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【心結ぶ勇気】愛未
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ユニット情報 Edit

 ユニットネーム【心結ぶ勇気】愛未 - -
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/LB)3HIT/3HIT3HIT/3HIT12HIT/12HIT
リミットブレイクレジンノードゥスⅢ
敵全体に絶大な風属性ダメージ
レジンノードゥスⅣ
敵全体に絶大な風属性ダメージ&確率で相手に麻痺を付与
レジンノードゥスⅤ
敵全体に絶大な風属性ダメージ&確率で相手に虚脱、麻痺を付与
リーダースキル他心通
攻撃時、低確率でランダムに状態異常にする
シンクロマテリア【愛未の追憶】
攻撃力と最大HP30%UP、回復力15%DOWNする
専用マテリア【リディルハーツ】
攻撃力と最大HP15%UP、回復力5%DOWNする
LBゲージ【 100 】【 150 】 標準より50%多い必要BE値
ステータス傾向

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv17237229816261048★4Lv111235310223041556
Lv4012483344725601729Lv6018088434333872396
1298235012565218018671439833773118
1386535002901175220267444138922456
1548433862560311222172425733874628
1300038022602176518830491534382444
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv116279390830482157Lv1
Lv8028712515942253131Lv
29624525142134087
31787522149063221
34575504142256084
29601587642923198

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

  • 期間限定ガチャ『吉祥招福年画』等

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

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  • 星3攻LV1で H7237 A2298 D1626 回復1048でした 使ってないのでヒット数とかは、検証してないです -- 2017-01-19 (木) 02:36:58
  • まず通常→人の心を読み取る特殊な力を持って生まれた愛未。錬成術とは異なる、彼女だけの特殊能力。
    それは彼女を周囲から孤立させた。誰とも共有できない感覚、嫌でも理解してしまう他人の黒い気持ち。
    人は笑顔で人を傷つけることが出来る……誰よりもそれをよく知っている彼女だから、自分の心を胸の深いところに隠し、閉ざしてしまった。
    そんな彼女の臆病な心を変え始めたのは、かけがえのない友と、曇りのない心を持つ大切な存在だった。
    -- 2017-01-19 (木) 21:01:56
    • ☆3→幼い頃から読心の能力を持っていた愛未は周囲になじむことができなかった。
      どんな嘘も建前も通じない彼女を、同年代の子供どころか、両親ですら持て余していた。
      そんな彼女に目を付けたのが、いくつもの空中都市をまたにかけるとあるサーカス団だった。
      自分の能力を見世物として使われる……幼心に屈辱感や抵抗感もあった。
      それでも、その道を選んだのは自分を厭う環境から逃げ出したかったから。
      そして――自分がお金になると、嘘偽りなく率直に伝えられたほうが、まだ気が楽だったから。
      -- 2017-01-19 (木) 21:02:40
    • ☆4→心を読み取る能力を使って、愛未はずっとサーカス団の一員として多くの空中都市を廻ってきた。
      そうしてアルケミーに立ち寄った時に、たまたま錬成術師としての才覚を見出だされ、新しい道を示された。
      愛未が錬成術師としての未来を選んだ理由は、微かな期待がその胸に芽生えたから。
      もしかしたら、自分も強くなれるかもしれない……強くなれば、変われるかもしれないから、と。
      けれど、それは間違いだったと、今の彼女は知っている。強いから、変われるのではない。
      変わる勇気を持てた人間が、強いのだと。
      -- 2017-01-19 (木) 21:03:07
    • ☆5→変わらないと。変わらなくちゃ。そんな焦りが、愛未の胸の中には渦巻いていた。
      かけがえのない友人たちも、大切な『あの人』も、どんどん先を行ってしまう。
      置いていかれる、なんて心配はしていない。きっとあの人たちは、ふと立ち止まり自分のことを待っていてくれる。
      だからこそ尚更に、愛未は焦るのだ。皆の足を引っ張りたくなんてない。大切だからこそ、共に行きたい。
      彼女の想いはみるみる膨れ上がり、次第に心を圧迫していく。本人すら、自覚しなうちに。
      -- 2017-01-19 (木) 21:03:43
  • ☆5の攻撃は通常・LBともに12ヒット。ところで剣を投げる以外での高ヒット攻撃モーションはないんですか? -- 2017-01-20 (金) 00:29:12
    • 愛未は念動力的なもので操ってる設定だからしゃーない
      恒常の方も直接振るうモーションじゃないしな -- 2017-01-20 (金) 06:16:48
      • いや、この娘はしょうがないと思うんだけど、クリ繭も剣投げるし、蛍に至っては途中から体術だしで、高ヒットで剣技使ってる娘いねーなぁ……と -- 2017-01-20 (金) 09:57:48
      • 沙羅お姉ちゃんがいるよー -- 2017-01-20 (Fri) 20:44:43
  • 相手が冷静じゃなかったり、心が読めたりと色々要因はあるんだろうけど弱点のハズの炎属性の錬成術師を1人で押し留めるとか…… -- 2017-01-25 (水) 18:28:36
    • 普通に考えれば無理だよな…相性悪すぎるのに凄い。今回のイベント愛未ちゃん一番主人公してた、最後異形化の場面なんか涙腺崩壊しそうになった -- 2017-01-25 (水) 18:43:05
    • 咲さんは特別だけど都市を護る役目をもった兵隊のアルケミスト。わざわざ自分たちの首を
      絞めるような戦力の潰し合いは考えにくいかな。これを仮に暗黙の了解とすれば
      復讐を邪魔する存在でしかない足止めに危害は加えんだろうよ、加減は互いに弁えている的な
      と、咲さんを後半ステージ前面に出した相棒から1解釈を提出する -- 2017-01-25 (水) 19:01:58
    • 通常版のキャラ詳細見れば分かるけど、愛未ちゃん対人戦闘力最強なんやで。思考を読むどころか封じる事までできる。相対するものにとっては自分が次に何をしようとしたか忘れてしまったりするんだからたまったもんじゃないだろう -- 2017-01-25 (水) 22:58:06
      • これな。「次の攻撃が分かる」から先に進んで「次の攻撃をさせない」とか、対峙したら恐怖以外の何物でもないわ -- 2017-01-26 (木) 13:54:58
      • 思考を読んだり思考を封じたりした時に関係なしに戦えそうそうなのが真里亞ぐらいってのが…なんとも…属性相性悪いから結局勝てそうだな愛未ちゃん… -- 2017-01-27 (金) 19:13:21
      • つまり愛未ちゃんとHENNTAIエッチすることだけ考えながら戦うと、恥ずかしさでオーバーフローして勝てる可能性が微レ存? -- 2017-01-27 (金) 19:17:45
  • 春節イベでヒロイン力を発揮した愛未ちゃんも人気投票じわじわ上がって来そう。
    立ち絵も好きでもっかい見たいのに取り方がわからなくてわにゃわにゃしてるなう(′・ω・`) -- 2017-02-10 (金) 10:13:48
    • 立ち絵でいいならこのページにあるのを拝借する、ではだめですか(小声
      今立ち絵が無いのは持ってる相棒さんに任せるしかないですけど -- 2017-02-10 (金) 10:49:38
      • 星4と5なんね;;
        同時期の咲とか出揃ってるのに愛未ちゃんだけでてないから、そういうのに詳しい相棒さんを待ちながら自分でも方法調べてる感じ。 -- 2017-02-10 (金) 11:28:35
      • ☆5二体作ってるけど絵の抜き取り貼り付けとか良く分からんのだ、すまぬ、すまぬ。 -- 2017-02-10 (金) 12:11:54
      • 枝です、お使いのPC中のchromeのフォルダ内のキャッシュにあるデータから
        しらみつぶしに探すのが原始的な方法です(サイズ400kb付近
        詳細は「キャッシュ 画像」なりで検索すると色々情報が出てきますよ -- 2017-02-10 (金) 12:21:15
      • 樹です。ありがとうございます〜。
        他のキャラクターの全身絵がまちまちに出て来たりするんですが、特定の子のだけ全然見つからないのですよね……いろいろ試してみます〜。 -- 2017-02-10 (金) 14:31:12
      • 一応元キャラの番号さえわかれば画像名の数値いじれば見つけられるなくもない。最後の数字がレア度だったりする -- 2017-02-10 (金) 14:33:00
      • キャッシュ画像を抜き出すツールで頑張って埋めたどー・・・SDキャラのバラバラ画像を見つけて怖かったよぅ(′・ω・`) -- 2017-02-10 (金) 23:45:22
      • 画像埋めありがとうございます・・・ッ!大きい画像で頭から足先までじっくり見つめたくなる時って、あるよね。あるよね・・・? -- 2017-02-11 (土) 11:52:32
      • ツールなんて使わなくても普通に名前をつけて画像を保存でいいぞ。キャラ番号は大体贈り物画面の順+レア度。立ち絵・エナジー体・カットイン・アイコンそれぞれ1キャラブックマークしてあとは番号変えれば好きなキャラ見れる。後添付するならファイル名番号そのままじゃなく他のキャラ同様変えたほうがいい -- 2017-02-11 (土) 12:34:26
      • やっぱりWikiごとの風習やルール分からん人間が編集するもんじゃないな、初めて尽くしで添付する事に一杯一杯でいろいろとすいません。ファイル名は直し方が分からないから質問板で確認してきます。 -- 2017-02-12 (日) 11:32:45
      • 初めてなら仕方ないし注意されたら次から気をつければいいだけよ。 -- 2017-02-12 (日) 14:21:25
      • 俺も出来る範囲で編集してるよ。誰かに任せきりでもその人大変だし、キャラのページ開いたときに画像も何もないと悲しいしね。 -- 2017-02-12 (日) 18:00:06
  • ☆4耐 Lv60 HP22393 ATK4250 DEF3387 回復4560 -- 2017-03-06 (月) 23:39:31
  • イベ時に引いてからなんとか頑張って使ってきたけど、揺流葉の加入でリタイア。風属性、鈴子辺りから一気に強くなりすぎぃ!! -- 2017-08-13 (日) 23:32:43
    • 追憶あれば十二分に戦えるし本領は麻痺だぞ -- 2017-08-13 (日) 23:35:10
      • 風属性の状態異常付与は貴重だからね…シンクロ込みなら十二分に暴れられるよね… -- 2017-08-14 (月) 11:50:06
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