオススメ
ただ搭載メモリが少ない場合64bit版だと無駄にメモリ容量を食い逆に動作が遅くなる場合がある。
このゲーム単体で2G~3Gくらいメモリ食うので64bit版なら12~16GB以上はほしい。
逆に4GB~8GB程度なら場合によってはメモリ不足になりかねないので32bit版で起動した方が良いケースがある。
32bitOSの場合単純にメモリ不足で詰んでる場合がある。既に4GB搭載している人はPC新調を検討するかスマホで動作しないか確認してみよう。
他にもWebGLが無効になっていて動かないというケースがあります。何やっても駄目だという方はWebGL有効になっているか確認して下さい。
Chromeのバージョンによっては安定版でもWebGLが動作しない事があるようです。
URLにabout:gpuと入力し、Graphics Feature Status項目のWebGLがHardware acceleratedになっているか確認して下さい。
もし、Software only,hardware acceleration unavailableとなっていた場合はWebGLが無効になっています。
無効になっている理由はいくつか考えられ主な改善方法は以下の通りです。
・グラフィクカードのドライバを更新する。(キャッシュクリアしても駄目ならまずこれをやって下さい)
・Chromeのバージョンを変更する。
ドライバを更新しても稀にグラフィックカード自体の相性が悪く改善しない場合があります。
(GPUが古いとセキュリティ上などの観点から非対応になる事がある)
その場合は、強引に有効にする方法があるようですが動作保証対象外となりますのでご自分ですべて責任が取れない限りは
やらない方がいいでしょう。
戦闘の途中でブラックアウトして音だけ流れる状態になった場合は、ビデオカードのVRAMが不足して描画メモリを確保出来ていない場合があります。
また、VRAM容量が小さいとメインメモリが代わりに使われてしまう為、VRAM不足=メインメモリの消費が更に増えることになります。
VRAMが足りているかどうはGPU-Zというフリーソフトウェアで確認することが出来ます。
GPU-Zを起動後Sensorsタブを開き「Memory Used」が上限になっていなければ問題ありません。
VRAM1GBのビデオカードの場合は900MB以下の数値になっていれば何とかVRAMは足りています。
ブラックアウトがどうしても改善しない場合やメモリとVRAM消費量を減らしたい場合はWEBGLを無効にしましょう。
Chromeの場合はショートカットのプロパティを開きリンク先の文字列に「--disable-webgl」を書き加えることでWEBGLを無効に出来ます。
WEBGLを無効にするとゲームによっては正常に描画が行えない場合があるので、
ショートカットをコピーしてWEBGL有効と無効の2つのChromeのショートカットを作っておくと便利です。
変更前「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe"」
変更後「"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --disable-webgl」
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示