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第6回軍団戦
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イベント概要 Edit

  • イベント期間:2018年02月21日~2018年03月14日13:59
  • イベント内容
    新イベント『第6回軍団戦』
    ┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
    ┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
    ┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進み、BOSSマスを目指します。
    ┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができなくなります。
    ┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『LEADER』のみが参加します。(最大3名でラストバトルを戦います)
    ┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費します。(BP1回復するのに必要な時間は20分です)
    ┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』を1消費します。
    ┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進行先が変わる可能性があります。
  • 第二弾、第三弾報酬はそれぞれ第6回軍団戦2、第6回軍団戦3のクリア回数がカウント対象になります。
  • 第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータスが強化されて行きます。このため便宜上各段階を難易度と表現する事があります。
    例:第一弾>初級、第二弾>中級、第三弾>上級

ステージ情報 Edit

  • 軍団戦での戦闘の仕様について
    • オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
  • 戦闘中にアイテムは使用できません。
  • これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
     
  • 初回撃破(台座破壊)前の注意点
    • BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
    • ゲージを削る際はグランスオリジンのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘でグランスオリジンのHPを0にする必要がある。
      • グランスオリジンのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。
    • 初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。

第6回軍団戦1 Edit

  • 第一軍団
    √分岐なし
    ステージ1制圧型アウェス[雷]Lv5 HP:17578 ×2
    制圧型アウェス[光]Lv5 HP:17578 ×1
    制圧型アウェス[闇]Lv5 HP:17578 ×1
    ステージ2強化型アウェス[光]Lv6 HP:11719 ×2
    強化型アウェス[雷]Lv6 HP:11719 ×1
    強化型アウェス[闇]Lv6 HP:11719 ×1
  • 第二軍団
    ステージ1(左)偵察型ピスキス[水]Lv5 HP:6378 ×2
    偵察型ピスキス[風]Lv5 HP:6378 ×2
    偵察型ピスキス[火]Lv5 HP:6378 ×2
    ステージ2(左)強襲型プーパ[風]Lv5 HP:16790 ×1
    強襲型プーパ[水]Lv5 HP:16790 ×1
    強襲型プーパ[火]Lv5 HP:16790 ×1
    ステージ1(右)偵察型プーパ[水]Lv6 HP:11194 ×2
    偵察型プーパ[風]Lv6 HP:11194 ×2
    偵察型プーパ[火]Lv6 HP:11194 ×2
    ステージ2(右)巨兵オファニム(火)HP:817383 ×1
  • 第三軍団
    ステージ1(上)天使型セラフィム(水)HP:2009343 ×1
    征圧型プーパ[風]Lv6 HP:25186 ×2
    ステージ2(上)天使型ヘルヴィム(風)HP:1789643 ×1
    征圧型キマエラ[光]Lv6 HP:100750 ×1
    征圧型キマエラ[闇]Lv6 HP:100750 ×1
    ステージ1(下)強襲型インセクタ[風]Lv5 HP:11719 ×1
    強襲型インセクタ[水]Lv5 HP:11719 ×1
    強襲型インセクタ[火]Lv5 HP:11719 ×1
    ステージ2(下)強襲型キマエラ[光]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP:11719 ×2
  • 最終戦
    台座破壊前タナトス・グランス(光)HP:3201098 ×1
    試作型グランス[闇] HP:1541215 ×2
    台座破壊後タナトス・グランス(光)HP:3201098 ×2

第6回軍団戦2 Edit

※2018年02月28日以降に開放され、第6回軍団戦1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能

  • 第一軍
    √分岐なし
    ステージ1強襲型プーパ[火]Lv6 HP:16790 ×1
    強襲型プーパ[水]Lv6 HP:16790 ×1
    強襲型プーパ[風]Lv6 HP:16790 ×1
    ステージ2制圧型アウェス[光]Lv6 HP:17578 ×1
    制圧型アウェス[闇]Lv6 HP:17578 ×1
  • 第二軍団
    ステージ1(左)偵察型ベスティア[雷]Lv6 HP:7503 ×2
    偵察型ベスティア[光]Lv6 HP:7503 ×2
    偵察型ベスティア[闇]Lv6 HP:7503 ×2
    ステージ2(左)強襲型キマエラ[光]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP:60500 ×1
    ステージ1(右)
    ステージ2(右)タナトス・グランス[雷]HP:2250000 ×1
  • 第三軍団
    ステージ1(上)座天使オファニム[火]HP:1937500 ×1
    ステージ2(上)
    ステージ1(下)征圧型アウェス[光]Lv6 HP:17578 ×1
    征圧型アウェス[闇]Lv6 HP:17578 ×1
    ステージ2(下)征圧型キマエラ[光]Lv6 HP:100750 ×1
    征圧型キマエラ[闇]Lv6 HP:100750 ×1
  • 最終戦
    台座破壊前タナトス・グランス(光)HP:6958041 ×1
    試作型グランス改[闇] HP:3655807 ×2
    台座破壊後

第6回軍団戦3 Edit

※2018年3月7日以降に開放され、第6回軍団戦1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能

  • 第一軍
    √分岐なし
    ステージ1偵察型ピスキス[火]Lv7 HP:23518 ×1
    偵察型ピスキス[水]Lv7 HP:23518 ×1
    偵察型ピスキス[風]Lv7 HP:23518 ×1
    ステージ2制圧型キマエラ[光]Lv6 HP:100750 ×1
    制圧型キマエラ[闇]Lv6 HP:100750 ×1
  • 第二軍団
    √分岐条件:左√愛未orチャロorブリジットで高確率?、右√それ以外?
    ステージ1(左)強襲型プーパ[水]Lv6 HP:16790 ×2
    強襲型プーパ[火]Lv6 HP:16790 ×1
    強襲型プーパ[風]Lv6 HP:16790 ×1
    ステージ2(左)強襲型キマエラ[光]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP:60500 ×1
    ステージ1(右)制圧型ピスキス[火]Lv7 HP:84512 ×2
    ステージ2(右)征圧型プーパ[火]Lv6 HP:25186 ×2
    タナトス・グランス[水] HP:2250000 ×1
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√錬星祭ユニットで高確率?、下√それ以外?
    ステージ1(上)量産型グランス[光] HP:2250000 ×2
    ステージ2(上)征圧型ピスキス[水]Lv7 HP:84512 ×2
    智天使ヘルヴィム(風) HP:2326536 ×1
    ステージ1(下)偵察型ピスキス[火]Lv6 HP:6378 ×1
    偵察型ピスキス[水]Lv6 HP:6378 ×1
    偵察型ピスキス[風]Lv6 HP:6378 ×1
    偵察型アウェス[闇]Lv6 HP:7813 ×1
    偵察型アウェス[光]Lv6 HP:7813 ×1
    ステージ2(下)強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP:60500 ×1
    強襲型キマエラ[光]Lv6 HP:60500 ×1
  • 最終戦
    台座破壊前タナトス・グランス(光)HP:12637500 ×1
    試作型グランス改[闇] HP:6638412 ×2
    台座破壊後量産型グランス改[光] HP:13550000 ×2

ドロップ情報 Edit

みゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)☆3 光属性
デア・ウィラーダみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)の☆5→☆5+に進化させるアイテム
アフファルクライン【軍団戦6】消滅した異世界から持ち帰ることのできた小さな部品。かすかにエナジーが残留している。マテリア「ゲローファルス」「アエストゥファルス」「カエルムファルス」を作成するための素材
ジャムジャマズィーマ【軍団戦6】髑髏をモチーフにした置物。あまりにリアルなせいで、ほとんどの錬成術師からは不評。
ノスケロマーキナ【軍団戦6】周辺の大気の構成やエナジー濃度を測定する簡易器具。非常にデリケートなため取扱注意。

マテリア Edit

ウィラーダハーツAみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)専用マテリア第6回軍団戦第1弾 ボス30回撃破報酬
ウィラーダハーツBみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)専用マテリア第6回軍団戦第2弾 ボスXX回撃破報酬
ウィラーダハーツCみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)専用マテリア第6回軍団戦第3弾 ボスXX回撃破報酬
タタウルハーツみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)専用マテリアウィラーダハーツA・B・Cを錬成
みゅーの想いみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)専用マテリアみゅー(μ・ヴィーラ=ロィエニツァ)のシンクロ率100%報酬
イベントマテリア名効果アフファルクラインジャムジャマズィーマノスケロマーキナ
ゲローファルスLBゲージ半分以下で攻撃力、防御力30%UP&毒、損傷の状態異常耐性20127
アエストゥファルスLBゲージ半分以上で防御力、回復力30%UP&浸食、麻痺の状態異常耐性72012
カエルムファルスLBゲージ半分以下で攻撃力、回復力30%UP&弱体、虚弱の状態異常耐性12720

ステージ詳細 Edit

  • 第6回軍団戦『新生の一微』
    • 前提(軍団戦配属ユニットについて)
      第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
      各枠の特徴は以下の通り。
      • LEADER(1枠×3部隊)
        最終戦に参加するユニット。
        最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾解放時点では第1部隊のみが適用。第3弾解放の時のみ全エリア全部隊のリーダースキルが適用。
        最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
         ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
          ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
        (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
        通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
      • START MEMBER(最大5枠×3部隊)
        通常戦闘で参加するユニット。
        所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
        開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
      • SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
        START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
        参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
    • 攻略
      • どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
      • 各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
        ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
        ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作用しないため、ボス戦では素ステータスが重要となる。
        ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
      • 通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、夜代 麻衣などの復活LBは効かない。
        SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 仕事しないとか他所で言われていたナイトさんを装備したら通常攻撃を全部吸ってくれて麻痺浸食耐性がなくても安定した。1,2ターン目に全員浸食か麻痺になって殴り倒されることがなくなってストレスが減ったよ。軍団戦1の話です。 -- 2018-03-11 (日) 19:41:32
    • たぶん昔のレスかなー。今は仕事するけど、昔はまったく仕事していなかったので… -- 2018-03-11 (日) 19:56:33
    • 専用やシンクロに比べたらまったく仕事はしないからなー・・・ -- 2018-03-11 (日) 20:04:38
    • 軍団戦ボスはこっちの頭数が少ないから仕事してるように見えるだけじゃね キャラに隠しパラメーターあるのかヘイト変動まてりあなくてもやたら狙われるのいるような気がしないでもない -- 2018-03-11 (日) 20:35:50
      • それは敵が属性優先とかのルーチン入ってるやつ -- 2018-03-11 (日) 20:50:17
    • ナイトさんは今でも仕事はしてないよ。幸いにも今回の軍団戦ではあまり見かけなかったけどキマエラの攻撃吸えないからね。 -- 2018-03-11 (日) 21:24:40
  • 麻痺浸食無効なくてしょっちゅう嬲り殺しされてたけどアエストゥファルス作れて第一安定どころか第二が結構安定してクリア出来るようになった、耐性だから結局運ではあるけど体感的にはかなり侵食麻痺からの嬲り殺し減ったわ。まぁアエストゥファルス取るために運ゲーの中低確率ドロ集めなきゃならないんだけど(´・ω・`) -- 2018-03-12 (月) 07:49:47
    • 尚調子に乗って第3に行ったら侵食麻痺ゲーだった模様…第2に比べてボスの状態異常付与率高いのかなあ -- 2018-03-12 (月) 10:12:07
  • なんか3より2のほうがドロップ安定してる、たまたまなんだろうとは思うけれど -- 2018-03-12 (月) 16:43:36
    • 3だとマテリア素材が平均して計2個は落ちる感じかなあ -- 2018-03-12 (月) 16:52:10
      • こちらだとノードロ率がやたら高いんですよね -- 2018-03-13 (火) 04:50:19
  • エンドコンテンツとは言え天使やグランスの極端すぎる攻撃能力は周回してると嫌になってくるね。もうちょいおとなしめになってくれると助かるんだけど -- 2018-03-12 (月) 21:24:35
    • ボスより道中のほうが辛い -- 2018-03-13 (火) 10:14:24
    • 第3グループが上に行ったら確定で全滅するから某これくしょんの羅針盤を思い出してうっ頭がってなる… -- 2018-03-13 (火) 21:01:31
      • まぁあれだ、猫が出ないだけいいかなって…ああ猫天使お前さんじゃねぇ座ってろ -- 2018-03-14 (水) 01:21:57
  • 第3戦第二軍団【偽りの残影】神山舟で左√行った -- 2018-03-12 (Mon) 22:41:35
    • 錬星祭キャラがキーじゃねーかなって思う、セレンエリアで大体弱ルートいけるし、第三はエリザちゃんとか石キャラならだいたい弱ルート、ルートずれたらリセットで報酬ゲットは楽だった -- 2018-03-13 (火) 21:00:16
  • やべえ、台座破壊後の量産型グランス改がまったく倒せん!
    何だあいつら攻撃力高すぎて歯が立たないんだけど! -- 2018-03-13 (Tue) 20:46:39
    • 1.メンバー減りすぎ 2.LSが噛み合ってない 3.状態異常かかりすぎ -- 2018-03-13 (火) 20:57:44
    • 4.防御回復軽視しすぎ ってのかもしれない -- 2018-03-13 (火) 21:06:01
      • DEF9万(LS効果50%UP込み)の闇属性キャラが量産型グランス改のLBで受けるダメージは20万ほど。防御大UPバフでもかけていれば十分安全を確保できるけど、バフデバフなしで受けるとなるとLB2連発喰らった時に押し切られかねない危険はあるね。 -- 2018-03-14 (水) 11:02:20
    • チャロがいるんなら、素直にチャロを使った方が楽。麻痺・侵食を無効化できないとお祈り要素は残るけどね。 -- 2018-03-13 (火) 21:47:08
    • 上の方の枝にもあるが、攻撃よりむしろ防御とか回復しっかりした方が良いかな。理想としたらチャロ(リレイズ)・サンタ神山舟(被弾時HP回復)・エリザ(攻撃時HP回復)・かみさま(シンクロ込みでほぼ死なない+蘇生)・オリガ(100%反撃)辺りが居れば組み合わせるとかなり安定するぞ! -- 2018-03-14 (水) 01:20:49
    • グランス戦でチャロ発動するような状況だともう回復間に合わなくね・・・? -- 2018-03-14 (水) 02:20:34
      • チャロ使うんだったら回復の必要はないやろ。毎ターンLBを撃てるようにすればいいだけ。ボスのグランスは1ターン目はLB撃ってこないみたいだから、1ターン目で倒されなければいい -- 2018-03-14 (水) 02:27:00
    • ネチェルのバフ入れば☆5で全部隊組めなくても耐えれるしハートで即時回復いけるから構成次第でチャロの必要ないと思うよ、ウチは侵食麻痺無効もってないから運ゲーだけどな(´・ω・`) -- 2018-03-14 (水) 02:57:06
      • ネチェルが単騎版エリザ&バフ持ちみたいな感じだからなぁ。権能あればまず沈まなくなるからほんとくそ強い -- 2018-03-14 (水) 06:27:55
  • 第一リーダーに専マテ神殺ⅧⅨ装備の偽亀さん+置いてるけどタゲ吸いまくってる上に確率で被ダメ1になるからいい囮になるなぁ 麻痺も浸食もしなかったらバフ掛けれられるし、何よりLSで回復するから他の二人も落ちない -- 2018-03-14 (水) 03:58:49
  • 今回も無事みゅー含めてシンクロ4個できましたわ -- 2018-03-14 (水) 04:14:20
    • そんなに集めてどうするの? -- 2018-03-14 (水) 09:59:55
      • みゅー+三人って意味だぞそれ -- 2018-03-14 (水) 10:57:49
      • さすがにみゅー×4とか用意してたら笑うわ!
        やってやれないことはないだろうが -- 2018-03-14 (水) 11:06:27
  • 侵食麻痺無効持ってない場合は軍団2台座破壊後のボスは量産グランスなおかげで軍団1より簡単まであるな…グランスの攻撃回数が段違いなせいか侵食麻痺で嬲り殺される確率が軍団1の方が高いわ -- 2018-03-14 (水) 04:15:25
  • くっアフファルクラインが集まらなかったぜ… -- 2018-03-14 (水) 14:00:48
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