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【がるっぴー】カーミラ
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ユニット情報 Edit

0.pngユニットネーム【がるっぴー】カーミラ
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)
★5(10)+(10)++(10)
HIT数(通常/LB)6HIT/6HIT6HIT/6HIT
5HIT/5HIT-HIT/-HIT-HIT/-HIT
リミットブレイクタリーミスマールⅢ
敵単体に強力な光属性ダメージ
タリーミスマールⅣ
敵単体に絶大な光属性ダメージ
ナーブサギール
敵単体に超絶な光属性のクリティカルダメージ&2ターン光属性の攻撃力、防御力中アップ
ナジュムワミード
敵単体に超絶な光属性のクリティカルダメージ&2ターン光属性の攻撃力、防御力大アップ
ナキヌールアルカマル
敵単体に致命的な光属性のクリティカルダメージ&2ターン光属性の攻撃力、防御力特大アップ
リミットブレイク※強化後ナジュムワミード改
敵単体に致命的な光属性のクリティカルダメージ&2ターン光属性の攻撃力、防御力特大アップ
真ナキヌールアルカマル
敵単体に致命的な光属性のクリティカルダメージ&3ターン光属性の攻撃力、防御力、回復力特大アップ
リーダースキルがるっぴー
6000
強きへの憧憬
8000
白き神からの優渥
10000
バトル開始時3ターン、毎ターンXX回復を付与
安寧を知る者
15000/30
至純なる原初の使徒
20000/50
バトル開始時3ターン、毎ターンXX回復を付与&攻撃時、50%の確率でダメージの10~YY%回復
リーダースキル2KGRM-011
全状態異常耐性50%アップ全状態異常耐性70%アップ
シンクロマテリア【カーミラの追憶】
被ダメージ時、ダメージの20%~90%回復&HP70%以上で敵に狙われやすくなる
専用マテリア【がるっぴ―ハーツ】
防御力、回復力70%UP&全状態異常耐性100%UP
別枠記載
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値(★3~★5LBLv1)
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【光】が1個必要になります。強化するには+以上であることが条件となります。

専用マテリア Edit

 INTIMATE☆APOSTLE専用マテリア

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv16529203322162128★4Lv110137274431423160
Lv4011263304934913511Lv6016320384246184867
1170130843491398817010390646155632
1270330843857355318557391251714906
1425529953491503820784375646187209
1172133743528354217112436946994909
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv114688345841574380★5+Lv119147412447354817
Lv8022297456452616360Lv80 
2328146485263735928509505359627751
2523846255865640930373504166506871
2826444525261949033472483559679769
2283051965269635328531570460536930
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5++Lv126757499054575369Lv1
Lv80 Lv
36018570666138275
37995566273107354
35928635566967338

※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい。
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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全身 Edit

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入手方法 Edit

  • 錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
    • 第三十四回錬星祭『使徒たちの夜話』(2019/06/26~07/03)にて初登場
    • 錬星祭の期間以外での入手は不可
    • 専用進化素材「使徒の交歓」を使うことで★5→★5+(1個)、★5+→★5++(2個)へ進化可能

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

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  • 表情がすごく可愛い -- 2019-06-28 (金) 23:00:28
  • LS2は全体に効果あるものと思っていいんだよね…? -- 2019-07-04 (木) 07:04:46
    • 基本的に一人だけしか掛からないLSは無いと思うので全体効果あると思っていいかと。検証してた人がいるけど英知2ndマテリアと組み合わせると該当する状態異常にならないとか -- 2019-07-04 (木) 07:18:33
      • 状態異常耐性の%の数字は加減算扱いで、マテリアやフレンドのLSと効果を重ねる事が可能。英知2ndが50%、1stが25%、エンゼル1stが15%ってとこ。デフォルトの状態で状態異常耐性を持っていなければ、++LSの70%に英知1st装備だけだと95%止まり。ただ、デフォルトで状態異常耐性を持っているかどうかは調べきれていないので、++を入手した人は調べてみて欲しいな -- 2019-07-04 (木) 10:46:42
  • 攻守耐そろったけど、どれを++にするか迷う…特性を活かすなら守か耐だと思うんだけど、どうせ誤差なら少しでも攻撃を上げたい気もするし…誰か背中を押してくれ! -- 2019-11-03 (日) 19:04:53
    • 真面目な話クリ3倍マテリアがないので守or耐で特化したほうがいいんじゃないかなーと蹴っておこう。HP上がるマテリアがⅡしかないしな。(専用マテリアを使うならそっちになるだろうし) -- 2019-11-03 (日) 23:55:00
      • 背中蹴ってくれてありがとうw 耐性にしまする。感謝です! -- 2019-11-04 (月) 08:48:43
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