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黒月 夜衣
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ユニット情報 Edit

0_.pngユニットネーム黒月 夜衣 - クロツキ ヤエ -
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)
★5(10)+(10)++(10)
HIT数(通常/LB)-HIT/-HIT-HIT/-HIT
-HIT/-HIT15HIT/18HIT15HIT/18HIT
リミットブレイクフォアハングナハトⅢ
敵単体に闇属性ダメージ
フォアハングナハトⅣ
敵単体に絶大な闇属性ダメージ
ドゥンケルハイトファレン
敵単体に致命的な闇属性ダメージ
ベツァオバントドゥンケル
敵単体に致命的な闇属性ダメージ
シャッテンエロズィオーン
敵単体に致命的な闇属性ダメージ
リミットブレイク※強化後ベツァオバントドゥンケル改
敵単体に致命的な闇属性ダメージ&1ターン敵単体の攻撃力100%ダウン
真シャッテンエロズィオーン
敵単体に致命的な闇属性ダメージ&敵単体の攻撃力アップ状態を解除
リーダースキル夜陰に潜む影
50/35
月夜に踊る羽衣
60/35
闇属性の攻撃力、最大HPXX%アップ、防御力YY%ダウン
深淵より覗く眼閉ざす者
70
深淵へ招きし歪翼
80
闇属性の攻撃力、最大HP70%アップ、防御力35%ダウン闇属性の攻撃力、クリティカル率、最大HPXX%アップ、防御力35%ダウン
リーダースキル2定めし黄昏
被ダメージを20%軽減被ダメージを30%軽減
シンクロマテリア【】
全パラメータ30%UP&被ダメージ時、高確率でダメージを1にする
専用マテリア【フェアラートハーツ】
確率で貫通攻撃する&クリティカルダメージの倍率を3倍にする
※別枠参照
LBゲージ★5 【 141 】 標準より41%多い必要BE値
★5、★5+ LBlv10 【110】標準より10%多い必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【闇】が1個必要になります。強化するには+以上であることが条件となります。

専用マテリア Edit

▼  夜衣/リヴ専用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv17613255015981242★4Lv111820344322651844
Lv40基13133382525172049Lv60基19029482033302840
優13605386625212544優19800486633243568
守14668386128682055守21108488838662914
耐16104376725173444耐23269474433304972
攻13646415125542090攻19764537233832911
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv117127433829972556★5+Lv119536452531592658
Lv80基25999572644543711Lv80基 
優26971582844584668優30466615152474851
守28905582451733828守 
耐32131560844546671耐35402597452486815
攻27020640845573785攻30655678353083901
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5++Lv124536492937542823★Lv1
Lv80基 Lv基
優38633661061555097優
守守
耐43347641361446998耐
攻38564723962124150攻

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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全身 Edit

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入手方法 Edit

  • 錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
    • 第二十五回錬星祭『神話Ⅰ』(2018/09/26~10/03)にて初登場
    • 錬星祭の期間以外での入手は不可
    • 専用進化素材「静寂なる黄昏」を使うことで★5→★5+(1個)、★5+→★5++(2個)へ進化可能

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

▼  通常台詞
▼  ★3台詞
▼  ★4台詞
▼  ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ま新しいのは攻撃力アップ解除くらいか -- 2018-09-28 (金) 02:55:33
    • フレにLV1の★5がいたんで必要BE値を調べてみたけど、少々重いねぇ。LBLv上昇か+化で必要BE値が減ってくれればいいんだが -- 2018-09-28 (金) 03:20:13
    • ただ闇統一するならぴこでLBチャージしやすいから多少重い位ならなんとでもなっちゃうよねぇ… -- 2018-09-28 (金) 10:03:56
    • 攻撃バフ解除するにしても確定反撃いれないと結局バフかかった状態で殴られてるんだよなぁ… -- 2018-09-28 (金) 13:11:45
      • こちらの行動フェーズで相手の攻撃バフを解除しても、相手の行動フェーズでLB攻撃バフした後に続けて攻撃されれば意味ないしなぁ。相手の行動に反応してインタラプトするような仕組みがあればいいのだけど、ゲーム性がだいぶ変わっちゃうのが問題だな。 -- 2018-09-29 (土) 00:52:27
      • 冥王++(バフ)、嫁ぴこ(LBチャージ)、フェリ++(タンク)、夜衣++、アスモ++(バフ)、フレトワ++ってとこかな?あれ、だいぶお金がかかって… -- 2018-09-29 (土) 01:49:24
      • インタラプトとかアイスバニッシャーかな? -- 2018-09-29 (土) 17:57:36
      • バフできないようにサイレントフィールドしよう… -- 2018-09-29 (土) 19:24:19
      • ソゥユートを思い出す単語たちだな -- 2018-09-30 (日) 11:02:41
      • 1ターンの間双方強化無効くらいなら実装もありよな。片側だけ無効を望むと敵にやられることになるし -- 2018-09-30 (日) 11:16:52
      • インスパィィィアッ! -- 2018-09-30 (日) 22:20:26
      • そういえばあれも最初のは女の子は救いのない設定してたな -- 2018-10-01 (月) 01:33:33
      • 馬鹿剣…いたわそういえば!(レーヴァ見ながら) -- 2018-10-01 (月) 09:11:38
      • レーヴァは駄剣だから・・・馬鹿ではないから・・・あ、主馬鹿だったわ。オーラフォトンノ↓ヴァ↑ァァァァァ!?の発音が癖になる -- 2018-10-06 (土) 21:25:35
  • LBlv上昇で必要BE値下がりました -- 2018-10-04 (木) 15:18:25
  • 通常台詞の錬成術師登録名『ERROR DATE』になってるけど、『ERROR DATA』ではないの? 確認出来る方見てもらえませんか? 私は勿論外れました・・・ -- 2018-10-06 (土) 21:23:34
    • 確認しましたがゲーム内の紹介文も『ERROR DATE』でした -- 2018-10-07 (日) 01:42:32
  • ★5もLBLv10では【110】でした。Lv7が【125】で以後5ずつ減少。 -- 2020-03-03 (火) 06:56:06
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