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【過去の残影】麟禰
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ユニット情報 Edit

【過去の残影】麟禰.pngユニットネーム【過去の残影】麟禰 -カコノザンエイ リンネ-
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)
★5(10)+(10)++(10)
HIT数(通常/LB)7HIT/7HIT7HIT/7HIT
HIT/HIT8HIT/10HIT8HIT/10HIT
リミットブレイクコルデーロ・ラケミス
敵単体に強力な雷属性ダメージ
カプリ―ト・ラケミス
敵単体に絶大な雷属性ダメージ
アマラ・ラケミス
敵単体に超絶な雷属性ダメージ&確率で相手に損傷を付与
ミヌゥオ・ラケミス
敵単体に致命的な雷属性ダメージ&中確率で相手に損傷を付与
ヌンカムトゥイアラケミス
敵単体に致命的な雷属性ダメージ&高確率で相手に麻痺、損傷を付与
リーダースキル麒麟の残影
20/100
麒麟の残骸
30/75
四瑞一角
40/50
雷属性の攻撃力、防御力、回復力XX%アップ&クリティカル率YY%ダウン
報われるべき者
50
枯れぬ嘆きの涙
60
雷属性の攻撃力、最大HPXX%アップ、防御力、回復力40%アップ
シンクロマテリア【麟禰の憧憬】
全パラメーター30%UP&高確率で麻痺を付与
専用マテリア【ラクリマハーツ】
攻撃力、最大HP50%UP、防御力50%DOWN&高確率でダメージを1にする
※別枠参照
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

専用マテリア Edit

 麟禰/ミザリー専用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv118501270599508★4Lv13829228611331005
Lv404255254012581117Lv607486388720221880
47252590125115538227395220122589
5710256316111163
724624711258262311920380320224039
47212879129611598331441720651942
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv16737349818191692★5+Lv110460472325792512
Lv8011622524628662791Lv80
1271053422876371217842666837954883
1466853473563283719824669344933969
1746351492866572622822649337916874
1262059642917288117831737038993951
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5++Lv115156595134123482Lv1
Lv8023007785547295056Lv
23970791347396098
25914791854235171
28951771847298189
23997854547905147

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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全身 Edit

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入手方法 Edit

  • 錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
    • 第十六回錬星祭『残骸の聖獣Ⅱ』(2018/01/03~01/10)にて初登場
    • 復刻 2019/04/10~04/17
    • 錬星祭の期間以外での入手は不可
    • 専用進化素材「麒鳳の残骸」を使うことで★5→★5+(1個)、★5+→★5++(2個)へ進化可能

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

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  • ☆5での角の長さは通常りーちゃんと互角、しかし通常りーちゃんは先端がオーラ付き。嫁りーちゃんは短いけど太くて装飾が豪華。順調に成長しているんだな。 -- 2018-01-03 (水) 20:31:28
    • もっと成長したらおしゃべり機能が付く、エナジーの影響でマジで喋りだす、レーヴァテインの応用でりーちゃんの血を使った角を作りチビりーちゃん爆誕!まで想像した。 -- 2018-01-03 (水) 20:57:47
      • クソワロタ -- 2018-01-04 (木) 00:11:39
      • いつかは角が本体になって装着者に憑くのもあrうわなにをするやめろー -- 2018-01-04 (木) 00:33:12
      • みーちゃんが定期的に折らないと浸食されちゃうのかもな。 -- 2018-01-04 (木) 01:20:57
      • イッカクモンのハープーンバルカン的な感じで角がミサイルになってて撃っても次が生えてくるとか(古いか -- 2018-01-04 (木) 01:49:35
      • 自我の芽生えた角「ノーズフェンシング」 元老院「ギャアーーーッ」 -- 2018-01-05 (金) 21:56:20
      • 角「おいリンネ、タナトスの気配だぞ」
        りーちゃん「はい、父さん」 -- 2018-01-09 (火) 17:01:42
  • ++ 基性 ☆5 LV80 HP23007 ATK7855 DEF4729 回復5056 -- 2018-01-04 (木) 01:13:11
    • 反映しました -- 2018-01-04 (木) 01:40:27
    • + 攻性 ☆5 LV80 HP17826 ATK7316 DEF3850 回復3952 -- 2018-01-05 (金) 00:42:20
    • ++ 攻性 ☆5 LV80 HP23997 ATK8545 DEF4790 回復5147 -- 2018-01-05 (金) 22:34:51
  • チャレンジクエスト3のりーちゃんがプレイアブルとは技名も違うクッソ強い全体LB撃ちこんでくる。あれください。 -- 2018-01-04 (木) 04:59:27
  • +のHIT数が思いの外しょぼいな ++でもうちょい増えるかなぁ? -- 2018-01-04 (木) 07:57:53
    • ++で見てみましたが、+と変化なく8HIT/10HITでした -- 2018-01-04 (木) 18:52:07
      • マジか、ならHIT数稼ぎは他に任せてアタッカー要員だなぁ さんくす -- 2018-01-04 (木) 19:11:35
      • 雷はアスタロッテも居るし、HIT数稼ぎが中々辛いな・・・。カンナに頑張ってもらわねば -- 2018-01-05 (金) 09:05:40
  • このりーちゃんみたいな麻痺ばら蒔き型って使った事無いんだが使用感どんな感じ?同じ降臨戦でもキャラによって確率が違うのは知ってるんだが、ほぼほぼ掛からない相手ばかりなのだろうか -- 2018-01-04 (木) 16:00:09
    • 高確率麻痺なら耐性ないやつはハメ殺しできるくらいにはかかる(敵側にかかる状態異常は1ターン)ただし基本的にボスクラスは状態異常が効かない -- 2018-01-04 (木) 16:08:13
    • LBの高確率とマテリアでの高確率を同時装備すると判定が増えるから掛かりやすくはなる ただ、敵側の耐性次第ではあまり効果ない場合もあるからその時はステアップ系と付け替えればいいだけ -- 2018-01-04 (木) 16:08:42
  • 立ち位置は堕天ニートに近いかな -- 2018-01-05 (金) 08:50:39
    • 掲示板常駐者にしか伝わらないスラングはやめなされ -- 2018-01-06 (土) 11:48:42
  • 謝ったら角が刺さった、殺すつもりはなかったの… -- 2018-01-06 (土) 15:24:29
    • あの女・・・あの女が悪いのよ!私のクレープを唐辛子まみれにするような真似をしたあの女が・・・!! -- 2018-01-06 (土) 15:56:29
  • デバフばらまきりーちゃん++は守か耐かで悩んでるんだけど諸相棒はどっちがいいと思いますかね… -- 2018-01-09 (火) 13:32:50
    • このwikiのダメージ計算式を信用しての話になるが、守性と耐性の被ダメージ量の差は約347(乱数考慮せず、対象有利)。HPの差約3000に大きく及ばないので、回復を含めても長く居座るなら個人的には耐性をオススメする。 -- 2018-01-09 (火) 22:16:34
    • デバフばらまくより火力に据えたほうがいいから守かなあ -- 2018-01-09 (火) 22:18:25
    • 見事に意見が真っ二つで草。結論としては基性よりマシなんだから、自分が後悔しないタイプを選べばいいんじゃないかな。このレベルのタイプ厳選が必要な難易度とかこないでしょ。来たらそらかな終わるよ -- 2018-01-10 (水) 11:01:37
  • 昔は一刀流だったのか -- 2018-01-29 (月) 23:40:12
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