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【クマッコ】アスモ
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ユニット情報 Edit

0.pngユニットネーム【クマッコ】アスモ
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)
★5(10)+(10)++(10)
HIT数(通常/LB)3HIT/3HIT3HIT/3HIT
6HIT/6HIT6HIT/6HIT6HIT/6HIT
リミットブレイクデーヴァローカⅢ
敵単体に闇属性ダメージ
デーヴァローカⅣ
敵単体に強力な闇属性ダメージ
アミキティアデーヴァ
敵単体に絶大な闇属性ダメージ&味方全体のHP中回復
ヒュムヌス・ヴィテ
敵単体に致命的な闇属性のクリティカルダメージ&味方全体のHP中回復
アスモデウス
敵単体に致命的な闇属性のクリティカルダメージ&味方全体のHP大回復
リミットブレイク※強化後ヒュムヌス・ヴィテ改
敵単体に致命的な闇属性のクリティカルダメージ&味方全体の戦闘不能を回復
真アスモデウス
敵単体に致命的な闇属性のクリティカルダメージ&味方全体の戦闘不能を回復
リーダースキルクマッコさん
攻撃時、確率で弱体、浸食を付与
祝福された魂
攻撃時、確率で毒、弱体、損傷、浸食を付与
愛されし天使の娘
攻撃時、高確率で毒、弱体、損傷、浸食を付与
異をつなぐもの
30
注がれし愛情の加護
60
攻撃時、高確率で毒、弱体、損傷、浸食を付与&攻撃時、ダメージの1~XX%回復
リーダースキル2KGRM-006
闇属性ユニットの全パラメータ30%UP闇属性ユニットの全パラメータ50%UP
シンクロマテリア【アスモの追憶】
光属性から受けるダメージを50%軽減&クリティカルダメージの倍率を3倍にする
専用マテリア【クマッコハーツ】
ターン経過でLBゲージ増加&攻撃時、高確率で毒、虚脱、浸食、麻痺を付与する
別枠記載
LBゲージ【 120 】 標準より20%多い必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【闇】が1個必要になります。強化するには+以上であることが条件となります。

専用マテリア Edit

 PEACEFUL☆ANGEL専用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv16572237813931405★4Lv110204321019742086
Lv4011337356721942318Lv6016428449529013213
1283636162536237118639453634233281
1420335072194370920707439128865327
1184339372243232717162503729653269
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv114785404526122981★5+Lv116230483328363274
Lv8022444534036204198Lv80
25425543143504265
28350522636207114
2338860423700428129410683141194655
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5++Lv119520516630293440Lv1
Lv8034620753046205169Lv
35684757346006112
35611822446605239

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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全身 Edit

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入手方法 Edit

  • 錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
    • 第三一回錬星祭『天使たちの夜会』(2019/03/27~04/03)にて初登場
    • 錬星祭の期間以外での入手は不可
    • 専用進化素材「天使の饗宴」を使うことで★5→★5+(1個)、★5+→★5++(2個)へ進化可能

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シンクロのクリ3倍と専用のクリ3倍って加算か乗算かされたりするのかな? -- 2019-03-29 (金) 01:11:14
    • されない -- 2019-03-29 (金) 01:27:08
    • 倍率を3倍に変更するってやつだから加算なり乗算なりしてるわけじゃないからね -- 2019-03-29 (金) 01:33:42
    • ことクリ倍率変更系は効果の高い物のみ適用される仕様 だから装備するならシンクロ専マテⅡ -- 2019-03-29 (金) 09:06:34
      • 対光以外とか、場合によってはシンクロよりⅢの方が良いかな。LBダメ上がるから。 -- 2019-04-04 (木) 18:28:32
    • なるほど、感謝です! -- 2019-03-31 (日) 00:37:58
  • たった一度のチャンスからの~++来た~ー -- 2019-04-01 (月) 01:43:25
    • マテリアもⅡだったどうやらアスモに好かれているようだ -- 2019-04-01 (月) 01:52:12
  • 単体アタッカーはバフよりも右に置きたい(攻撃を強化する為)
    戦闘不能回復はバフよりも左に置きたい(復活したキャラの防御を強化する為)

なのでオート戦闘とは相性が悪いキャラ -- 2019-04-01 (月) 13:10:14

  • そもそも復活LBが現状産廃だから考える意味がない -- 2019-04-01 (月) 13:43:01
    • バフデバフで蘇生もチャロもいらないorチャロ酷使だしね 最近は与ダメUP耐ダウン+超火力LBで蘇生必要になる状況だと復活役もぶち抜かれて死んでたりするから -- 2019-04-01 (月) 13:51:56
    • 死亡からの蘇生はあらゆるデバフを解除する手段ではある -- 2019-04-01 (月) 21:05:41
    • 死人が出たときってさ……もうパーティー壊滅してるときなんだ……。 -- 2019-04-01 (月) 22:03:41
    • まあ神様みたいに自己防御手段が固まってるとワンチャン(これでもキツイ)。とはいえ保険としてあるとうれしいなーというのはある。好きに使えとしかいいようがない -- 2019-04-01 (月) 22:30:39
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